ज़ेल्दा की दंतकथा 1986 में जब इसकी शुरुआत हुई तो इसने गेमिंग को बदल दिया, खिलाड़ियों को एक ऐसे अनुभव से आश्चर्यचकित किया जो उन्हें पहले कभी नहीं मिला था। यह अमेरिका में दस लाख प्रतियां बेचने वाला पहला निंटेंडो गेम था, जापान ने एक ही दिन में इतनी ही उपलब्धि हासिल कर यह उपलब्धि हासिल की। आज, नवीनतम प्रविष्टि के साथ, यह निनटेंडो की सबसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी में से एक है राज्य के आँसू हर किसी से उच्च प्रशंसा प्राप्त करना।
इस नए स्विच गेम से दशकों पहले, इसके लिए कोई निर्धारित मानक नहीं था ज़ेल्डा खेल को दिखना या महसूस होना चाहिए। पहले गेम की सफलता के बाद, अगली कड़ी अपरिहार्य थी, लेकिन निर्माता पहली किस्त की तुलना में कुछ अलग बनाना चाहते थे। उन्हें कम ही पता था कि यह विकल्प आने वाले दशकों में प्रशंसकों को कितना विभाजित कर देगा।
कब ज़ेल्डा II: द एडवेंचर ऑफ़ लिंक 1 दिसंबर 1988 को संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज़ किया गया था, आलोचनात्मक प्रतिक्रिया काफी हद तक सकारात्मक थी, लेकिन इसे लेने वाले बच्चों की एक बड़ी संख्या इससे असहमत थी। खेलना अतार्किक रूप से कठिन और नेविगेट करने में भ्रमित करने वाला, ज़ेल्डा II
ज़ेल्डा II पहले गेम के कुछ साल बाद शुरू होता है, जब किशोर लिंक को पता चलता है कि राजकुमारी ज़ेल्डा को जगाने के लिए वह आसानी से चुना हुआ व्यक्ति है। अलग पहले गेम में बचाई गई राजकुमारी ज़ेल्डा को सदियों पहले एक दुष्ट जादूगर ने हमेशा के लिए नींद में डाल दिया था। इस बीच, लिंक के खून से अपने गिरे हुए नेता को पुनर्जीवित करने के इरादे से, गैनोन के गुर्गे अभी भी ह्युरल में कहर बरपा रहे हैं। हमारे नायक को खलनायकों को हमेशा के लिए हराने, सोई हुई ज़ेल्डा को पुनर्जीवित करने और नायक बनने की अपनी नियति को पूरा करने के लिए साहस की त्रिशक्ति का पता लगाना होगा। अब तक मेरे साथ सभी लोग?
खेल शुरू होने के कुछ सेकंड बाद, खिलाड़ी बता सकते थे कि यह पिछली बार जैसा खेल नहीं था। ज़ेल्डा II यह एक एक्शन-एडवेंचर गेम नहीं है, लेकिन एक एक्शन आरपीजी के करीब आता है, ऐसे तत्वों के साथ जो वर्षों बाद भविष्य के मेट्रॉइडवानिया खिताबों को प्रेरित कर सकते हैं। सममितीय दृश्य समाप्त हो गया, जिससे अधिक पारंपरिक साइड-स्क्रोलर का मार्ग प्रशस्त हुआ। एकमात्र समय जब हम विहंगम दृश्य को देखते हैं, वह तब होता है जब लिंक ओवरवर्ल्ड मानचित्र पर यात्रा करता है, एक नया जोड़ जो दिखाता है कि वह पूरे ह्यूरुल में बिखरे हुए विभिन्न गांवों और कालकोठरियों में कैसे घूमता है।
वस्तुओं की खोज करना अभी भी खोज को आगे बढ़ाने का एक अभिन्न अंग है, लेकिन यहां लिंक स्तर बढ़ा सकता है राक्षसों को मारने, उसकी तलवार चलाने की कला और जादुई क्षमताओं में सुधार करने या बढ़ाने से प्राप्त अनुभव अंक उसका स्वास्थ्य। समतल करना कभी भी एक कठिन काम नहीं है, और मजबूत होने के लिए पीसने की आवश्यकता नहीं होती है। मुद्दा यह है कि ओवरवर्ल्ड में दुश्मनों के साथ होने वाली आकस्मिक मुठभेड़ें जल्द ही एक थकाऊ काम बन जाती हैं। यह आरपीजी जैसे से अलग नहीं है पोकीमॉन या अंतिम कल्पना- लिंक को समतल करने के लिए अद्भुत, लेकिन जब आप प्वाइंट ए से प्वाइंट बी तक जाने की कोशिश कर रहे हों तो परेशानी हो सकती है।
ज़ेल्डा II एक ढलान है - और कुछ लोग कह सकते हैं थकाऊ - सीखने की अवस्था और उस पर काबू पाने का एकमात्र तरीका परिष्कृत (अपने समय के लिए) युद्ध प्रणाली में महारत हासिल करना है। लिंक ने अगली कड़ी के लिए कुछ नई चालें सीखीं, जिनमें कूदते समय उच्च और निम्न जोर, नीचे और ऊपर की ओर प्रहार शामिल हैं (एक विशेषता जो इसे बनाती है) ज़ेल्डा पदार्पण जो वर्षों तक वापस नहीं आएगा), और यात्रा के दौरान उपयोगी जादू मंत्र प्राप्त हुए। लिंक के ब्लेड की रेंज दयनीय है, लेकिन उसका स्वास्थ्य इसकी भरपाई के लिए सौभाग्य से उदार है।
गेमप्ले में बहुत सारे अनुचित तत्व हैं, जिनमें शामिल हैं Castlevania-नुकसान उठाते समय नॉकबैक जैसा, जो अक्सर आपको लावा गड्ढों जैसे खतरों में डाल देता है। ग्रेट पैलेस (गेम का अंतिम भाग) के अलावा, अपना सारा जीवन खोना आपको वापस ले जाता है ज़ेल्डा के विश्राम स्थल की शुरुआती स्क्रीन, आपके द्वारा अगले लेवल-अप के रास्ते में प्राप्त किए गए किसी भी XP को मिटा देती है। यह गेम को सहेजने और पुनः आरंभ करने से अलग नहीं है, लेकिन चिड़चिड़ाहट से भरे गेम में यह एक छोटी सी परेशानी है।
यह कोई रहस्य नहीं है कि यह कितना अक्षम्य है ज़ेल्डा II विशेष रूप से खेल में केवल दो कालकोठरी हो सकती हैं। इस सीक्वल की शुरुआत में, लिंक उस स्थान पर जाता है जहां पहला गेम समाप्त हुआ था - डेथ माउंटेन। यह सबसे अधिक दंड देने वाले वर्गों में से एक है, एक विशाल भूलभुलैया जो शक्तिशाली कुल्हाड़ी चलाने वाले खलनायकों से भरी भूलभुलैया गुफाओं की ओर ले जाती है। इस कठिन और लंबी यात्रा से बचना कष्टकारी है, क्योंकि केवल दो अन्य महलों को पार करने के बाद आप बेहद कमजोर हो जाते हैं। खेल का दूसरा भाग एक मसोचिस्ट का सपना है, जिसमें आपके स्वास्थ्य या जादू को ताज़ा करने के लिए कोई गाँव नहीं है, और अथक दुश्मनों के झुंड से भरा हुआ है। उनके हमले के पैटर्न को सीखने से चीजें आसान हो जाएंगी, लेकिन यह अभी भी एक कठिन अनुभव है। यह ऐसी चीज़ है जो एक नए खिलाड़ी को अपने नियंत्रक को नीचे गिराने और गुस्से में खेल छोड़ने पर मजबूर कर सकती है, लेकिन यदि आप इसके साथ बने रहते हैं, तो यह बेहतर हो जाता है।
ज़ेल्डा II जब यह जानने की बात आती है कि आगे क्या करना है या कहाँ जाना है तो यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक गूढ़ हो सकता है। ग्रामीण मदद के लिए छिटपुट सुराग देते हैं (सबसे प्रसिद्ध, बेकार "मैं त्रुटि हूँ"एनपीसी जो आज भी एक मेम है), लेकिन कुछ घटनाएं वास्तव में भ्रमित करने वाली हैं। किसी को कैसे पता चलेगा कि स्तरों तक पहुँचने के लिए बांसुरी बजाना है, किसी गुप्त शहर को प्रकट करने के लिए एक बहुत ही विशिष्ट स्थान पर हथौड़े का उपयोग करना है एक जंगल के भीतर, या यहां तक कि एक जादू का उपयोग करें (जिसे शाब्दिक रूप से "जादू" कहा जाता है) एक छिपे हुए मंदिर को जमीन से बाहर निकालने के लिए? खरीदने से परे निंटेंडो पावर अंक #4, या अपने मित्र की प्रति पढ़ना जो उसने अपने बड़े भाई से ली थी, एक युवा के रूप में इसे स्वयं समझने की संभावना कम थी। तो फिर, इस तरह के गेम के कारण ही रणनीति गाइडों का जन्म हुआ!
चर्चा करते समय "मुश्किल" को "चुनौतीपूर्ण" समझने की गलती न करें ज़ेल्डा II, क्योंकि खेल के सबसे कठिन हिस्सों में से एक उनके सर्वश्रेष्ठ में से एक भी है। इससे पहले कि लिंक ग्रेट पैलेस से गुज़रने के बाद ट्राइफ़ोर्स को पकड़ सके, उसे एक अंतिम बॉस का सामना करना है - डार्क लिंक। इस टकराव में रूपक ख़त्म नहीं हुआ है, क्योंकि वास्तव में हीरो बनने के लिए लिंक को खुद पर काबू पाना होगा। हालाँकि इस मिरर मैच को आसानी से जीतने के लिए घटिया रणनीतियाँ हैं, लेकिन डार्क लिंक को बिना किसी चाल के सीधे हराना संतोषजनक नहीं है।
मैं अंदर नहीं आया ज़ेल्डा II कम अपेक्षाओं वाले एक वयस्क के रूप में, लेकिन मुझे इसकी प्रतिष्ठा के बारे में बहुत पीड़ा थी। कुछ ही मिनटों में, मुझे आश्चर्य हुआ कि मैं खेल से कितना जुड़ा हुआ था, और मैं खेलना जारी रखना चाहता था। हां, मेरे लक्ष्यों के बारे में भ्रम था, लेकिन एक बार जब आपको यह पता चल जाता है कि प्रगति के लिए आपको आगे क्या करना है तो खेल काफी रैखिक होता है। जबकि दुनिया भर में बहुत अधिक मुठभेड़ें हुईं, मैंने लड़ाइयों का आनंद लेना शुरू कर दिया, और विशेष रूप से मानचित्र पर बिखरे हुए महलों में गोता लगाना शुरू कर दिया। कभी-कभी, खेल अव्यवस्थित होता है और इसमें क्रोध उत्पन्न करने वाले क्षण भी होते हैं। लेकिन, मैं उस पर वापस आता रहा, जब तक कि मैंने उस शानदार अंत-स्क्रीन को नहीं देखा। विजय ने कई वर्षों से इस मिठाई का स्वाद नहीं चखा था।
ज़ेल्डा II अपने ही ढोल की थाप पर चलता है, और या तो आप इसे प्राप्त करते हैं या नहीं। यह समझ में आने योग्य है कि इतने सारे बच्चे जो इसके साथ बड़े हुए हैं, उनके मन में इस परपीड़क खेल की बुरी यादें क्यों हैं। फिर भी, एक वयस्क के रूप में इसे हराने के बाद, मैं इसे फिर से खेलने के लिए उत्सुक था, अब और अधिक कुशलता से जब मैं खेल यांत्रिकी से परिचित हो गया था। हालाँकि मेरे पास सेव स्टेट्स का उपयोग करने का विकल्प था, फिर भी मैंने अपनी गलतियों से सीखते हुए, दृढ़ रहने से इनकार कर दिया। इससे उबरने के लिए समर्पण और धैर्य की आवश्यकता होती है, लेकिन उस जीत की स्क्रीन को पुराने ढंग से देखना बहुत अच्छा लगा। जबकि इस सीक्वल में लिंक की तलवार थोड़ी जंग लगी हुई थी, ज़ेल्डा II यह एक बेहद फायदेमंद अनुभव है जो उम्र के साथ बेहतर होता गया।