Cette semaine, le jeu en ligne populaire Fornite a fait l'actualité car Apple et Google ont retiré le jeu de leurs magasins d'applications respectifs. La raison? Fortnite le développeur de jeux Epic a apparemment violé les termes de son contrat avec Apple et Google en raison de la façon dont ils gagnaient de l'argent dans le jeu. Cette controverse est liée au concept de « microtransactions »; achat en jeu qui accorde souvent au joueur de nouvelles capacités ou de nouveaux pouvoirs. Epic était censé donner à Apple 30% de tous les bénéfices, mais la solution de contournement dans le jeu signifiait que cela ne se produisait pas et qu'Epic obtenait tout l'argent.
À côté d'un géant du logiciel comme Apple, un développeur de jeux comme Epic est un David combattant un Goliath. Ou plutôt, c'est le récit auquel il est facile de s'accrocher. Epic a déjà publié des déclarations comparant Apple à un Big Brother orwellien et utilisant l'ancienne publicité d'Apple de 1984 comme une sorte de fouille contre l'entreprise. Certes, la motivation d'Apple (et de Google) ici est l'argent. Mais, si nous prenons quelques pas en arrière, c'est aussi vrai pour Epic. Les développeurs de jeux aiment Epic
Tous les parents d'adolescents ou d'adolescents sont probablement douloureusement conscients du coût élevé des microtransactions dans les jeux en ligne populaires. Une histoire de la BBC à partir de 2019 a noté qu'une famille avait perdu 3 160,58 $ £ (4 137,52 $) de la part de leur fils en appuyant sur un bouton qui autorisait une microtransaction. En 2018, certains pays (comme la Belgique) développeurs de jeux interdits de vendre des « boîtes à butin » dans les jeux, en particulier parce que les parents encouraient des coûts cachés, essentiellement parce que les enfants étaient trompés ou poussés à acheter des objets virtuels dans un jeu donné. Un journaliste du jeu a dit Paternel qu'on peut affirmer que Fortnite « incite » les enfants à effectuer des microtransactions, car l'achat d'un nouveau « skin » pour leur personnage est lié au statut. En fait, l'intimidation en ligne est souvent liée aux enfants ne pas avoir une « peau » non générique. Ce n'est qu'un microcosme de la façon dont les microtransactions peuvent stresser les enfants et les familles. À ce jour, aucune mesure claire n'a été prise de la part d'Epic pour réduire ce type d'intimidation en ce qui concerne les microtransactions. En 2019, Josh Hawley du Missouri présenter un projet de loi cela éliminerait ou réduirait les loot boxes ou autres microtransactions dans les jeux. À ce jour, le projet de loi n'a pas été adopté par la loi et, évidemment, la pratique des microtransactions reste répandue.
La défense de base des microtransactions est qu'elles couvrent essentiellement le coût des affaires de ces développeurs de jeux. Mais, si vous êtes un parent avec un budget limité (même si vous êtes un joueur), vous n'êtes probablement pas fou des microtransactions. Cela rend la bataille entre Epic et Apple moins comme David et Goliath, et plus comme Frankenstein contre Wolfman. Ce sont tous les deux des monstres avides d'argent, et ils ont tous les deux compris comment automatiser les paiements que nos enfants ne comprennent pas.
Apple et Google ne sont pas forcément les bons dans ce combat. Cela dit, pour le moment, garder les microtransactions dans Fortnite loin des enfants est le résultat involontaire. Pour les parents qui ne veulent pas accumuler des factures de carte de crédit déraisonnables à cause de Fornite, Apple et Google font en fait la «bonne» chose. Même si c'est pour de mauvaises raisons.