बच्चों की कल्पनाओं को बढ़ावा देने के पीछे का सरल विज्ञान

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एक समय हो सकता है जब पितृत्व आपकी कल्पना से परे था, लेकिन अब आप यहां हैं, तो कहीं न कहीं, चीजें वास्तव में, वास्तव में वास्तविक हो गईं। विडंबना यह है कि एक जंगली कल्पना वही है जो आपको दुनिया की वास्तविकता से निपटने के लिए चाहिए, और अगर एक बच्चे ने आपको यह नहीं सिखाया है, तो शायद एक कल्पना विशेषज्ञ कर सकता है।

विज्ञान-पीछे-कल्पना

सुसान लिन एक मनोवैज्ञानिक, व्याख्याता और लेखक हैं, जिन्होंने कल्पनाशील नाटक को बढ़ावा देने के लिए अपना जीवन समर्पित कर दिया है, जिसकी शुरुआत a. के रूप में हुई है बच्चों के मनोरंजनकर्ता और वेंट्रिलोक्विस्ट जिन्होंने जीवन का मुकाबला करने वाले बच्चों के लिए चिकित्सा में कठपुतली के उपयोग का बीड़ा उठाया है चुनौतियाँ। उन्होंने फ्रेड रोजर्स की प्रोडक्शन कंपनी के साथ शैक्षिक वीडियो लिखा और तैयार किया और उनके क्लासिक शो में कई बार दिखाई दीं। तो अगर कोई आपके बच्चे की कल्पना को बनाने में आपकी मदद कर सकता है, तो वह मेक-बिलीव निवासी का पड़ोस है। हे बच्चों, यह महिला डेनियल टाइगर के पिता को जानती है!

हम क्या जानते हैं

मनुष्य में जन्म से ही कल्पनाशील खेल की जन्मजात क्षमता होती है। उस क्षमता को विकसित करने के लिए, लिन कहते हैं, बच्चों को समय, स्थान, प्रेरणा और मौन की आवश्यकता होती है। ऐसा लगता है जैसे आप लगातार चिपके हुए हैं, रोते हुए बच्चे, है ना?

लेकिन, निश्चित रूप से, आप एक और 2 साल की उम्र के बीच अपने बच्चे की कल्पना वृद्धि के विकास के संकेत देखना शुरू कर देंगे। वह "कुकी" वे आपको खिलाते हैं (या आपको उनके कृतघ्न, फ्रीलोडिंग टेडी बियर को खिलाने के लिए मजबूर करते हैं) वस्तुओं को बदलने के लिए प्रतीकों का उपयोग करने का उनका तरीका है, जो कल्पना की नींव है।

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और कल्पना सीखने, रचनात्मकता और समस्या-समाधान की नींव है। कल्पनाशील नाटक "यह है कि बच्चे किसी कार्य को शुरू करना कैसे सीखते हैं, इसे अपने दम पर पूरा करते हैं, और संतुष्टि में देरी करते हैं," लिन कहते हैं। "यह आत्म-प्रेरणा की शुरुआत है और वे इसे सार्थक बनाने के लिए जीवन के साथ कैसे कुश्ती करते हैं।" वाह... तुम्हारा 3 साल का बच्चा गहरा है, यार।

दुर्भाग्य से, शोध से पता चलता है कि बच्चों की कल्पना को बढ़ावा देने की जरूरत है। एक हालिया अध्ययन ने संकेत दिया जो 1990 में पहली बार शुरू हुआ, अमेरिकी रचनात्मकता में गिरावट आई. अध्ययन ने रचनात्मक सोच के टॉरेंस टेस्ट (टीटीसीटी) पर 300,000 अंकों का विश्लेषण किया, जो 1950 के दशक से रचनात्मकता मूल्यांकन में मानक है। इंटेलिजेंस टेस्ट स्कोर की तरह, जो ऐतिहासिक रूप से हर पीढ़ी में 10 अंक बढ़ाता है, TTCT स्कोर समय के साथ लगातार बढ़ता गया - जब तक 1990, जिसने एक स्पष्ट, महत्वपूर्ण कमी को चिह्नित किया जो तब से जारी है, सबसे स्पष्ट रूप से छठे के माध्यम से किंडरगार्टनरों के बीच ग्रेडर TTCT इस बात का एक विश्वसनीय भविष्यवक्ता रहा है कि कौन बड़ा होकर सफल होता है - उद्यमी, लेखक, डॉक्टर, डेवलपर्स, और इसी तरह - इसलिए आप शायद अपने बच्चे को इस प्रवृत्ति को उलटने में मदद करना चाहते हैं।

अंकुर भूलभुलैया आभासी वास्तविकता

पहेलियाँ रचनात्मक समस्या को सुलझाने को प्रोत्साहित करती हैं - और एक भूलभुलैया #DadJokes।

आप इससे क्या कर सकते हैं

सौभाग्य से, अपने बच्चे की कल्पना को बढ़ावा देना लगभग कोई कल्पना नहीं है। यह सब कुछ है जो आपके माता-पिता की प्रवृत्ति आपको पहले से ही करने के लिए कह रही होगी। जो अच्छा है, क्योंकि फिल्म स्कूल के माध्यम से अपनी छोटी रचनात्मक प्रतिभा को कैसे रखा जाए, यह जानने के लिए कुछ पागल कल्पना करनी होगी।

उन्हें जल्दी और अक्सर पढ़ें

असली किताबें, जहां आपको आवाजें उठानी होती हैं और पूछना होता है कि वे क्या सोचते हैं कि आगे क्या होगा, भले ही आप इसे इतनी बार पढ़ते हैं कि आप गलती से काम की प्रस्तुतियों में अंश फिसल जाते हैं। "जब आप पारंपरिक किताबें पढ़ते हैं, तो बातचीत 'क्या हो सकता है?' या 'आप क्या करते हैं' के बारे में होती हैं लगता है कि ऐसा लग रहा था? ' यह पढ़ने और कल्पना दोनों के प्यार को बढ़ावा देने का एक प्रारंभिक तरीका है, "लिनो कहते हैं।

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सभी 5 इंद्रियों को शामिल करें

लिन आंदोलन और संज्ञानात्मक विकास के बीच की कड़ी से मोहित है और माता-पिता को अपने बच्चों को खेलते समय शारीरिक रूप से संलग्न करने के लिए प्रोत्साहित करता है। "बच्चों को पहले और बाद में या आगे और पीछे जैसी अमूर्त अवधारणाओं को समझने में मदद करने के लिए उनके शरीर का उपयोग करना एक महत्वपूर्ण कारक है। एक तरह से आप सीखते हैं कि अंतरिक्ष में घूमकर - आप वहां पर थे, अब आप यहां पर हैं।"

अंकुर भूलभुलैया आभासी वास्तविकता

आभासी दुनिया की खोज के लिए वास्तविक दुनिया की कल्पना एक शर्त है।

उन्हें दिखाएँ कि समस्या का समाधान सरल है

आप पहले से ही जानते हैं कि कल्पना रचनात्मक समस्या-समाधान को चलाने में मदद करती है (अब आप एक संज्ञानात्मक विकास प्रतिभा हैं, याद रखें?) तो इसे रिवर्स इंजीनियर करें। अपने अनुभव से लिन के पसंदीदा उदाहरणों में से एक है जिसे आप भी पहचानेंगे: "किसी समस्या को हल करने के लिए, आपको धैर्य रखने और समाधानों की कल्पना करने की आवश्यकता है। सबसे उपयोगी चीजों में से एक जो मैंने अपनी बेटी को सिखाई थी, अगर कोई पहेली टुकड़ा एक तरह से काम नहीं करता है, तो इसे दूसरे तरीके से आजमाएं। यही नींव है।" हां, यह वास्तव में उतना ही सरल है जितना आपने उम्मीद की थी।

जानें कि आपका बच्चा कहां है

छोटे बच्चों और बड़े बच्चों के बीच अंतर करना महत्वपूर्ण है; बच्चे वास्तव में अधिक जटिल समस्या-समाधान और खेलने के अवसरों से लाभ नहीं उठा पाते हैं - जैसे कि वीआर या रोबोट बिल्डिंग द्वारा प्रस्तुत किए गए - लगभग 8 साल की उम्र तक। "जब बच्चों की अपनी कल्पना में एक ठोस आधार होता है, तो वे प्रौद्योगिकी के साधनों का उपयोग करना शुरू कर सकते हैं। आभासी दुनिया को समझने और नियंत्रित करने के लिए तैयार होने से पहले आपको भौतिक दुनिया में नींव की आवश्यकता होती है, "लिन कहते हैं।

"एक रचनात्मक बच्चे की पहचान अपने दम पर खेलने और अपने आस-पास की चीज़ों के साथ खुद को खुश करने की क्षमता है," लिन कहते हैं। जब वे वास्तव में छोटे होते हैं, तो उनके आस-पास चट्टानें, टहनियाँ, ब्लॉक, भरवां जानवर और उनके भाई के पैर की उंगलियां होती हैं। उन सभी चीजों के साथ खेलने के लिए पर्याप्त तरीके से कल्पना करने के बाद, यह टैबलेट, ड्रोन, वीआर हेडसेट, और अन्य सभी प्रकार की अच्छी चीजें होंगी जिनकी अभी तक कल्पना नहीं की गई है।

बच्चा_कल्पना

प्रौद्योगिकी पहले से ही छोटे बच्चों के जीवन में बढ़ती भूमिका निभा रही है, भविष्य के इन खिलौनों में से सबसे अच्छा आदर्श रूप से पिघल जाएगा पूर्व (भौतिक खेल, भवन और डिजाइन) बाद वाले (आभासी दुनिया, ऑन-स्क्रीन इंटरैक्शन) के साथ और पूरे को संलग्न करें परिवार। "किसी भी तरह से आप अपने बच्चे के साथ आमने-सामने बातचीत कर सकते हैं," लिन कहते हैं। क्योंकि जब एकल नाटक रचनात्मक बच्चों को चिह्नित कर सकता है, तो आपके बच्चे होने का आधा कारण उनके साथ खेलना था। इसे जल्द ही करने के लिए आपको बस मैट्रिक्स में कूदना पड़ सकता है।

यह लेख हमारे दोस्तों के साथ साझेदारी में तैयार किया गया था अंकुर और उनका नया खेल, भूल भुलैया, जो बच्चों को अपनी वास्तविक दुनिया की संगमरमर की भूलभुलैया डिजाइन करने और फिर आभासी वास्तविकता के माध्यम से दोस्तों और परिवार के साथ अंदर कदम रखने की अनुमति देता है। अंतिम भूलभुलैया अनुभव के लिए खिलाड़ी खेल में जाल, बाधाएं, पहेलियां और यहां तक ​​​​कि सेल्फी स्टेशन भी बना सकते हैं।

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