Les Hape Robot Factory Domino élève la barre pour jouets en 2019. C'est un sacré jeu de dominos: simple et magnifiquement conçu, avec juste la bonne quantité de pièces mobiles. Il a tout ce qu'un jouet devrait avoir - ni plus, ni moins. Ce n'est pas un jouet qui offre Les promesses STIM ou, franchement, celui que votre enfant a même demandé. Il n'est pas créé ou commercialisé de cette façon. Ce n'est pas nécessaire. Il s'agit simplement d'un jouet abordable et extrêmement bien fait qui fait ce que font tous les grands jouets: engager et divertir votre enfant. Et nous l'aimons.
Il n'y a pas de mauvaise façon de jouer avec le bon jouet. Comme Nancy Schulman, responsable des centres d'apprentissage Avenues: The World School et auteur de Sagesse pratique pour les parents: démystifier les années préscolaires le met, "Un bon jouet c'est 10 pour cent de jouet et 90 pour cent d'enfant." C'était son directeur en tant que acheteur de jouets pour L'école maternelle 92nd Street Y, qu'elle a dirigée pendant 21 ans. « S'il existe de nombreuses façons de jouer avec, il y a plus de créativité et d'excitation », explique Schulman. "UNE
En d'autres termes, le meilleur jouet est un jouet ouvert. Quand il s'agit d'acheter des trucs pour vos enfants, vous voulez des jouets qui inspirent la créativité, encouragent l'exploration, et favoriser le développement des compétences physiques et sociales essentielles dont ils ont besoin pour être en mesure de fonctionner dans le monde. L'American Academy of Pediatrics a découvert dans un rapport de janvier 2019 que les meilleurs jouets n'ont pas de lumières clignotantes ou de cris stridents. Au lieu de cela, ce sont des jouets qui encouragent les interactions sociales et imaginaires et faire semblant de jouer, sans être trop stimulant.
« Les jouets ont évolué au fil des ans, et les publicités peuvent laisser aux parents l'impression que les jouets avec un Les plateformes « virtuelles » ou numériques sont plus éducatives », a déclaré Aleeya Healey, MD, FAAP, auteur principal de la rapport, a déclaré dans un communiqué. « La recherche nous dit que les meilleurs jouets n'ont pas besoin d'être tape-à-l'œil ou chers ou d'être accompagnés d'une application. Simple, dans ce cas, c'est vraiment mieux.
Une autre façon de voir les choses: les jouets doivent être amusants. Comment connaissez-vous le plaisir d'un jouet? Vous obtenez toute cette gamme d'émotions des enfants. Ils se concentrent, rient, le gardent, le séparent, le remontent et le transforment en quelque chose que le créateur du jouet n'avait jamais imaginé. Avez-vous déjà vu un enfant jouer avec une boîte de Legos? Les bûches Lincoln? Magna-Tuiles? Il n'y a pas deux sessions de jeu avec celles-ci qui se ressemblent toutes, à l'exception des fiançailles d'un enfant. Ces jouets sont Hall of Famers pour une raison.
Nous ici à Paternel connaître les jouets. Chaque année, nous parcourons des boîtes et des caisses de jouets et essayons de réduire cela à une liste des 50 meilleurs jouets de 2019. Certains sont des perdants évidents car même dans la boîte, ils n'ont aucun attrait. Autres? Eh bien, c'est une question de goût. Il est aussi difficile d'y mettre tous les grands jouets qu'il est facile d'en laisser de côté (pensez aux jouets trop bruyants, trop odieux, trop complexes ou sous-conçus).
Cette année, nous nous sommes demandé quel est le jouet parfait sur cette liste? Lequel ici est 10 pour cent de jouet, 90 pour cent d'enfant et 1000 pour cent de plaisir ?
Il ne nous a pas fallu longtemps pour zoomer sur le Hape Robot Factory Domino. L'ensemble Hape est simple. C'est un peu plus qu'une boîte de dominos sophistiquée. Il n'y a pas d'objectif, pas de direction précise à suivre, pas de résultat souhaité. Les enfants font quelque chose qui a été fait depuis que Rube Goldberg nous a montré la joie qui peut être acquise dans une scène de cause à effet en cascade. Empilez les blocs de bois, installez le tunnel, libérez la catapulte et laissez tout tomber. Il n'y aura pas deux configurations identiques. Vous pouvez empiler des blocs comme vous le souhaitez, dans la formation de votre choix, et le faire encore et encore. Vous pouvez garantir qu'ils apporteront des objets étrangers - en coupant des boîtes et en y jetant des poupées et peut-être un ou deux animaux en peluche.
Hape's Robot Factory Domino est un jouet simple, mais aussi un qui a toutes les bonnes pièces. Les enfants reçoivent une voiture à benne basculante, une piste à billes, un bras à benne basculante et une série de rampes qu'ils utilisent pour former une ligne de production de robots. Il n'y a pas de limite au nombre de façons dont vous pouvez jouer avec ce jouet, ce qui est tout à fait l'essentiel.
Le Hape Robot Factory Domino est un jouet parfait. C'est aussi seulement 30 $.
"La caractéristique la plus importante d'un jouet est qu'il est ouvert et offre des opportunités d'exploration", explique Keith Sawyer, un Morgan Distinguished. Professeur d'innovations éducatives à l'école d'éducation de l'Université de Caroline du Nord-Chapel Hill qui a passé sa carrière à étudier la créativité et apprentissage. "Ce devrait être quelque chose où il n'y a pas un chemin linéaire, où chaque enfant fait la même chose et il y a la même solution à la fin."
A quoi ressemble un jouet linéaire? Pensez à l'original Hatchimals. Oui, il y a du plaisir à avoir dans la «surprise» initiale de faire éclore la bête et de voir ce qui émerge. Mais une fois sorti de son œuf, que reste-t-il à faire? Nous pouvons vous dire quoi: achetez-en plus. Parce que la partie la plus engageante du jouet est le processus d'éclosion proprement dit. Vous voulez un autre exemple? Prenez toute la catégorie des jouets à balles pour bébés, qui permettent aux petits enfants de laisser tomber et de faire rouler des balles sur une rampe pour se faire tirer dessus. C'est une tâche répétitive digne d'un rat de laboratoire, pas d'un enfant en développement.
Au lieu de cela, un jouet devrait inviter à une exploration ouverte. Jouets de construction comme Hape et Legos et Magna-Tiles le font, permettant aux enfants de créer quelque chose que peut-être même le créateur de jouets n'a pas conçu. Mais il en va de même pour les poupées, les figurines et les marionnettes, où le personnage est fourni, mais l'enfant doit créer le monde. Transformers, ou Calico Critters, ou écuries Schleich pleines de chevaux. Ce sont tous des jouets non linéaires, pour reprendre le terme de Sawyer, car ils nécessitent beaucoup de votre enfant.
Les grands jouets - des jouets comme Hape's Robot Factory Domino - n'ont pas à pousser le pli et à nous faire repenser le jeu. Ils ne devraient pas. Les enfants savent déjà jouer. Ils le font depuis la gravité et le feront tant que le cerveau humain mettra deux décennies à se développer. Parce que jouer consiste à développer notre cerveau, à éveiller notre curiosité et à imaginer comment le monde fonctionne, puis à le tester. Les jouets sont des outils de cette ère sauvage de croissance. Quoi de plus amusant que ça ?