यह कहानी प्रायोजित है करायलोन®, स्प्रे पेंट ब्रांडजो किसी भी प्रोजेक्ट को आसानी से रिस्टोर, रिफ्रेश, री-कलर और रिवाइव कर सकता है।
90 के दशक के संकेत इन दिनों हर जगह हैं। इसे सहस्राब्दी पुरानी यादों (दोषी) पर दोष दें, लेकिन बोल्ड अमूर्त आकार वापस आ गए हैं; फलालैन शर्ट और रिप्ड जीन्स वास्तव में कभी नहीं बचे; और, हाँ, वह विशिष्ट रंग पैलेट हर जगह है। आह, वह पैलेट: 80 के दशक की तरह उज्ज्वल, लेकिन किसी तरह बोल्डर। आइसी ग्रेप, पॉप्सिकल ऑरेंज, जंगल ग्रीन, हॉट पिंक - वे न केवल क्रिलॉन® फ्यूजन ऑल-इन-वन™ स्प्रे पेंट के फिर से लॉन्च किए गए विंटेज रंगों का वर्णन करते हैं; वे एक युग का वर्णन करते हैं।
90 के दशक की पुरानी यादों और क्रिलॉन® फ्यूजन ऑल-इन-वन™ विंटेज कलर्स की बहुप्रतीक्षित वापसी का जश्न मनाने के लिए, हमने एक विशाल बैकयार्ड बोर्ड गेम तैयार किया है जिसे आप एक परिवार के रूप में बना सकते हैं।
90 के दशक को परिभाषित करने वाले प्रतीक क्लासिक मेमोरी गेम पर इस रेट्रो ट्विस्ट को प्रेरित करते हैं - वीएचएस टेप, रेडियो के आकार के सेलफोन, और, हाँ, एक बूमबॉक्स जो बिल्कुल वैसा ही दिखता है जैसा आपके पास मिडिल स्कूल में था। Krylon® Fusion All-In-One™ विंटेज रंगों का उपयोग करते हुए, युग का सम्मान करने के लिए सही रंगों के साथ इसे शीर्ष पर रखें।
कुछ टूल, Krylon® स्प्रे पेंट, कुछ प्लाईवुड, और थोड़ी कल्पना के साथ, आप अपना खुद का ओवरसाइज़्ड आउटडोर मेमोरी गेम बना सकते हैं जिसे पूरा परिवार इस गर्मी में खेल सकता है।
स्मृति के एक बाहरी खेल के लिए एक खेल सेट तैयार करने के लिए इस गाइड का पालन करें।
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी:
- छह 4-फुट x 12-इंच प्लाईवुड बोर्ड
- देखा
- चश्मे
- मापने का टेप
- पेंसिल
- सैंडर / सैंडपेपर
- स्टेंसिल
- बॉक्स कटर या इसी तरह का काटने का उपकरण
- संपर्क कागज़
- दस्ताने
- साटन ब्राइट व्हाइट में Krylon® फ्यूजन ऑल-इन-वन™
- विंटेज रंगों में Krylon® फ़्यूज़न ऑल-इन-वन™ (ग्लॉस हॉट पिंक, ग्लॉस आइस ग्रेप, ग्लॉस पॉप्सिकल ऑरेंज, और ग्लॉस जंगल ग्रीन)
चरण एक: तैयारी कार्य
समय: 30 मिनट
हाउ तो: प्रत्येक प्लाईवुड बोर्ड को एक पेंसिल के साथ 12-इंच की वृद्धि में मापें और चिह्नित करें। एक आरी के साथ (अधिमानतः बिजली; चिप्स को अपनी आंखों में उड़ने से रोकने के लिए चश्मा पहनें), प्रत्येक चिह्न पर बोर्डों को काटकर 20 12-बाई-12-इंच प्लाईवुड वर्ग बनाएं। 120-धैर्य वाले सैंडपेपर (मैन्युअल रूप से या इलेक्ट्रिक सैंडर के साथ) का उपयोग करके, किसी भी खुरदुरे किनारों को हटाने के लिए प्रत्येक टाइल की परिधि पर जाएं।
चरण दो: स्टेंसिल बनाएं
समय: 60 मिनट
हाउ तो: चूंकि यह एक जोड़ी-ऑफ गेम है, 20 टाइलों के साथ आपको 10 अलग-अलग डिज़ाइनों की आवश्यकता होगी।
कॉन्टैक्ट पेपर की 12-बाई-12-इंच शीट का उपयोग करके, उस डिज़ाइन को ड्रा करें जिसे आप टाइल पर दिखाना चाहते हैं, फिर इसे काट लें, इसकी राहत छोड़ दें (सुनिश्चित करें कि कागज के किनारों से कटौती न करें)।
चरण तीन: चित्र को स्प्रे-पेंट करें
समय: 30 मिनट
हाउ तो: अब घड़ी को कुछ मीठे विंटेज रंगों के साथ ठीक से वापस करने का समय आ गया है। टाइलें और कॉन्टैक्ट पेपर को ड्राइववे या किसी अन्य अच्छी तरह हवादार बाहरी क्षेत्र में ले जाएं। पुराने रंगों के लिए पहुंचने से पहले, अच्छी तरह से हिलाना सुनिश्चित करें और अपने बेस के रूप में टाइल पर Krylon® Fusion All-In-One™ साटन ब्राइट व्हाइट स्प्रे करें। एक बार सूख जाने पर, एक प्लाईवुड टाइल पर कॉन्टैक्ट पेपर की एक शीट, नीचे की तरफ चिपचिपापन रखें। ओवरस्प्रे को रोकने के लिए अपने स्टैंसिल के आस-पास के किसी भी किनारे को अख़बार और पेंटर के टेप से ढक दें। Krylon® Fusion All-In-One™ के कैन को उनके मज़ेदार पुराने रंगों में से एक में लें, जैसे ग्लॉस जंगल ग्रीन। डिजाइन के क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करते हुए, अच्छी तरह से हिलाएं और टाइल को स्प्रे करें। छिलने या छीलने से बचने के लिए छूने के लिए सतह के सूखने पर कॉन्टैक्ट पेपर को छील लें और लकड़ी को पूरी तरह से सूखने दें। एक दूसरे प्लाईवुड वर्ग पर उस स्टैंसिल का पुन: उपयोग करें, एक मिलान जोड़ी बनाने के लिए Krylon® Fusion All-In-One™ के समान रंग के साथ प्रक्रिया को दोहराते हुए। जब तक आप 20 स्प्रे-पेंट वाली टाइलें नहीं बना लेते, तब तक प्रत्येक जोड़ी के लिए एक अलग रंग या रंग कॉम्बो का उपयोग करके, शेष 9 स्टेंसिल के साथ फिर से चरणों का पालन करें।
चरण चार: खेल खेलें
हाउ तो: 20 टाइलों को पिछवाड़े में ले जाएं और उन्हें घास पर बिखेर दें, डिज़ाइन-साइड नीचे की ओर। परिवार को बुलाओ, खिलाड़ियों का क्रम स्थापित करो, और शुरू करो। प्रत्येक खिलाड़ी एक मैच बनाने की कोशिश करने और बनाने के लिए एक बार में दो टाइलों पर फ़्लिप करता है। यदि कोई मैच नहीं बनता है, तो टाइलें फिर से नीचे की ओर हो जाती हैं, और अगले खिलाड़ी को एक मोड़ मिलता है। एक बार मैच हो जाने के बाद, खिलाड़ी उन दो टाइलों को उठा सकता है और उन्हें खेल से हटा सकता है। खेल के अंत में सबसे अधिक जोड़े वाला व्यक्ति जीतता है।