क्यों ओजी 'मारियो कार्ट' मायने रखता है और निन्टेंडो स्विच कार्ट मायने रखता है अधिक

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पिछले हफ्ते, निन्टेंडो ने अपने क्लासिक वीडियो गेम रेसर का एक नया पुनरावृत्ति जारी किया मारियो कार्ट नए के लिए स्विच हाथ में कंसोल। खेल ने पहले दिन लगभग 500,000 प्रतियां बेचीं, जिससे यह सबसे सफल रहा मारियो कार्ट आज तक का खेल- और यह एक उच्च बार है। मारियो कार्ट है मपेट शो वीडियो गेम की, कालातीत और जनसांख्यिकी में लोकप्रिय। इतना ही नहीं, यह पहले से कहीं अधिक प्रासंगिक और अब और भी असाधारण लगता है। ऑनलाइन मैच-अप, बड़े पैमाने पर टूर्नामेंट, ईस्पोर्ट्स और सच्ची प्रतिस्पर्धा के युग में, मारियो की दौड़ सबसे अलग है क्योंकि वे अन्य मनुष्यों के साथ एक कमरे में सरल, मजेदार और सर्वश्रेष्ठ खेली जाती हैं। अगर ओवरवॉच तथा प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ आधुनिक गुंडागर्दी हैं, मारियो कार्ट मूल रूप से है विफल बॉल, यही कारण है कि यह अब तक की सबसे महत्वपूर्ण गेमिंग फ़्रैंचाइजी-और शायद मनोरंजन गुणों में से एक है।

1992 में, निन्टेंडो ने रिलीज़ किया सुपर मारियो कार्टो के रूप में सुपर मारियो उपोत्पाद। गेम ने फ्रैंचाइज़ी पात्रों द्वारा संचालित गो-कार्ट्स के तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण के पक्ष में पारंपरिक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्म शैली को छोड़ दिया। खेल मारियो की दुनिया में हुआ, इसलिए, निश्चित रूप से, सामान्य विशेषताएं थीं: खिलाड़ी कोपा के गोले, मशरूम, भूत और ब्लॉक। यह शुरू में, एक और रेसिंग गेम की तरह लगा, लेकिन खेल की गतिशीलता ऐसी थी कि खिलाड़ियों को बनाए रखने के लिए संघर्ष करने वाले खिलाड़ियों को हथियार दिए गए जिससे उन्हें आगे बढ़ने वालों को चुनौती देने की अनुमति मिली। यह नेल-बाइटिंग, अंतिम दूसरी जीत सुनिश्चित करता है और भयानक खिलाड़ियों को एक वास्तविक चुनौती का सामना करने की अनुमति देता है।

स्वाभाविक रूप से, यह बच्चों के साथ एक स्मैश हिट थी। और वह यह होता कि अगर खेल इतना चिपचिपा नहीं होता, लेकिन वे बच्चे कभी आगे नहीं बढ़ते। वे बस खेल के विभिन्न संस्करणों में चले गए।

यदि गेम के ओजी संस्करण ने वफादार बनाए, तो निंटेंडो 64 अपडेट ने डेडहार्ड बनाया। खेल सर्वव्यापी हो गया - जैसा कि कैचफ्रेज़ और चरित्र की विचित्रताएँ थीं। चिल्लाओ "इमागोनाविन!" और एक पीढ़ी के बेहतर हिस्से को संदर्भ मिलेगा।

कारण का हिस्सा मारियो कार्ट काम किया है और इतनी अच्छी तरह से काम करता है कि मल्टीप्लेयर विजुअल आपके प्रतिद्वंद्वी को झटके या तेजी से पीड़ित देखना आसान बनाता है। चूंकि खेल आम तौर पर सोफे पर खेला जाता है, इससे कचरा बात होती है। निन्टेंडो ने गेट गो से उस अन्तरक्रियाशीलता के मूल्य को समझा, जो संभवतः इसलिए उन्होंने एक युद्ध मोड बनाया, एक दौड़ को एक अजीब टकराव में बदल दिया। प्रतिस्पर्धा का लक्षण नहीं है मारियो कार्ट. यह का संपूर्ण बिंदु है मारियो कार्ट. यह वही है जो एक कार्टोनी गेम को बेहद मानवीय बनाता है।

मारियो कार्ट 64 स्प्लिट स्क्रीन

मारियो कार्ट नशे में खेलना मजेदार है। मारियो कार्ट हाई बजाना मजेदार है। लेकिन किसी प्रियजन या करीबी दोस्त के साथ मारियो कार्ट खेलना सबसे मजेदार है। और यही खेल को वास्तव में अद्वितीय बनाता है: यह व्यक्तिगत संबंधों को खेल का केंद्रीय हिस्सा बनाता है। उस घटना का श्रेय सहज निन्टेंडो के आईपी या गेमप्ले या टाइमिंग को दिया जाता है, मूल विकसित हुआ क्योंकि इसमें था ऐसा करने का अवसर, लेकिन बातचीत अनिवार्य रूप से वापस की अप्रभावी मस्ती पर वापस आ जाएगी चीज़। और फिर यह एक समय के आसपास आ जाएगा जब आपके बच्चे या दोस्त या पत्नी ने कुछ यादगार किया हो। जीतना कभी भी यादगार चीज नहीं होती है।

निन्टेंडो जानता है कि मारियो कार्ट एक विशेष और सामाजिक संपत्ति है, यही वजह है कि खेल दो-नियंत्रक स्विच की पूरी रीढ़ है। नया कंसोल पूरी तरह से पोर्टेबल है और घर पर या कारों में या कॉकटेल पार्टियों में सह-ऑप गेमप्ले को दृढ़ता से प्रोत्साहित करता है। इसका मतलब है कि यह कार्टिंग को भी प्रोत्साहित करता है। फिर भी, यह ध्यान देने योग्य है कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स बिल्कुल नया खेल नहीं है। यह निंटेंडो Wii's. का एक नया संस्करण है मारियो कार्ट 8, जो 2014 में सामने आया था। क्या यह उपभोक्ताओं और शुद्धतावादियों का अपमान है? ज़रुरी नहीं। स्तर प्रतियोगिता से बहुत कम मायने रखता है।

सभी ने कहा, खेल बहुत अच्छा लग रहा है। इसमें शानदार ग्राफिक्स, अधिक कहानी और तलाशने के भरपूर अवसर हैं। जब आप अपनी बेटी या बेटे या साथी पीटीए सदस्य के साथ खेल रहे हों तो इनमें से कोई भी वास्तव में मायने नहीं रखता है, लेकिन यह एक बोनस है, तीन हरे गोले के ऊपर एक अतिरिक्त सितारा।

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