Ako gledate potpuno novi PS4 svog djeteta i pokušavate odlučiti jeste li strašan ili užasan roditelj jer ste mu ga dali, imate puno toga zajedničkog sa znanošću. To je zato što neuroznanstvenici ne mogu odlučiti hoće li igranje pokvariti ljudske moždane stanice ili ih pokrenuti. Ali prema nedavna istraživanja predstavljenom na godišnjem sajmu Society For Neuroscience, jajoglavci se počinju slagati oko jedne stvari: neuronski učinci brzih akcijskih igara prilično su zanimljivi.
Istraživači koji proučavaju "obogaćivanje okoliša" (teoriju da složena fizička okruženja održavaju vaš mozak oštrim) predložili su da 3D igre poput Halo i Grand Theft Auto stvoriti virtualno obogaćeno okruženje kroz njihovu živopisnu grafiku i igranje uloga. Otkrili su da ljudi koji su igrali ove igre imaju bolje vještine pamćenja i odvajanje uzoraka – 2 pokazatelja kognitivne snage – od onih koji su igrali 2D igre poput Ljute ptice ili uopće nije igrao. Sve ovo podupire druga nedavna istraživanja, koja sugeriraju juriš na virtualna izvanzemaljska uporišta ili neoprezno vožnjom kroz lažne gradove.
S druge strane, vaše dijete nije u opasnosti od kognitivnog pada. U međuvremenu, još jedannedavna studija koji je analizirao južnokorejsku djecu s poremećajem internetskih igara otkrio je da - dok ta djeca jesu povećane kognitivne sposobnosti - također je vjerojatnije da će imati lošu kontrolu impulsa i lakše im je ometen. Poremećaj internetskih igara zvuči kao lažni problem, ali dovoljno je legitiman da ga je Dijagnostički i statistički priručnik mentalnih poremećaja odlučio uključiti ove godine. I procjenjuje se da 3 milijuna američke djece pati od neke vrste ovisnosti o igrama.
S obzirom na sve to, zaključak koji treba izvući o dječjem novom PS4 čini se očiglednim: oni bi trebali igrati manje, a vi više. Tako to bio divan dar!
: Gizmodo