Le jeu Move Like a Animal divertira les enfants n'importe quand, n'importe où

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« Move Like An Animal » est un jeu d'exercices pour les tout-petits et les enfants d'âge préscolaire conçu pour développer la motricité, encourager la créativité et, surtout, faire sortir les enfants lorsqu'ils sont coincés à l'intérieur. C'est essentiellement une combinaison de "Danse du miroir" et Daniel Tigre« Bal des animaux », où chaque enfant dessine une carte de mouvement d'animal (se pavane comme un coq, donne un coup de pied comme un âne, rampe comme un serpent) et tout le monde devient fou en l'imitant. Comme activités pour les enfants allez, c'est difficile à battre.

Le jeu peut être joué avec n'importe quel nombre d'enfants (d'un seul enfant à une fête d'anniversaire entière), ne prend pas de temps à organiser, et, en plus d'encourager l'activité physique, est également utile pour développer les compétences d'écoute et amener les enfants à suivre directions. Mieux encore, vous pouvez mettre une touche Eric Carle amusante à chaque tour que les enfants adoreront: « Ours brun, ours brun, qu'est-ce que tu fais… »

Temps de préparation: Zéro, après la configuration initiale de 10 à 15 minutes
Temps de divertissement : 15-20 minutes
Énergie dépensée par l'enfant : Beaucoup

De quoi as-tu besoin:

  • Un espace ouvert.
  • Stylo, papier, ciseaux et un bol dans lequel sélectionner les cartes.

Comment configurer :
L'installation est une offre unique et totalement facultative. Cela implique d'utiliser un stylo, du papier et des ciseaux pour créer des cartes étiquetées avec le mouvement de chaque animal. Découpez simplement une feuille de papier en 12 morceaux et écrivez une seule action animale sur chacun. Évidemment, il peut y avoir autant de cartes que d'actions que vous pouvez inventer de manière créative (Grimb A Tree Like a Sloth !), mais voici une liste de 25 pour commencer. Si vous ne voulez pas faire de cartes, ce n'est pas grave. En tant qu'hôte du jeu, gardez simplement cette liste à portée de main et lisez une nouvelle action à chaque tour.

Galoper comme un cheval
Voler comme un oiseau
Marcher comme un crabe
Sauter comme une grenouille
Chomp comme un alligator
Sautez comme un lapin
Voler comme un aigle
Nager comme un poisson
Amble comme une tortue
Trompette comme un éléphant (Utilisez le bras comme une trompe)
Sauter comme un kangourou
Glisser comme un serpent
Coup de pied comme un âne
Remuez la queue comme un chien
Se gratter la tête comme un chat
Marche comme une fourmi
Se dandiner comme un pingouin
Bondissez comme un chat
Se pavaner comme un coq
picorer comme un poulet
Rouler comme un cochon
Courir comme un guépard
Battez votre poitrine comme un gorille
Swing (ou Oooh, Oooh, Ah, Ah Scratch) comme un singe
Frappez comme un cobra

Comment jouer:
Le gameplay est entièrement flexible et adaptable au groupe. Si vous ne jouez qu'avec un seul enfant, tenez-vous simplement ensemble au milieu de la pièce et appelez chaque animal: Courez comme un guépard ! Descendez ensuite à quatre pattes et rampez à travers la pièce aussi vite que possible. Si l'animal émet un son distinctif, le guépard est probablement un mauvais exemple (un rugissement ?), encouragez l'enfant à le faire aussi, à la Animal Ball, tout en imitant l'action.

Avec un groupe d'enfants, il est préférable de les encercler ou de former une ligne, et il existe plusieurs façons de jouer: 1. Mettez toutes les cartes d'animaux dans un bol et laissez un enfant en tirer une carte. Ils annoncent ensuite l'animal/lisent la carte au groupe et disent de partir. Tout le monde imite à la fois le mouvement et le son de l'animal; 2. De même, au lieu que tout le monde suive le leader, l'enfant qui tire la carte est le seul à mimer le mouvement de l'animal (sans son cette fois) pendant que tout le monde essaie de deviner de quoi il s'agit; et 3. Le zoo complet ⏤ chaque enfant pioche une carte au début du jeu et, lorsque le parent dit « va! », imite l'animal en même temps. Lorsque le parent crie, « changez! » les enfants s'arrêtent, échangent des cartes au hasard et exécutent un animal différent. De toute évidence, les parents devraient contrôler le chaos avec un bon « freeze! » si les choses deviennent incontrôlables et/ou si des « animaux » s'écrasent les uns sur les autres. Disposer les enfants en ligne et leur faire suivre un chef aide à garder le jeu en ordre.

Et, enfin, il existe également une version plus compétitive à laquelle vous pouvez jouer avec deux enfants ou plus pour ajouter de la structure: les courses d'animaux. Alignez les enfants contre un mur d'un côté d'une pièce vide (ish) et désignez une ligne d'arrivée de l'autre. Tirez une carte du bol et annoncez l'animal qui tous les enfants vont imiter dans la course. Évidemment, choisissez une carte différente si vous piochez une action qui nécessite de rester sur place, c'est-à-dire Battez votre poitrine comme un gorille. Puis criez « Prêt, prêt, partez! » et c'est parti. Le serpent qui glisse de l'autre côté gagne en premier. Le zoo tout entier peut également courir en même temps en laissant chaque enfant choisir une carte différente au départ. C'est une tonne de plaisir.

Conclure:
Pour un jeu aussi simple que "Move Like An Animal", il a beaucoup de punch lorsqu'il s'agit d'enseigner de nouvelles compétences, c'est pourquoi c'est un favori dans de nombreux contextes d'éducation préscolaire. Pour les parents, cependant, c'est un jeu amusant de temps de pluie et de fête d'anniversaire à part entière, qui génèrent tous deux beaucoup de rires et encore plus d'épuisement. Considérant à quel point les jeunes enfants aiment imiter les animaux, sans parler du nombre de façons différentes de jouer, cela vieillit rarement.

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