Ce qui suit est sponsorisé par nos amis de littleBits. Avec le Kit d'inventeur de droïdes littleBits, les enfants peuvent créer leur propre droïde et lui donner vie à l'aide des blocs électroniques littleBits !
Les bureaux de petits morceaux, les fabricants de code couleur, magnétique, kits de technologie de blocs de construction électroniques pour les enfants inventeurs, ressemblez de manière appropriée à l'antre d'un bricoleur - un espace digne d'un Skywalker.
Il y a des murs musicaux que vous pouvez jouer en passant, des vitrines des premiers kits de la société de six ans, un atelier bordé de lentilles grossissantes, de bidons d'époxy et, niché dans un coin arrière, une pièce aux parois de verre bordée de plus de pièces de droïdes qu'un dépotoir Jakku. Des piles de composants multicolores appelés « bits », naturellement, ressemblant à un sac mélangé de bonbons, des contenants à emporter réutilisés et des piles de dessins recouvrent la table de conférence.
C'est ici qu'une équipe de designers a passé des mois en vase clos à concevoir le dernier set de littleBits, le
littleBits est guidé par sa mission fondatrice de permettre aux enfants du monde entier de devenir des inventeurs, quels que soient leur âge, leur langue, leurs capacités techniques ou, plus important encore, leur sexe. C'est pourquoi leurs Bits sont de couleur bonbon, pas noir et rouge ou rose pastel et turquoise, et pourquoi toutes les pièces du kit Droid sont claires - pour encourager les enfants à faire leur Droid, enfin, le leur.
« Les enfants sont extrêmement intelligents et nous ne leur accordons pas assez de crédit », déclare Krystal Persaud, directrice de la conception de produits de littleBits.
« Les adultes poussent beaucoup d'hypothèses sur les enfants. Ce sont les adultes qui séparent l'allée bleue et l'allée rose. Nous avons même discuté de la question de savoir si un partenariat avec Guerres des étoiles semblerait biaisé envers les garçons », déclare Krystal Persaud, directrice de la conception de produits de littleBits. « Pourtant, lorsque nous testons nos kits avec des enfants, les filles jouent avec eux aussi intuitivement que les garçons. Nous avions des filles qui serraient leur droïde dans leurs bras et le transportaient. Les enfants sont extrêmement intelligents et nous ne leur accordons pas assez de crédit.
C'est peut-être en partie la raison pour laquelle l'intérêt des filles pour STEAM a tendance à baisser vers la troisième ou la quatrième année. littleBits fait sa part pour inverser cette tendance - plus de 40 pour cent de leurs enfants inventeurs sont des filles. Encourager les filles à inventer est essentiel pour concevoir des solutions aux problèmes complexes de l'avenir.
« Des inventeurs plus diversifiés apportent une plus grande variété d'expériences et de perspectives. Il est difficile de concevoir avec empathie et de prendre réellement en compte les besoins d'une population si chaque ingénieur est le même », explique Persaud.
L'invention est, après tout, une compétence universelle accessible à tous. Pour les enfants inventeurs, l'un de ces bénéfices est l'acquisition de compétences qui seront la clé de leur réussite sur un marché du travail encore à imaginer.
« Nous suivons les tendances de carrière pour essayer de comprendre les compétences dont les enfants ont besoin pour réussir en tant qu'adultes, reconnaissant qu'il existe aujourd'hui de grandes carrières que nous n'aurions pas pu prévoir il y a 20 ou même 10 ans », dit Persaud. « Inventer aide les enfants des deux sexes à développer leur pensée critique et leur résolution créative de problèmes. Donc, chaque fois qu'ils sont prêts à commencer une nouvelle carrière, ils ne se sentent pas en retard.
Inventer expose également les enfants à l'échec, ce qui, selon Persaud, est essentiel pour créer un «état d'esprit de croissance». l'idée que les talents ne sont pas simplement des dons innés mais des compétences qui peuvent être cultivées et développé. On dit que les individus ayant une mentalité de croissance sont plus performants. Inventer aide en les faisant tomber quelques piquets d'abord. « L'invention est un processus itératif. Vous faites rarement quelque chose de bien la première fois, mais chaque fois que vous échouez, vous réussissez à apprendre ce qui n'a pas fonctionné », explique Persaud. "À moins que vous ne l'expérimentiez directement, vous ne ressentez pas le courage et la motivation d'en tirer des leçons, de rebondir et de continuer."
Si les parents ont encore besoin de preuves qu'ils doivent inventer avec leurs enfants, en particulier leurs filles, ils n'ont pas besoin de chercher plus loin que Persaud elle-même. L'une des quatre filles, Persaud n'a pas joué avec des jouets de technologie et de construction en grandissant. Ils n'étaient tout simplement pas dans sa maison. Mais elle avait une imagination débordante. Elle a inventé des histoires, des personnages et des jeux avec ses sœurs. Elle a étudié le design industriel à l'université parce qu'il combinait la science avec son amour de l'art. Lorsqu'elle a obtenu son diplôme, elle n'avait pas une formation approfondie en électronique, mais voulait concevoir pour l'éducation et a postulé pour un stage dans une entreprise naissante. Trois mois plus tard, elle était membre à temps plein de l'équipe fondatrice de littleBits.
« Quand nous valorisons le jeu en tant qu'adultes, cela montre aux enfants qu'ils peuvent imaginer des choses folles et qu'il y a toujours une place pour cela quand ils grandissent. Inventer aide à réfléchir. Cela vous aide à vous développer. Ce n'est pas un non-sens », dit-elle.
« Et au fait, j'adore Guerres des étoiles. Plus précisément Dark Vador. Alors s'il te plait ne me dis pas Guerres des étoiles est juste pour les garçons.
Cela ressemble à quelque chose que Rey dirait – si elle n'était pas trop occupée à réorganiser les circuits du Millennium Falcon.
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