Video igre neće biti uključene u sljedeće Olimpijske igre. Dok sportski kao što su skateboarding, baseball, karate, pa čak i penjanje po stijenama potvrđeni popis događaja za Olimpijske igre u Tokiju 2020, Međunarodni olimpijski odbor odlučio je da je e-sport previše nasilan da bi bio uključen u igre. I to unatoč činjenici da će po prvi put ikada e-sport biti službeno priznat na nadolazećim Azijskim igrama.
Prema izvješću iz BBC, oko 320 milijuna ljudi igra e-sport u cijelom svijetu, a do trenutka kada se igre u Tokiju počnu 2020. godine, očekuje se da će konkurentno igranje videoigara generirati oko milijardu dolara. Neki roditelji su čak angažirali trenere kako bi njihova djeca bila bolja u njima. Ipak, jesu li e-sport uopće stvarno sport? MOO se nije pozabavio tim problemom, umjesto toga odbacio je igre u potpunosti na temelju razine nasilja.
Predsjednik MOO-a Thomas Bach rekao je da igre koje su samo o "ubijanju nekoga" nisu u skladu s "našim olimpijskim vrijednostima" i da "takozvanim ubojitim igrama" nije mjesto na Olimpijskim igrama.
Zanimljivo je da rasprava traje već nekoliko mjeseci. MOO je u srpnju održao forum o e-sportu kako bi utvrdio mogu li imati mjesto na nadolazećim Olimpijskim igrama. Bach vjeruje da ideja ima neke vrijednosti, ali ostaje pri shvaćanju da igre prvo moraju postati znatno manje nasilne.
“Naravno da svaki borilački sport ima svoje porijeklo u pravoj borbi među ljudima. Ali sport je civilizirani izraz o tome”, rekao je prije nego što je to objasnio "Krv u video igrama je problem." To obrazloženje očito ima neke nedostatke jer se košarkaši ponekad krvave jer je igra fizička. Isto vrijedi i za surfere, klizače i hokejaše - i svi se mogu natjecati u igrama. Možda se ne radi o krvi, već o činjenici da e-sport zapravo nije tjelesna aktivnost i da se ne može razumno tretirati kao takav?