L'animation en stop motion est belle, mais ce n'est pas un support pour les impatients. Pour que tout ressemble à ce que tout le monde bouge, une équipe doit continuellement ajuster les personnages physiques et les décors au fur et à mesure du tournage. Comparé à toutes les techniques d'animation de pointe disponibles, le processus est laborieux et fastidieux. Ceux qui l'utilisent le font parce qu'ils adorent à la fois le processus et la manière unique dont il leur permet de raconter des histoires. Et Kelli Bixler, co-créatrice et co-productrice exécutive de la série primée en stop motion d'Amazon Feuille de dégringolade, est tout au sujet de cet amour.
«Pour moi, peut-être que l'âge y est pour quelque chose. Je n'ai pas grandi dans un monde informatique », déclare Bixler, un vétéran de l'animation en stop motion qui a également travaillé sur SNL's Saturday TV Fun House. « J'étais adulte quand c'est arrivé. J'avais des poupées et je les ai déplacées. C'est en quelque sorte là où j'en étais avec moi.
Feuille de dégringolade approche de sa troisième saison. Le spectacle suit les aventures de Fig, un renard bleu curieux, et de son meilleur ami, Stick, une chenille, alors qu'ils explorent l'île de Tumble Leaf. C'est un spectacle imaginatif, brillamment scénarisé et magnifiquement rendu qui a l'air différent de presque tous les autres programmes pour enfants à la télévision aujourd'hui et a remporté deux Emmy Awards pour Outstanding Preschooler séries.
Paternel a parlé à Bixler du spectacle, des origines de Fig et de la façon dont elle envisage de maintenir l'art du stop motion en vie à l'ère de l'animation par ordinateur.
Quand avez-vous décidé de poursuivre le stop motion ?
Je suis allé à l'université pour produire et réaliser des prises de vues réelles. Et j'ai travaillé sur la production de prises de vues réelles pendant les 15 premières années de ma carrière. Je l'ai aimé. Ce n'est vraiment que lorsque je dirigeais une pièce d'action en direct pour enfants où les acteurs étaient censés faire ce que ces marionnettes d'arrêt d'animation allaient faire que j'ai commencé à regarder la forme. Le monsieur animant les personnages sculptait ces petites marionnettes dans son sous-sol pendant son temps libre. Je me souviens avoir dit: "C'est comme Gumby!" Je pensais juste que c'était incroyable de prendre du plastique ou un morceau d'argile et de l'animer d'une manière qui peut vous faire ressentir une connexion.
Était-ce une progression naturelle de passer de la production d'humains à la production de marionnettes ?
Les gens de la production résolvent les problèmes et vous devez être une personne qui aime les défis pour travailler dans ce monde. Je pense que le stop motion n'est pas différent de trouver des moyens de rendre une émission de télévision rentable.
Les marionnettes dans Feuille de dégringolade avoir l'air incroyable. Quelle sorte de technologie entre dans la création de chacun ?
En stop motion, les marionnettes sont votre force vitale. Les meilleures marionnettes que vous pouvez construire sont des marionnettes à boule et à douille. À l'intérieur de chacune de nos marionnettes, il y a une armature, qui ressemble à de petits morceaux d'acier vissés ensemble avec de petits joints. Tout cela se trouve dans les parties du corps qui bougent. Vous devez les mettre là-dedans pour avoir cette amplitude de mouvement afin de croire que le personnage saute et bouge vraiment. C'est vraiment l'art de la façon dont un animateur anime une marionnette qui vous relie au personnage.
Presque toutes les formes de contenu pour enfants sont animées par ordinateur. Selon vous, qu'est-ce que le stop motion apporte à CGI ?
CGI est adorable et ils font à peu près les mêmes choses que nous en stop motion. Fondamentalement, nous construisons tous les deux des modèles. Le stop motion prend juste plus d'espace que la génération informatique. Nous ne sommes donc pas seulement un bureau assis derrière un ordinateur. Nous avons en fait des magasins où nous construisons tous les décors, tous les accessoires, toutes les marionnettes afin que vous puissiez toucher physiquement ce que nous faisons. C'est vraiment la seule différence. Ce sont tous deux des formes d'art extrêmement détaillées. J'aime toutes les animations, donc c'est juste une question de choix.
Pensez-vous que les enfants résonnent plus avec le stop motion qu'avec l'animation par ordinateur ?
Je penserais que c'est le cas. Il y a une prise de conscience de regarder une animation 2D à regarder un stop motion. C'est subtil, mais je pense que c'est là. Ce que vous regardez existe vraiment. C'est juste une connexion différente de celle de regarder quelque chose qui existe sur un écran d'ordinateur.
Il doit y avoir des effets subtils que vous ne pouvez pas faire pratiquement, comme l'eau sur la plage près de la maison de Fig. Est Feuille de dégringolade Arrêter l'animation à 100 % ?
C'est la forme la plus pure d'animation en stop motion qui existe. Notre émission, si possible, se fait à la caméra. Toutes les astuces, comme l'eau, sont du CGI, mais nous la mélangeons avec de l'eau réelle. Nous essayons de le faire avec tout car cela se prête à la fraîcheur du stop motion. De plus, nous aimons nous demander: « Comment faisons-nous cela physiquement? » Mais nous avons quelques éléments informatiques. Nos lucioles et le battement d'ailes de papillons sont définitivement rehaussés par l'animation par ordinateur.
Feuille de dégringolade a fait un long voyage avant de devenir une série. Quel était le hold-up ?
Le spectacle vient de [créateur] Drew Hodges. En 2002, il a proposé le design de Fig, mais l'idée du spectacle est venue en 2007. Fig n'était pas un renard alors, c'était un garçon bleu. Il y avait quelque chose en lui qui était très différent. Il était curieux et cela m'a fait fondre le cœur. Cela a juste résonné avec mon enfance. Il a une enfance similaire, où il n'avait pas de calendrier des événements. Il s'est réveillé, est sorti et n'est rentré à la maison qu'à l'heure du souper. Le cours de votre journée était la curiosité: voir ce que faisaient les enfants du quartier, quels problèmes vous pouviez trouver et c'est l'essence de Feuille de dégringolade.
Avec des enfants entourés d'animation par ordinateur, qu'espérez-vous Feuille de dégringolade inspire ses téléspectateurs ?
Espérons que la curiosité de notre personnage les a amenés à être curieux de leur monde et qu'ils veulent sortir et s'amuser. La communauté du stop motion est petite, mais nous sommes tous déterminés à toujours nous surpasser. Chaque saison en Feuille de dégringolade nous avançons dans notre jeu et abordons quelque chose qui n'a jamais été fait en stop motion auparavant. Je veux que les gens disent: « Wow! Comment ont-ils fait ça ?’ Et je veux dire: ‘Nous avons fait bouger les choses. Ce n'était pas CGI.