यह बड़े खेल से पहले की रात है, और लूरा काल्डर अपने बेटे की जर्सी उसके बिस्तर पर बिछाती है, उसकी एक तस्वीर लेती है और कुछ दोस्तों को पाठ संदेश भेजती है। वह उत्साहित है। उनका बेटा उत्साहित है। कल वह सभी मार्बल्स के लिए खेल रहा है। कल वह खेल रहा है Minecraft.
"मैं पागल फुटबॉल माँ हूँ, मैं भगवान की कसम खाता हूँ," काल्डर कहते हैं। "केवल यह जुआ.”
यही वह दुनिया है जिसमें हम रहते हैं, एक ऐसी दुनिया जहां प्रतिस्पर्धी गेमिंग एक बड़ा व्यवसाय है जो चैंपियनशिप टूर्नामेंट, आकर्षक प्रायोजन और प्रतिष्ठित के साथ पूरा होता है कॉलेजिएट छात्रवृत्ति। यह एक ऐसी दुनिया है जिसमें अमेरिकी वयस्क वीडियो गेम खेलने में इस हद तक अधिक समय व्यतीत कर रहे हैं कि, हाल के एक अध्ययन के अनुसार, यह कार्यबल में उनकी भागीदारी को कम कर सकता है।
यह माता-पिता की बढ़ती विरासत से भरी दुनिया भी है, जो अपने बच्चों को उनके गेमिंग कार्यों में जुनून से समर्थन करते हैं, जब वे खेलते हैं, उनके पास बैठते हैं, अपने नवीनतम ऑनलाइन सत्रों से जीत और विफलताओं को फिर से दोहराना और, जब आवश्यक हो, उन्हें उसी तरह से लाइव टूर्नामेंट के लिए प्रेरित करना जैसे वे कराटे मैच के लिए करते थे।
फ़्लिकर / डोटा 2 द इंटरनेशनल
दुनिया भर में 2.6 बिलियन लोग वीडियो गेम खेलते हैं, जिनमें से लगभग 10,000 वेतनभोगी हैं, पेशेवर गेमर हैं, एन हैंड, के सीईओ कहते हैं सुपर लीग, जो ऑनलाइन और व्यक्तिगत रूप से होस्ट करता है Minecraft तथा प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ 6 साल और उससे अधिक उम्र के प्रतियोगियों के लिए टूर्नामेंट।
"ज्यादातर समय हमारे पास माता-पिता होते हैं जो हमसे कहते हैं, 'मैं ये खेल नहीं खेलता, लेकिन मैं वास्तव में उस आनंद को देख सकता हूं जो उसे मिलता है, मैं वह उस कौशल की सराहना कर सकता है जो उसे इससे मिल रहा है, [और] मैं उनके द्वारा सीखे जा रहे कंप्यूटर कौशल की सराहना कर सकता/सकती हूं, '' हाथ कहते हैं।
काल्डर का कहना है कि न केवल ई-स्पोर्ट्स बच्चों के विकास के लिए उतने ही मूल्यवान हैं जितने कि बेसबॉल या बैले जैसे अधिक पारंपरिक पाठ्यचर्या - कई मायनों में, वे बौद्धिक कौशल विकसित करने के लिए और भी बेहतर हैं। काल्डर का 11 वर्षीय बेटा लियो पसंद का खेल विश्व-निर्माण खेल है Minecraft, जिसके माध्यम से वह कंप्यूटर आधारित कौशल सीखता है जैसे कोडन और प्रोग्रामिंग, लेकिन जो उसे गणित और वास्तुकला से लेकर राजनीति और व्यवसाय प्रबंधन तक, वास्तविक दुनिया के कौशल के बहुत व्यापक क्रॉस-सेक्शन के बारे में बताता है।
एंड्रयू फुएनमेयर को उम्मीद है कि उनका तीन साल का बेटा वीडियो गेम से महत्वपूर्ण सबक सीखेगा। वह और उसका बेटा एक साथ खेल खेलते हैं जैसे मारियो कार्ट, मारियो मेकर तथा द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड Wii यू। उनका मानना है कि वीडियो गेम कम उम्र में आंतरिक जीवन कौशल सिखाने में मदद करते हैं, और माइन क्राफ्ट और मारियो मेकर जैसे गेम खिलाड़ी को अच्छी तरह से परिभाषित सीमाओं के भीतर बनाने और तलाशने की स्वतंत्रता देते हैं।
"वह अपने हाथ-आंख समन्वय पर काम करता है, स्क्रीन पर उपयोगी जानकारी को गैर-उपयोगी जानकारी से प्रसारित करता है, जो कि सिर्फ एक सामान्य कौशल है," फुएनमेयर कहते हैं। "इन दिनों विशेष रूप से बच्चों को बहुत सारे डेटा का प्रबंधन करने में सक्षम होना पड़ता है जो उनके सामने है, बहुत सारी जानकारी जो उनके रास्ते में आ रही है, और सक्षम होने के कारण क्या उपयोगी है और क्या उपयोगी नहीं है, इस पर विचार करें और प्राथमिकता दें कि उन्हें अभी क्या ध्यान देने की आवश्यकता है बनाम उनका ध्यान बाद में क्या हो सकता है सभी सामान्य कौशल जो बाद में उसके लिए पोर्टेबल होने की उम्मीद है क्योंकि वह अन्य विषयों को सीख रहा है, चाहे वह अकादमिक हो या सिर्फ नए को संभालना स्थितियों। ”
सभी खेलों के लिए समान स्तर के कौशल की आवश्यकता नहीं होती है या समान रूप से युवा दिमाग विकसित नहीं होता है, लेकिन हैंड माइनक्राफ्ट को सीखने के उपकरण के अंतिम उदाहरण के रूप में इंगित करता है जो मजेदार भी है।
"यह माता-पिता के लिए एक वास्तविक, तरह का फील-गुड गेम है," हैंड कहते हैं।
फ़्यूनमेयर का कहना है कि वह अपने बेटे को हिंसक, शूटिंग-आधारित गेम जैसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी या बैटलफ़ील्ड खेलने नहीं देंगे, जब तक कि वह किशोर न हो जाए।
"जो कठिन है, क्योंकि बहुत लंबे समय के लिए खेल, और आज भी, नायक आमतौर पर किसी न किसी तरह से लड़ने या हिंसक होने की उनकी क्षमता के कारण विशेष है," वे कहते हैं। लेकिन, फुएनमेयर कहते हैं, मज़ेदार विकल्पों के लिए यह आसान हो रहा है। "हर साल अच्छा सामान सामने आ रहा है जो छोटे बच्चों के लिए अधिक उपयुक्त है, इसलिए हम इस तरह के खेलों के लिए अपनी आँखें खुली रखने की तरह हैं।"
सभी खेलों में समान स्तर के कौशल की आवश्यकता नहीं होती है या समान रूप से युवा दिमाग विकसित नहीं होता है, लेकिन हैंड इंगित करता है Minecraft एक सीखने के उपकरण के अंतिम उदाहरण के रूप में जो मज़ेदार भी है।
"यह माता-पिता के लिए एक वास्तविक, तरह का फील-गुड गेम है," हैंड कहते हैं।
सभी वीडियो गेम समान रूप से नहीं बनाए जाते हैं, यही वजह है कि काल्डर लियो को उन खेलों से दूर ले जाता है जो उसे लगता है कि बहुत हिंसक या नासमझ हैं।
सामंथा काल्डेरोन, जिसका 7 साल का बेटा भी शौकीन है Minecraft खिलाड़ी, अपने बेटे के वीडियो गेम के चयन को भी प्रतिबंधित करती है, साथ ही, उन खेलों के लिए अपने जोखिम को सीमित करती है जो उसे जाने देंगे वह अजनबियों के साथ ऑनलाइन संवाद करता है और उसे उन लोगों की ओर ले जाता है जो बौद्धिक रूप से हैं उत्तेजक।
"कौशल के लिए, उसका स्मृति कौशल उल्लेखनीय हैं, ”काल्डेरोन कहते हैं। "वह के नाम और आँकड़े याद रखता है पोकीमोन, और राक्षसों में वीडियो गेम, वह गणित के कौशल का निर्माण करता है, हालांकि स्तर में आसान है, इसने उसे इसे जल्दी से लेने में मदद की है जितना मुझे लगता है कि उसके पास स्कूल के माध्यम से होगा। ”
खेल के क्षेत्र में, जो वह खेल सकता है, वह इतना अथक रूप से करता है - हालांकि अभी तक प्रतिस्पर्धात्मक रूप से नहीं - और उनके लिए उसका जुनून केवल उस समय से परे है जब वह उन्हें खेल रहा है।
"यहां तक कि जब मेरा बेटा अपने खेल नहीं खेल रहा है, तब भी वह उनके बारे में सोच रहा है। वह मुझे बता रहा है कि उसने नवीनतम बॉस को कैसे हराया? स्काईलैंडर्स, या वह शहर जिसे उसने और उसके मित्र ने बनाया था Minecraft, "काल्डेरोन कहते हैं। "वह अपने दोस्तों या बहन के साथ ड्रेस-अप खेलते समय लिंक के रूप में भूमिका निभाने वाले दृश्य हैं।"
बेशक, वीडियो गेम की शुरुआत के बाद से माता-पिता चिंतित हैं कि उनके बच्चे उन्हें खेलने में बहुत अधिक समय व्यतीत करते हैं, और उन खेलों के लिए जुनून विनाशकारी जुनून में बढ़ सकता है। काल्डेरोन ने हाल ही में अपने बेटे को एक दिन इतने लंबे समय तक खेलने के बाद तीन दिनों के लिए वीडियो गेम से प्रतिबंधित कर दिया था कि वह अपनी इंद्रियों का ट्रैक खो चुका था, और सोफे पर बैठकर खुद को पेशाब कर रहा था।
"मैं चीजों को मॉडरेशन में रखने की कोशिश करती हूं क्योंकि मैं वैसे ही थी," वह कहती हैं। "लेकिन जाहिर है, मुझे अभी भी उसे यह सिखाने की ज़रूरत है कि जीवन में अन्य चीजें भी महत्वपूर्ण हैं।"
काल्डर का बेटा खेलता है Minecraft स्कूल के बाद दिन में चार से छह घंटे के बीच, लेकिन काल्डर इस बात पर अड़े हैं कि इस प्रकार का समर्पण एक अच्छी बात है।
"आप वास्तव में तब तक सुधार नहीं कर सकते जब तक कि आप इसे करने के लिए समय बिताने में सक्षम न हों," वह कहती हैं। "और दूसरी बात यह है कि, जब आप कोई गेम खेल रहे हों जैसे Minecraft, और आप सर्वर में जाना चाहते हैं, आपको उन चीजों पर शोध करना होगा। आपको YouTube वीडियो देखना होगा जहां अन्य लोग समझा रहे हैं कि उन्होंने क्या किया है। और इसलिए, यह एक और कौशल है, किसी चीज़ में रुचि रखने की क्षमता, और फिर जाकर उस पर शोध करें ताकि आप इसे बेहतर समझ सकें। मेरी राय में, यह समय की बर्बादी नहीं है, क्योंकि कौशल को किसी भी चीज, किसी भी तरह की रुचि पर लागू किया जा सकता है। ”
काल्डर अपने 11 वर्षीय बेटे लियो के जुनून का समर्थन करता है, न केवल उसे प्रतियोगिताओं में ले जाकर, जिसमें सुपर लीग इवेंट भी शामिल है। जिसके लिए उसने लियो की जर्सी बिछाई, लेकिन जब वह खेल रहा हो और उसके साथ बैठकर बात कर रहा हो कि वह क्या कर रहा है, और क्यों। और उसके खेलने के बाद भी वह उन वार्तालापों को जारी रखती है, ताकि उसे यह समझने में मदद मिल सके कि वह अपने द्वारा खेले जाने वाले खेलों से क्या सीख रहा है, और वे पाठ उसके विकास के लिए क्यों मूल्यवान हैं।
लेकिन लियो जो कुछ भी सीख रहा है उसके बारे में उत्साहित होने के कारण, काल्डर अपने गेमिंग का समर्थन करने के लिए वह सब कुछ करता है जो किसी भी पीढ़ी के माता-पिता से संबंधित हो सकता है।
"मेरे लिए मुख्य बात, एक माता-पिता के रूप में - और मैं चाहता हूं कि अधिक माता-पिता इसे इस तरह से देखेंगे - कि एक माता-पिता के रूप में, मेरे लिए, मैं अपने बेटे के जुनून को कभी भी किसी चीज में नहीं तोड़ूंगा," काल्डर कहते हैं। "मुझे लगता है कि हमारे बच्चों को उनके जुनून और रुचियों में समर्थन देना महत्वपूर्ण है। और अगर वह गेमिंग है, तो ठीक है।"