Prije tri godine, Monumentalna dolina upali na iPhone igranje scene sa svojim beskrajnim labirintima, zapanjujućim optičke iluzije, i suptilan, ali rezonantan pričanje priče. Bio je to kulturni fenomen, osvojio je Apple najbolja iPad igrica 2014., prodavši se u više od 50 milijuna primjeraka, pa čak i postao omiljena igra Kula od karataFrank Underwood. Sada je dugo očekivani nastavak konačno ispao i obećava potpuno novi svijet dvoraca koji mijenjaju oblik i M.C. Escherski labirinti koje treba istražiti. Iako je potpuna fantazija, igra se roditeljima može učiniti iznenađujuće poznatom. Jer dok Monumentalna dolina 2 prati istu nejasnu strukturu poput snova svog prethodnika, potajno je igra o tome kako je biti roditelj.

Protagonist od Dolina spomenika 2 je Ro. Na većinu načina, ona je slična Idi, protagonistici koja luta stazom iz originala. Međutim, postoji jedna ključna razlika: Ro ima kćer. Roovoj kćeri nije dato ime niti puno u smislu osobnosti, ali igrači će suptilno primijetiti njezin rast kako igra napreduje. U početku, Roin svaki korak oponaša njezina kći, ali kako vrijeme prolazi, moraju se razdvojiti kako bi završili igru.
Ova ne tako suptilna metafora za roditeljstvo bila je potpuno namjerna: Dizajneri igara namjerno napravio glavnu temu roditeljstva Monument Valleya 2, jer su mnogi od njih posudili iz vlastitog iskustva u odgoju djece. Postoji čak i razina koja bi trebala predstavljati roditeljski dopust, koja je savršeno uhvaćena u mračnoj, tajanstvenoj razini na kojoj su Ro i njezina kći prvi put razdvojene.
Čak i bez roditeljske teme, Dolina spomenika 2 je igra koju morate imati. Proširuje se na originalne genijalne arhitektonske zagonetke i opsjedavajući osjećaj mjesta kako bi stvorio dostojnog nasljednika. Prekrasan način na koji će vas podsjetiti na ogromnu radost i bol koji dolazi s odabirom odgoja djeteta samo je bonus.
