Monopol, despotski kralj društvene igre, sjećaju se manje nego rado milijuni koji su gledali kako njihova braća i sestre skupljaju bogatstvo i upravljaju njime uz zastrašujuću tiraniju. Budući da je igra, koja je debitirala početkom 20. stoljeća, zaslužna za toliko loših uspomena, već dugo postoji kućna radinost koja je čini nešto manje konfrontativnom. Pitanje koje ljudi koji vode ovu optužbu nikada nisu pomislili postaviti? Što ako biste mogli pogoršati Monopoly?
Možete i, zapravo, mnogi sociolozi bi tvrdili da biste trebali.
Sociolozi desetljećima koriste Monopoly kao alat za poučavanje učenika i subjekata o nejednakosti. Promijenite malo pravila i igra modelira različite vrste privilegija. Ali ova vježba namjerne frustracije potaknute dokazima povijesno je bila rezervirana za učionice. Postoji razlog za to: "Želim igrati društvenu igru u izrazito nepovoljnom položaju!" uzviknu nijedno dijete nikad. Ali igranje verzija igre osmišljene da ilustriraju učinke rodnih predrasuda, rasizam
Evo tri verzije Monopola koje mogu pomoći djeci razumjeti svoj svijet i pripremiti ih za strateško razmišljanje dok stoje na padini.
Spolno stratificiran monopol
Ova verzija igre radi na rodnoj binarnosti i u osnovi pretpostavlja da su svi brakovi monogamni i heteroseksualni. Prije nego što počnete, dajte svakom sudioniku neoznačenu omotnicu.
Ta će omotnica biti punjena:
- Vaš spol (muški ili ženski)
- Vaš broj djece (0, 1, 2, 7)
- Vaš bračni status (oženjen, neoženjen
Pravila koja odgovaraju tim statusima su takva:
- Ako ste žena, skupljate 20% manje od svog muškog kolege kada položite "GO!" ili zarađivati bilo kakav prihod (tako da bi muškarac prikupio 200, žena bi prikupila 180)
- Ako ste žensko, plaćate 10% više za svaku kupovinu
- Ako imate djecu, plaćate 10$ po rundi po djetetu igre u banci.
- Ako ste u braku, postajete “kućanstvo s dvojnim prihodima”. To znači da ćete prikupiti dodatnih 100 dolara kada položite GO.
Time se želi pokazati i jaz u plaćama, ali i koliko više novca žene moraju potrošiti na proizvode kao što su proizvodi za žensku higijenu itd. Trošenje više na usluge također predstavlja veći dio novca koji kupovina oduzima od plaće žene u odnosu na mušku. Novac uzet od roditelja ilustrira da su djeca financijski odljev (možda razmislite o ublažavanju tog udarca s mlađim igračima).
Dodatnih 100 dolara nakon prolaska GO-a pokazuje vašem djetetu da oženjeni ljudi općenito zarađuju više novca, bez obzira ima li kućanstvo dva primatelja ili ne. Kao što je često slučaj, ako jedan bračni partner ostane kod kuće, oni su umjesto toga na vrhu svog neplaćenog rada na održavanju doma zajedno, što obiteljima pomaže uštedjeti novac i vrijeme.
Dok igrate igru, otkrivajte najave i karticu za razvod u različito vrijeme. Stacy L. Smith, profesor koji je stvorio igru, predlaže ove primjere, iako možete učiniti nešto manje jezivo ako se bojite uznemiriti svoje dijete. Rečeno je da igrate Monopoly. Oni će biti uznemireni bez obzira što se dogodi.
Otprilike 20 minuta igre, objavite Najavu 1:
- “Za igrače s djecom: jedno od vaše djece popelo se na drvo i ispalo, slomilo ruku, što je rezultiralo posjetom hitnoj pomoći. Platite 200 dolara u škrinju zajednice.”
To pokazuje da ne samo da se nesreće događaju već da više štete ljudima s manje novca nego onima s više novca. Imućniji igrač u igri će se moći lako oporaviti od ove nesreće. Za druge će to biti ekstreman financijski odljev.
Otprilike 10 minuta nakon toga pustite najavu 2.
-
“Svi igrači: sinoć ste izašli na zabavu i dobro se proveli.
Nažalost, bili ste pripit kada ste napustili zabavu i skupili ste svoj auto. Duguješ 100 dolara u banku za novi auto. Ako imate više od dvoje djece, morate kupiti a veći, skuplji auto: duguješ 150 dolara banci.”
Iako ćete vjerojatno promijeniti Najavu 2 u nešto malo više prilagođeno djeci - možda prometna nesreća bez alkohola, ili vam se hladnjak pokvario i potreban vam je popravak ili zamjena — čini se da su razlozi koji stoje iza Najave prilično razumljivi sami po sebi. Podsjećaju na teške udarce života - i kako povremeno neke udaraju jače od drugih.
Kartu za razvod treba odigrati oko 10 minuta prije nego što završite igru. Ovaj je posebno brutalan i može natjerati da vas vaše dijete zauvijek mrzi. Ovisno o tome koliko igrača imate, ovu karticu želite podijeliti barem jednom, ali ne svim, oženjenim igračima igre. Ako dobije karticu za razvod, igrač mora:
- Podijelite svu imovinu i dugove (novac, imovinu, kuće) na pola i polovicu vratite banci. Prodajte imovinu ili kartice prema potrebi za postizanje ovog zadatka.
- Više ne skupljajte 100 USD kada položite "KREĆI!"
- Ako je "muško" s djecom, platite 10 dolara po djetetu po rundi "ženskom" igraču s vaše desne strane.
- Ako je "žensko" s djecom, vaš se porez po djetetu povećava za 5 USD po rundi
Razvod je težak za sve, a brak je i financijska korist, ali i emotivna. Za neke će gubitak statusa kućanstva s dva primanja teško pogoditi.
Na kraju igre razgovarajte sa svojim djetetom o njihovim iskustvima. Što su primijetili dok su igrali igru? Jesu li mislili da je išta od toga nepošteno? Žele li ikada ponovno igrati Monopoly, ali nadamo se da neće?
Raslojani monopol
Slično kao i rodno stratificirani monopol, ova verzija također nudi neoznačene omotnice na temelju identiteta osobe, točnije rase. Ovu igru kreirali su Maria Paino, Matthew May, Lori A. Burrington i Jacob H. Becker, ne bavi se samo rasom, već i spolom, ali možete pojednostaviti igru ako želite (i također ako imate manje igrača).
Na početku igre podijelite neoznačene kuverte napunjene sljedećim:
- Bijelac – 1500 dolara, 200 u prolazu
- Bijela žena – 1200 dolara, 160 u prolazu
- Crnac – 1050 dolara, 140 u prolazu
- Crna žena – 950 dolara, 125 u prolazu
- Latino čovjek – 900 dolara, 120 prolaza
- Latina Woman – 800 dolara 110 prolaz
Možete podijeliti onoliko omotnica koliko ima igrača.
Novac koji svaki igrač ima u svojoj banci odraz je njihovog rodnog identiteta i rase. Količina novca koju dobiju kada prođu odraz je njihove plaće, na temelju njihova identiteta i rase u stvarnom svijetu. Nasumce podijelite kuverte.
Zajednička škrinja i karte prilika
Za potrebe ove igre, dobar način da se istakne strukturna nejednakost u rasi i spolu je potkopavanje Zajedničkih škrinja i karata šansi. Umjesto normalnih karata, ubacite nekoliko koje su definitivno stvarnog svijeta. Za škrinju zajednice i škrinju s kartama šanse stvorite hrpu "Nedostatak" i hrpu "Prednost". Hrpa u nepovoljnom položaju je za svakoga tko nije bijelac ili bjelkinja.
Za kartice Community chest, u gomilama prednosti, možete imati sazrijevanje osiguranja, nasljedstvo od 100 dolara, prodaju dionica itd. Za nedostatke, mogli biste dobiti zatvorsku kaznu, bolničke pristojbe, povrat poreza na dohodak ili pobjedu na izboru ljepote.
Za kartice Chance, gomila prednosti dobiva sjajne stvari kao što su Advance to Go, banka koja vam isplaćuje dividende, izlazak iz zatvora besplatno, itd. Kartice s nedostatkom su stvari poput prelaska na najbliži račun, odlaska u zatvor, pomicanja 3 mjesta unatrag itd.
Iako svaka hrpa ne predstavlja negativno ili pozitivno – u svim hrpama postoje pozitivna i negativna iskustva – tip negativnih i pozitivnih su ono što je ovdje važno. Time se želi pokazati da će čak i negativni potezi iz gomile prednosti imati manji učinak ili će biti manje ozbiljni od odgovarajuće hrpe za igrače u nepovoljnom položaju. Kad osoba u nepovoljnom položaju padne, teško padaju. Kad se dižu, to čine jedva.
Na kraju igre, razgovarajte sa svojim djetetom o tome kako je bilo igrati nekog drugog - ili čak sebe. To bi moglo pružiti promišljenu raspravu o izazovima s kojima će se vjerojatno suočiti u svijetu kako budu stariji i naučiti ih empatiji prema drugima koji možda ne izgledaju poput njih.
Monopol klasne stratifikacije
U školama se često podučava veliki američki etos “podigni se za svoje bootstraps”. Koliko god istinito ili ne mora biti, monopol klasne stratifikacije osmišljen je kako bi ljudima pokazao koliko je teško preživjeti - i napredovati - u svakom kvintilu bogatstva. Budući da je ukupan iznos gotovine koji svaki igrač dobije u regularnom Monopolu 1500 po osobi, a ova igra zahtijeva pet igrača, novčana dodjela svakom igraču odražavat će njihov postotak vlasništva nad bogatstvom u stvarnom svijet.
Za zapisnik, evo kako bogatstvo istrese u Sjedinjenim Državama danas:
- Peti (najviši) kvintil: 51,1 posto
- Četvrti kvintil: 23,2 posto
- Treći kvintil: 14,3 posto
- Drugi kvintil: 8,2 posto bogatstva
- Prvi (najniži) kvintil: 3,1 posto bogatstva,
Svaki igrač dobiva neoznačenu i punjenu omotnicu s žetonima, gotovinom i vlasništvom nad imovinom na temelju svoje kvintile raspodjele bogatstva. Izborni način da to učinite je dodijeliti određene tokene određenim kvintilima bogatstva kako bismo pokazali što povezujemo s bogatstvom.
Koverte su sljedeće:
- Peti kvintil – Žeton konja, 3.832 dolara, sva željeznička nekretnina, sva imanja na šetalištu i Park Place. Kada prođete GO, 500 dolara.
- Četvrti kvintil – žeton za šešir, 1740 dolara, Pennsylvania Avenue i Oriental nekretnine. Kada prođe GO, 230 dolara.
- Treći kvintil – Automobil, 1072 dolara, bez imovine. Kada prođete GO, 150 dolara.
- Drugi kvintil – Pas, 615 dolara, bez posjeda. Kada prođete GO, 89 dolara.
- Prvi kvintil – željezo, 232 dolara, bez posjeda. Kada prođete GO, 36 dolara.
Ove stratifikacije trebaju pokazati i raspodjelu bogatstva – temeljenu na matematici na realnim brojevima — ali i stvarno bogatstvo vlasništva nad imovinom. Oni koji imaju najviše novca vjerojatnije će biti vlasnici nekretnina, dok oni koji imaju najmanje vjerojatnije će iznajmiti i stoga ne mogu prikupiti bogatstvo koje dolazi s domom vlasništvo. Kao što smo vidjeli u ranijim verzijama igre, prolaz GO također je odraz prihoda svake osobe.
Profesori koji su napravili igru, Catherine L. Coghlan i Denise W. Huggins je odlučio ne reći svojim učenicima koji je njihov identitet prije utakmice, nego im je omogućio da to shvate dok su brojali svoj novac. Profesorica je također odlučila da svojim učenicima ne objašnjava pravila igre, već im dopušta da to shvate kako idu, kao način oponašanja stvarnog iskustva onih koji su prisiljeni "učiti pravila" životne igre kada je u pitanju napredovanje u ekonomskom ljestve.
Na kraju igre pobrinite se da vaši mališani izbroje koliko novca imaju u usporedbi sa svojim prijateljima. Mnogo je vjerojatnije da su oni koji su započeli igru bogati ostali bogati, a oni koji su započeli siromašni ostali su siromašni.
Također je vjerojatno da vaše dijete neće htjeti razgovarati s vama nekoliko sati, jer je Monopoly zauvijek poznat kao najgora igra svih vremena. S obzirom na to, verzije ovih igara su izvrsni nastavni alati. Samo se pobrinite da ih koristite mudro.