विक्टर ब्लेक, वर्तमान में कोविद -19 लॉकडाउन के तहत मैनहट्टन अपार्टमेंट में अपनी 7 साल की बेटी के साथ, एक पहेली लड़का है। एस्केप द रूम के संस्थापक, महामारी से पहले तेजी से बढ़ते अनुभवात्मक व्यवसाय, ब्लेक ने से पिवोट किया है इंजीनियरिंग पहेलियाँ जो वयस्कों के लिए इंजीनियरिंग पहेलियों को तोड़ना कठिन बना देती हैं जो बच्चे के लिए आसान बनाती हैं अंदर ही रहना।
एस्केप रूम सामान्य खेलों की तरह काम नहीं करते हैं। यांत्रिकी की खोज की जानी चाहिए और यह बिंदु का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। यह कैसे बताता है कि आप अपनी बेटी के साथ कैसे खेलते हैं?
बच्चे खेल के मैदान पर 70 या 80 प्रतिशत समय बिताएंगे, जो भी खेल वे खेलने जा रहे हैं, उसके नियम बनाते हैं। अगर वे गेंद से खेल रहे हैं, तो यह उछाल और अंक के बारे में है। यह इसके लायक है और यह कई बाउंस इससे कहीं अधिक मूल्य के हैं। इसलिए जब आप एक खेल पर विचार कर रहे हों - विशेष रूप से एक जो कुछ समय के लिए एक हो सकता है - आप ज्यादातर समय दिशाओं और नियमों पर बिताना चाहते हैं। बेहतर होगा, आप चाहते हैं कि बच्चा अपना अधिकांश समय दिशाओं और नियमों के बारे में सोचने में व्यतीत करे। यह तार्किक सोच को बढ़ावा देता है और रचनात्मक समाधानों को सक्षम बनाता है। आइए उन्हें समझते हैं कि सिस्टम कैसे काम करता है।
यह क्रिया में कैसा दिखता है?
मैं अपनी बेटी को कुछ प्रमुख सिद्धांत देता हूं और उसे अपना खेल बनाने के लिए कहता हूं। इसलिए मुझे भूलभुलैया पसंद है। वह टेप और एक नियम का ट्रैक रख सकती है। तो मैं उसे टेप से फर्श पर एक भूलभुलैया बनाने के लिए कहता हूं और नियम यह है कि जो व्यक्ति भूलभुलैया को हल करने की कोशिश कर रहा है वह केवल दाएं मुड़ सकता है। वह इसे बनाने में काफी समय लेती है और फिर मैं उसे इसे सजाने के लिए कहता हूं और इसमें भी काफी समय लगता है। फिर इसे एक साथ हल करने में समय लगता है।