पैरों के पंख वाले बच्चे भी ऊब जाते हैं स्विमिंग पूल. गर्मियों में इस बिंदु तक, उन्होंने संभवतः अपने शस्त्रागार को समाप्त कर दिया है स्विमिंग पूल गेम, और जो कभी पानी में मनोरंजन का एक अचूक दिन था, वह संभवतः अपनी चमक खो रहा है। मार्को पोलो? इतनी जल्दी जून है। लेकिन यह नहीं करना है। पूल में अभी भी बहुत मज़ा करना बाकी है: वे खेल जिनमें वे खेल सकते हैं पूल नूडल्स, या पूल तैरता है, या यहां तक कि उथले अंत में भी अगर वे अभी भी हैं इतना मजबूत तैराक नहीं. गर्मियों के उस शुरुआती उत्साह को वापस लाना स्विमिंग पूल इसका सीधा सा मतलब है कि नए का क्रिएटिव स्टैश खोलना स्विमिंग पूल खेल और यहाँ एक स्पलैश बनाने के लिए नौ निश्चित हैं।
1. मछली।
मनोरंजन समय: 5-10 मिनट
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:न्यायाधीश के रूप में सेवा करने के लिए एक वयस्क।
यह गेम H.O.R.S.E के समान है। बास्केटबॉल में लेकिन एक जलीय मोड़ के साथ। पूल डेक पर लाइनिंग करने के बाद, एक खिलाड़ी पूल में एक फैंसी छलांग (या गोता) लगाता है। ज़ैनियर और अधिक विस्तृत कूद, बेहतर। इसके बाद प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से पूल में कूदता है सटीक इसी तरह। बास्केटबॉल के विपरीत, हालांकि, जहां आप जानते हैं कि शॉट अंदर जाता है, यह जज पर निर्भर करता है कि कोई खिलाड़ी मूल छलांग लगाने के कितने करीब आया। यदि बच्चा असफल होता है (अर्थात गलत चाल को कॉपी करता है), तो उसे 'F' शब्द 'F.I.S.H' का पहला अक्षर मिलता है और अगला खिलाड़ी एक नई छलांग के साथ आता है। चार खराब डाइव के साथ F.I.S.H का जादू करने वाला पहला व्यक्ति हार जाता है।
2. व्हेक-ए-वेट-मोल
मनोरंजन समय: 5-10 मिनट।
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:एक पूल नूडल या अन्य inflatable, और अन्य खिलाड़ियों के लिए वैकल्पिक किस्म के inflatables।
एक खिलाड़ी पूल नूडल रखता है जबकि अन्य उथले सिरे में उनके सामने कुछ फीट खड़े होते हैं। उछाल में मदद करने के लिए या तो अपनी खुद की नूडल या inflatable गेंद पकड़े हुए, प्रत्येक खिलाड़ी बार-बार उछलता है और नीचे, पानी के भीतर डुबोना और वापस ऊपर आना, जैसा कि नूडल वाला खिलाड़ी उन्हें (धीरे से) हिट करने का प्रयास करता है सिर। यह आर्केड गेम के पूल संस्करण की तरह दिखना चाहिए। आखिरी बार 'व्हेक्ड' खिलाड़ी अगले दौर में तिल-शिकारी बन जाता है।
3. गंगा-चिल्ली
मनोरंजन समय: 5-10 मिनट
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी: एआदर्श रूप से 7 वर्ष और उससे अधिक उम्र के पांच खिलाड़ी, और एक पूल जहां बच्चों को कूदने की अनुमति है।
खिलाड़ियों को पूल के किनारे पर लाइन लगानी चाहिए, जबकि एक नामित खिलाड़ी, 'कॉलर' अंदर आता है। जब हर कोई जगह पर होता है और कूदने के लिए तैयार होता है, तो 'कॉलर' को एक वाक्य के साथ आना चाहिए जिसमें 'सीगल' शब्द शामिल हो (हालांकि वास्तव में, यह कोई भी शब्द हो सकता है) और इसे जोर से कहें। उदाहरण के लिए, 'कॉलर' चिल्लाएगा, "मैं समुद्र तट पर था और किसी को सीगल खिलाते देखा!" जैसे ही खिलाड़ी जादू शब्द सुनते हैं, उन्हें पूल में कूदना चाहिए और दूसरी तरफ तैरना चाहिए। दीवार तक पहुंचने वाला आखिरी व्यक्ति बाहर है। खेल जारी रहता है क्योंकि कॉलर अलग-अलग वाक्यों के साथ आना जारी रखता है जब तक कि केवल एक खिलाड़ी न रह जाए। वह अंतिम व्यक्ति विजेता होता है और अगले दौर में कॉलर बन जाता है। उन्हें एक नया 'कुंजी' शब्द भी लाना चाहिए क्योंकि अब कोई भी 'सीगल' नहीं सुनना चाहता।
4. गीला रोवर
मनोरंजन समय: 10-15 मिनट
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:कम से कम छह खिलाड़ी।
'वेट रोवर' क्लासिक यार्ड गेम, रेड रोवर पर एक अंडरवाटर टेक है, और यह अधिक चुनौतीपूर्ण है क्योंकि बच्चों के पास रनिंग स्टार्ट का अतिरिक्त लाभ नहीं है। खेल उसी तरह से शुरू होता है: दो टीमें पूल में एक-दूसरे का सामना करती हैं, और खिलाड़ी अपने-अपने साथियों के साथ हाथ मिलाते हैं। एक टीम कहती है, "वेट रोवर, वेट रोवर, तुरंत भेजें (और फिर दूसरी टीम से एक व्यक्ति को चुनता है)!" हालांकि यहां एक बड़ा अंतर है: चुना गया व्यक्ति जाता है उनके पीछे पूल की दीवार और दीवार का उपयोग धक्का देने और कुछ गति प्राप्त करने के लिए करते हैं क्योंकि वे विरोधी टीम के दो खिलाड़ियों के माध्यम से तैरने का प्रयास करते हैं जो हाथ में हैं हाथ। यदि खिलाड़ी दूसरी टीम के हाथों से टूटने में असमर्थ है, तो वे उस विरोधी टीम में शामिल हो जाते हैं। यदि खिलाड़ी लाइन को तोड़ने में सफल होता है, तो वे विरोधी टीम में से किसी को अपने पक्ष में आने के लिए चुनते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि केवल एक व्यक्ति शेष न रह जाए।
5. कैच और स्पलैश
मनोरंजन समय:10-15 मिनट
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:दो inflatable समुद्र तट गेंदें।
इस खेल को दो अलग-अलग तरीकों से खेला जा सकता है लेकिन रिले दौड़ के रूप में यह सबसे मजेदार है। प्रत्येक टीम को समान रूप से विभाजित करें (न्यूनतम दो खिलाड़ी) और एक व्यक्ति को "फेंकने वाला" नियुक्त करें, जबकि बाकी को "पकड़ने वाले" बनें। पूल के एक किनारे पर पकड़ने वालों की दो समानांतर रेखाएँ एक में कूदने के लिए तैयार हैं समय। प्रत्येक टीम का थ्रोअर एक बीच बॉल लेता है और या तो पूल में जाता है या कैच के सामने विपरीत दिशा में खड़ा होता है। जब कोई चिल्लाना शुरू करता है, तो फेंकने वाले समुद्र तट गेंदों को अपने पहले पकड़ने वालों को फेंक देते हैं, जिन्हें पूल में कूदते समय उन्हें बीच में पकड़ना होता है (कूदने से पहले नहीं)। यदि वे पानी से टकराने से पहले गेंद को पकड़ लेते हैं, तो उस टीम को एक अंक मिलता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कोई और पकड़ने वाला नहीं होता और सबसे अधिक अंक वाली टीम जीत जाती है। यदि आपके पास केवल दो खिलाड़ी हैं, या एक बीच बॉल है, तो आप भी खेल सकते हैं जहां प्रत्येक व्यक्ति को कूदने और पकड़ने के लिए एक्स राशि मिलती है। शुरू करने से पहले आपके द्वारा तय की गई संख्या में से सबसे अधिक कैच लेने वाला, जीत जाता है।
6. लक्ष्य अभ्यास
मनोरंजन समय: 5-10 मिनट
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:कम से कम दो पूल नूडल्स और एक तैरता हुआ लक्ष्य (आदर्श रूप से, एक बेड़ा या एक डोनट फ्लोट)।
प्रत्येक खिलाड़ी को एक नूडल मिलता है। लक्ष्य को पूल में रखें या, यदि आपके पास कोई तैरता हुआ लक्ष्य नहीं है, तो पूल डेक पर कुछ ऐसा चुनें, जिसे गीला करने में आपको कोई आपत्ति न हो, जैसे समुद्र तट की कुर्सी। खिलाड़ी पूल में एक दूसरे के बगल में खड़े होते हैं और अपने पूल नूडल्स को पानी के नीचे रखते हैं ताकि एक छोर भर जाए, एक नूडल "धारावाह बंदूक" बनाना। एक बार भरने के बाद, नूडल को इस तरह पकड़ें कि जब तक आप तैयार न हों तब तक दोनों सिरे ऊपर की ओर इंगित करें आग। फिर, नूडल को अपने मुंह के खिलाफ एक हॉर्न इंस्ट्रूमेंट या ब्लो गन की तरह रखें, नूडल के दूसरे छोर को निशाना बनाएं और आग लगाएं! खिलाड़ियों को जितना हो सके उतना जोर से फूंक मारना चाहिए और अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले लक्ष्य को हिट करने का प्रयास करना चाहिए। बेशक, छोटे बच्चों के लिए पानी को लॉन्च करने के लिए पर्याप्त हवा उत्पन्न करना मुश्किल हो सकता है, इसलिए आपको खेलने से पहले इसे एक टेस्ट रन देना होगा। आपको प्रारंभिक रेखा को समायोजित करने की भी आवश्यकता हो सकती है ताकि लक्ष्य को मारना असंभव कार्य न हो। खेलने का एक वैकल्पिक तरीका नूडल से पानी को बाहर निकालने के लिए पूल के जेट का उपयोग करना है।
7. फ्लोट टैग
मनोरंजन समय: 15-20 मिनट।
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:पूल का एक जोड़ा तैरता है, अंगूठियां, या नूडल्स। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या उपयोग करते हैं, जब तक कि प्रत्येक व्यक्ति के पास एक फ्लोट है।
'फ्लोट टैग' 'स्लो' मोशन में खेला जाने वाला टैग का एक क्लासिक गेम है, क्योंकि हर कोई पानी के माध्यम से एक फ्लोटी खींच रहा है। हमेशा की तरह, एक व्यक्ति 'यह' है और अन्य खिलाड़ियों को छूने की कोशिश करता है, जो इसे एक अलग सुरक्षा बेड़ा में वापस बनाते हुए पकड़ने से बचने की पूरी कोशिश कर रहे हैं। अंतिम उत्तरजीवी अगले दौर में 'इट' हो जाता है।
8. मछली और मछुआरे
मनोरंजन समय:10-15 मिनट
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:पांच से छह खिलाड़ी।
एक खिलाड़ी को 'मछुआरा' नामित करें; अन्य सभी खिलाड़ी मछली हैं। मछुआरा पूल के एक तरफ खड़ा होता है, जबकि मछलियां दूसरी तरफ खड़ी होती हैं। मछुआरे तब मछली को निर्देश देते हैं कि उन्हें पूल के एक तरफ से दूसरी तरफ कैसे जाना चाहिए - जैसे। "सभी मछलियाँ पानी के अंदर और बाहर उछलेंगी" या "सभी मछलियाँ मेरी तैरती हैं" नीचेपानी" और चिल्लाता है 'जाओ।' जैसे ही मछली पूल के पार जाती है, मछुआरा फिर जितना संभव हो उतने खिलाड़ियों को पकड़ने (यानी टैग) करने की कोशिश करता है। यदि कोई मछली पकड़ी जाती है, तो वह अन्य मछलियों को टैग करने में मछुआरे के साथ जुड़ जाती है। अंतिम मछली "तैराकी" विजेता है।
9. टग-ओ-नूडल
मनोरंजन समय: लगभग 5 मिनट
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:एक पूल नूडल और कम से कम चार खिलाड़ी।
रस्साकशी के बिना रस्साकशी का आनंद लें! "रस्सी" के विकल्प के रूप में एक पूल नूडल का उपयोग करते हुए, इसके प्रत्येक पक्ष पर समान संख्या में खिलाड़ी पंक्तिबद्ध होते हैं। एक बार जब सभी की पकड़ मजबूत हो जाए, तो चिल्लाएं "जाओ!" और खिलाड़ियों को गिरने दें और जितना हो सके छींटे मारें।
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