Sljedeće je proizvedeno u suradnji s našim prijateljima na Spin Master.
Većina arhitekata će vam reći da su kao djeca odrasli gradeći strukture od blokova. Inženjeri su se igrali setovima za podizanje i gradili modele raketa. Programeri aplikacija vjerojatno su bili prva djeca na vašoj ulici koja su se igrala s računalima i vrstom programabilnih igračaka koje je stvorio Meccano (tvrtka ranije poznata kao Erector Set). Ovi odrasli s visokim postignućima očito su gravitirali igračkama koje su puštale njihov um da lutaju kao djeca. No je li igračka imala veze s njihovim razvojem?
Tako misli Isabelle Cherney, dekanica Škole za obrazovanje i socijalnu politiku na Merrimack Collegeu u Massachusettsu. "Možete zapravo razviti sve vrste vještina ako imate prave igračke i igrate se s njima", kaže ona. "To je uzbudljivo. Mozak je divan organ.” A Istraživanje Sveučilišta Michigan State odraslih Amerikanaca u STEM poljima to podupire, pokazujući da je cjeloživotna izloženost praktične umjetnosti i obrti mogu imati "značajne učinke" - što dovodi do više patentiranih izuma i osnivanja novih tvrtki. Još uvijek se raspravlja o tome mogu li igračke pomoći u razvoju mjerljivog povećanja inteligencije.
Ono što sa sigurnošću znamo je da kada se igrate složenim igračkama, mnogi učinci na dijete postaju očiti u trenutku neuspjeha. “Neke složene igračke posebno su dobre u učenju djeteta da ako se jako trudite i ne uspije prvi put, možete pokušati ponovno i na kraju zapravo riješiti problem”, kaže Cherney. “Oni uče da znanje ne dolazi od talenta, već od učenja. I to čini veliku razliku.”
Nedavne studije pokazuju da "građevinska igra" može pomoći djeci da potaknu motoričke vještine, prostorne vještine i jezične vještine koje u konačnici pomažu jačanju djetetovih STEM vještina. I često se kreativnost razvija kroz igračke koje ne dolaze u kompletu sa kompliciranim skupom uputa.
The MeccaSpider je divovski robotski pauk kojeg gradite i upravljate pametnim telefonom — vrsta složene igračke koju je Meccano prije poznat kao Erector Set, izrađuje se desetljećima i pokazalo se da potiče motoričke vještine, prostorne vještine i jezik vještina.
„Ako je jedina vrsta materijala za igru koju imate toliko strukturirana i uska da postoji samo jedan način da se igrate s njima, onda ste na rubu igre”, kaže Doris Bergen, profesorica emeritus psihologije obrazovanja sa Sveučilišta Miami u Ohio. “Možda ćeš još uživati radeći to. Ali vaši kreativni aspekti zapravo nisu uključeni u to.”
Neuspjeh uči još jednu važnu lekciju - ustrajnost. Cherney kaže da djeca traže borbu, a kada je ne dobiju, dosade im i gube interes. Kaže da intuitivno razumiju i uživaju u svom rastu dok polako uče korake koji će im pomoći da sljedeći put uspiju.
Poticanje ove kreativne frustracije nije tako jednostavno kao pronalaženje savršene igračke (iako imati igračku kao što je MeccaSpider pomaže). Kao prvo, roditelji se moraju povući. Kada se djeca muče, nemojte biti tu s odgovorom, kaže Cherney. Umjesto toga, sjednite na pod na njihovoj razini, stavite im ruku na glavu i povedite ih tamo.
"Ne morate čak ni govoriti puno kako bi znali da ste tamo u slučaju da stvarno, stvarno, stvarno budu frustrirani", kaže Cherney. “Pustite ih da učine nešto loše i potaknite ih da nastave pokušavati. Budite vodič.”
Meccano-Erector's M.A.X. robot podiže STEM igru na sljedeću razinu s potpuno interaktivnim mogućnostima uključujući glasovnu kontrolu.
Roditelji također moraju pronaći igračke "Zlatokosa" - čvrste, ali ne previše teške. Drugim riječima, nemojte svom 6-godišnjaku kupiti Lego set Millenium Falcon od 7500 komada. Frustracija složenim igračkama dobra je samo uz odgovarajuću razinu vještine. "Uvijek tražiš malo više od onoga što mogu i pomažeš im da dođu do toga", kaže Cherney, ali previše prerano može osakatiti djetetovo samopouzdanje i uzrokovati da odustane i prestane pokušavati teške stvari uopće.
Zapamtite, to bi trebalo biti zabavno. "Cilj igračke, ako je stvarno igračka, je igrati se", kaže Barry Kudrowitz, izvanredni profesor dizajna na Sveučilištu Minnesota. “Učiš stvari iz igranja. Učite fizičke vještine, učite emocionalne i mentalne vještine. Ali primarni cilj igračke trebao bi biti zabava.”