Dungeons and Dragons est le jeu familial parfait en temps de pandémie

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Soyons honnêtes les uns envers les autres: les choses sont un peu sombres en ce moment. Nous nous frayons un chemin à travers une pandémie mondiale, cette année électorale entame sa deuxième décennie, le chômage évolue dans la mauvaise direction et Netflix n'a pas encore annoncé une deuxième saison de Roi Tigre. Pour ces raisons (et d'autres), vous pouvez être tenté de fuir la réalité de temps en temps. Et croyez-le ou non, ce serait bon pour vous et votre enfant.

Et il n'y a pas de meilleur moyen de s'échapper qu'en jouant Donjons & Dragons - oui, le jeu de rôle Jeu où les joueurs partent à l'aventure ensemble en utilisant des dés, des ensembles de règles et leurs imaginations – surtout si vous endurez encore une semaine d'abri sur place. En plus d'être un moyen amusant de tuer quelques gobelins et en quelques heures, D&D propose plaisir sans écran, renforce les compétences en mathématiques, perfectionne capacités de résolution de problèmes, et peut faire de vous un meilleur père, ne serait-ce que parce que cela fera de vos enfants de meilleurs êtres humains.

Si vous connaissez déjà un peu D&D parce que vous êtes un Ranger humain variant de niveau 12 ou que vous avez vu le jeu présenté en détail dans un épisode de Choses étranges ou Communauté, alors n'hésitez pas à sauter cette explication de base. Mais, à la base, Dungeons & Dragons est un jeu de narration semi-structuré, où un Game Master dirige d'autres joueurs à travers une aventure collaborative dans un royaume rempli de donjons, de dragons ou des deux (également créés par le Game Master). Les joueurs créent leurs propres personnages ("Bailey the Half-elven Bard!" "Digby the Dragonborn Warlock!" "Ol' Coot the 600 Year Old Gnomish Wizard! »), puis se voient proposer un scénario par leur Game Master (« Bailey, Digby et Ol’ Coot se réveillent pour se retrouver piégés dans l’antre d’un géant kraken"). Les joueurs décrivent ensuite comment leurs personnages réagiraient à ce scénario en utilisant les capacités uniques et compétences conférées par le personnage qu'ils ont créé: « Bailey essaierait d'endormir le kraken avec un berceuse…"; « Digby utiliserait un sort pour nous déguiser tous les trois afin que nous ressemblions à des bernard-l'ermite… »; “Ol' Coot essaierait de se rendormir, car cela ressemble à un cauchemar. Les joueurs lancent ensuite les dés pour voir à quel point leurs plans seraient efficaces, et le maître de jeu décrit le résultat en fonction du résultat des lancers de dés.

Un jeu peut être aussi complexe ou aussi simple que vous le souhaitez, et certains Game Masters passent des heures à planifier des sessions d'aventure pour leurs joueurs. Pour les papas occupés, cela peut sembler une corvée. Heureusement, j'ai passé la plus grande partie d'un an à travailler sur un livre (Le livre de la rencontre aléatoire du maître du jeus) qui fait une grande partie du travail préparatoire pour vous, afin que vous puissiez vous concentrer sur le développement de votre meilleure impression de kraken.

Dungeons and Dragons connaît un peu une renaissance chez les adultes en raison de sa popularité sur les sites de streaming et balados, mais il a aussi beaucoup à offrir aux jeunes joueurs. Si vous souhaitez commencer, voici quelques avantages supplémentaires.

Il fournit des heures de plaisir - aucun écran requis

L'une des caractéristiques les plus attrayantes de D&D est qu'il s'agit d'une forme d'évasion complètement analogique. Oui, il existe des applications qui aident à suivre le développement des personnages et les descriptions de sorts et qui vous aident à exécuter le jeu, mais elles ne sont pas nécessaires. Tout ce dont vous avez besoin, ce sont quelques livres de règles, un jeu de dés, un crayon et du papier, ce qui fait de D&D un excellent choix pour les parents qui cherchent à donner à leurs enfants (et à eux-mêmes) un détox numérique.

Il renforce et récompense les compétences en lecture et en mathématiques

Alors que le niveau de surface du jeu est relativement simple, D&D récompense ceux qui choisissent de plonger profondément. Il existe des blogs entiers et des fils de discussion Reddit dédiés aux avantages mathématiques de constructions de personnages spécifiques ("Je suis GARTHOLOMEW, un Barbarian Tortle Druid of Spores!" "Cool… je suis… un sorcier. Nommé… Harry? »), et chaque fois que votre enfant lance un dé et fait référence à sa feuille de personnage, il devra faire un peu d'arithmétique de base. Cette pratique s'additionne. Il en est de même pour la lecture. Il y a des détails facilement manqués dans le Manuel du joueur - l'un des livres de règles de base du jeu - qui ouvrent des domaines entiers de jeu pour l'observateur astucieux, ce qui signifie que la recherche et la connaissance sont souvent récompensé.

Il encourage l'imagination et enseigne la narration 101

Alors que certaines approches de D&D encouragent l'utilisation de figurines miniatures et de cartes de bataille quadrillées, la majorité du jeu se déroule dans l'imagination des joueurs. Le jeu immersif et imaginaire est essentiel pour tous les enfants, et des études suggèrent des enfants qui plongent profondément dans des mondes imaginaires, continuer à contribuer grandement à la fois aux arts et aux sciences. C.S. Lewis et Jack Kerouac se sont baladés dans des mondes imaginaires. Le neuroscientifique Oliver Sacks, le physicien Stanislaw Lem et le philosophe Friedrich Nietzsche aussi.

Au fur et à mesure que les voies neuronales de votre enfant continuent de s'établir, les exercices qui l'encouragent à élargir leur réflexion et à essayer de nouvelles choses sont préférables à ceux qui récompensent la répétition. De plus, regarder l'imagination débridée de votre enfant au travail est souvent plus divertissant que tout ce que les géants du streaming peuvent évoquer. Vous serez émerveillé lorsque vos enfants interagissent avec des créatures et des personnages de votre propre conception, puis luttez pour suivre le rythme. prenez un crochet d'histoire que vous avez introduit et sprintez avec lui dans une direction complètement différente de celle que vous auriez anticipé. Le jeu repose fortement sur la création de personnages, qui établit toutes les bases d'une bonne narration à partir de zéro, semant chaque joueur avec des liens qui les guident et des défauts qui sapent leur objectifs. En d'autres termes? Le conflit et la comédie se présentent souvent de manière organique. En conséquence, vos enfants apprendront les éléments d'un récit captivant et habilement tissé.

Il renforce la pensée latérale dans la résolution de problèmes

La plupart des sessions de D&D impliquent une sorte d'obstacle que les joueurs du groupe doivent surmonter. Contrairement à la plupart des jeux vidéo, cependant, où les mécanismes de jeu vous encouragent à matraquer ou à tirer sur un problème pour mort, D&D est construit autour d'une philosophie « vous pouvez certainement essayer », permettant des approches créatives pour à peu près tout.

Faire face à une porte barrée? Vous pouvez essayer de le faire tomber. Ou crochetez la serrure. Ou lancez un sort qui vous permet de créer une porte déverrouillée juste à côté. Besoin de passer quelques gardes? Convainquez-les que vous êtes leur supérieur ou créez une diversion en mettant le feu à un chariot à proximité. Affronter de redoutables ogres? Vous pouvez vous battre, fuir ou mentir entre vos dents et les convaincre qu'ils seraient mortellement allergiques à votre chair. De cette façon, malgré son cadre fantastique, D&D imite le monde réel, où il existe généralement plusieurs façons de se sortir du pétrin. En raison de la structure narrative du jeu, presque tout est possible, ce qui signifie que les joueurs ne sont limités que par la chance des dés et leur imagination.

Il récompense le travail d'équipe

Bien que vous puissiez certainement organiser une session pour un joueur (et bien que la distanciation sociale reste la norme, vous devrez peut-être limiter les sessions à membres de la famille immédiate), le jeu est meilleur et beaucoup plus amusant avec un groupe (c'est peut-être pourquoi les joueurs appellent ces groupes « un fête"). Parce que chaque personnage de joueur a un ensemble différent de compétences (et de faiblesses), la plupart des défis auxquels ils seront confrontés ensemble nécessitera une coopération, qui à son tour enseigne la valeur de la reconnaissance des forces que les autres apportent à la table.

De plus, regarder votre enfant interagir avec ses amis ou ses frères et sœurs alors qu'ils font face à l'adversité ensemble est un excellent moyen d'en apprendre davantage sur leur dynamique de la vie réelle. Cela permet un dialogue à l'aide d'exemples concrets si vous ressentez le besoin d'ajuster les schémas négatifs. "Peut-être que vous n'auriez pas dû envoyer une boule de feu à vos alliés simplement parce qu'ils ne voulaient pas vous aider à trouver ce peignoir magique", peut-être une façon étrange de commencer une conversation sur le contrôle des impulsions, mais il est préférable d'avoir une conversation similaire à propos d'eux en train de lancer une crise de colère contre un Chuck E Du fromage.

Il crée des opportunités d'apprentissage par l'expérience sans conditions

Parce qu'il vous permet d'observer le comportement de votre enfant et de le pousser si nécessaire dans une direction plus positive, D&D's Le composant de jeu de rôle peut aider à faciliter l'enseignement sur un certain nombre de sujets d'une manière à la fois amusante et éducatif. Vous pouvez toujours dire à vos enfants « les nazis étaient mauvais! Le fascisme est oppressant! (Et vous devriez !) Mais ces déclarations auront plus de sens lorsque leur parti aura vu les effets d'un totalitaire imaginaire. régime de première main, et vous rayonnerez de fierté alors que votre progéniture prend l'initiative de fabriquer plusieurs dizaines de fourches à distribuer au sous-classe.

Les systèmes complexes de gouvernement ou les approches de l'existence que vous voulez que votre enfant comprenne ne sont limités que par ce que vous êtes prêt à créer en tant que maître de jeu. Vous pouvez montrer les dangers des règles inébranlables en les emmenant dans le plan de Mechanus (géré par des horlogers sensibles !) une leçon d'économie après leur héritage d'une réserve de trésors de dragon alimente l'économie locale (un manque de ressources rares signifie que leur or est maintenant sans valeur!). Bien qu'ils puissent ne pas comprendre ou même se soucier du gouvernement, de l'histoire ou de l'économie ou de la confluence des trois, ces les expériences d'apprentissage auront du poids parce qu'ils sont attachés à des choses qui les intéressent: leurs personnages, leurs amis et leur butin. De plus, des aventures dans le jeu qui mènent à la tristesse, à la colère ou à la frustration à la mort d'un personnage bien-aimé permettre aux enfants d'explorer ces émotions et leur impact sans les répercussions réelles qui accompagnent la vraie perte. Cela aide également à créer un vocabulaire avec votre enfant pour discuter d'événements similaires du monde réel lorsqu'ils se produisent inévitablement.

Cela aide à mettre en évidence la valeur de différents ensembles de compétences

Les enfants ont généralement un large éventail de compétences, mais il leur faut du temps pour se concentrer. Certains sont doués pour parler, d'autres solides pour résoudre des problèmes; certains sont streetwise et d'autres réservent intelligemment; certains sont les seuls enfants de leur classe avec une moustache tandis que d'autres sont plus petits, sans doute plus faibles, mais incroyablement agiles et difficiles à repérer dans une foule. La structure de D&D garantit que si tout le monde peut être bon dans quelque chose, très peu de joueurs sont bons dans tout. Ce qui ressemble beaucoup à la vraie vie. Malgré ce que vous avez peut-être lu sur votre blog d'entraide préféré, nous n'allons pas tous être des hommes-bêtes énormes. Tout le monde ne sera pas boursier Rhodes. Plutôt que d'enseigner aux enfants à rechercher une version de la perfection, D&D est une vitrine du pouvoir qui vient d'embrasser les choses qui vous rendent différent et génial.

C'est une expérience de liaison unique

Vous avez probablement un souvenir d'enfance ou trois soirées de jeux en famille qui se sont transformées en expériences formatrices: battre enfin votre père aux échecs; attraper triomphalement votre sœur avant qu'elle ne puisse dire « Uno »; fondant en larmes parce que votre grand-mère a refusé de vous accorder une pause sur les tarifs des hôtels à Marvin's Gardens. Les jeux créent un cadre d'interaction (y compris le retournement occasionnel de la table de jeu) et D&D ne fait pas exception. Mais parce que D&D est largement coopératif, les joueurs travaillent souvent vers le même objectif.

Il y aura beaucoup de moments de compétition, ainsi que des arguments sur certaines des règles les plus obscures du jeu, mais ceux-ci disparaissent inévitablement de la vue au profit de la véritable bobine de moments inoubliables de chaque session. Votre enfant se souviendra toujours de la fois où il a mené une défense de forteresse et arrêté un raid de hobgobelins avec rien d'autre qu'une cuillère et quelques sorts. Ils n'oublieront jamais le moment où ils se sont par inadvertance accordés à un objet maudit et ont dû passer les trois séances suivantes à parler uniquement en distiques rimés. Des années plus tard, ils se souviendront des énigmes qu'ils ont résolues avec leurs amis, de l'enquête sur les swash qu'ils ont bouclés, des personnages qu'ils ont créés et plus tard inhumés, les villes qu'ils ont sauvées du danger, les villes qu'ils ont accidentellement incendiées, les demoiselles en détresse, les sorcières déguisées, les échappées de justesse, les succès maladroits, les arrêts, les échecs et les terribles impressions de kraken, et l'incroyable Game Master - leur propre père - qui a tout fait possible.

Jeff Ashworth est l'auteur du Livre des rencontres aléatoires du maître de jeu. Disponible le 15 septembre 2020, il comprend près de 100 cartes, 150 tables de rouleaux et plusieurs aventures en une seule session pour vous aider à préparer des heures de jeu en quelques minutes.

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