Sljedeće je sindicirano iz Srednji za Očinski forum, zajednica roditelja i utjecajnih osoba sa uvidima o poslu, obitelji i životu. Ako se želite pridružiti forumu, javite nam se na [email protected].
Minecraft je nevjerojatno postignuće. Od alfa do beta verzije do izdavanja na svakom uređaju u vašem domu, Minecraft platforma je stvorila cijeli žanr igara, inspirirala niz (barem na prvi pogled) klonova i postala jedna od ukrašeni naslovi povijesti igara. Jednostavno je neupitno da unatoč tome što je frustrirajuće nedostaci dizajna i očigledne greške, Minecraft će ostati u blizini još jako dugo vremena.
Ovu igricu igram više od 5 godina. Nikada ga nisam odložila na period duži od 6 mjeseci. U ovom trenutku može se reći da sam uložio više vremena Minecraft nego sve Pokemon iteracije plus World of Warcraft kombinirano. Nikada ni u jednoj drugoj igri za jednu ili više igrača nisam se osjećao tako često prisiljen uključiti je samo da bih se družio. Zato što je postao produžetak mog stvarnog svijeta - moji rudnici, moje peći, moji usjevi i moja stoka završavaju u mom umu bez obzira je li igra uključena ili ne. Jedini drugi put kad sam se ovako osjećao bio je sa
Flickr (Marco Arment)
Moje me dijete nikad nije vidjelo da igram video igrice, ne baš. Nakon što se rodila igrao sam se Bioshock Infinite po četvrti ili peti put, a ja sam se ubacio Peggle 2 ili nešto s vremena na vrijeme, ali na kraju je počela hodati okolo i izvlačiti kontrolere iz moje ruke i sranja. Igranje igrica pretvorilo se u hrvanje i test našeg strpljenja i u tom trenutku još nije imala pojma zašto je kontroler u mojoj ruci. Tako je Xbox na neko vrijeme završio neotkačen, pretpostavljam.
Kad sam ga pokrenuo prošli mjesec, nekoliko tjedana prije novog dolaska, otkrio sam da verzija Xboxa sada odgovara posljednjoj verziji koju sam poznavao iz PC dana igre, negdje oko 1.8 nešto. Zapravo je bio dovoljno svjež da je u njemu bilo stvari o kojima nisam znao ništa, uključujući konji i promjene u očaranosti koje su me u osnovi učinile da ga zavolim više od ičega, mislim.
Počeo sam sa svojim igrama kasno, nakon što je Willow otišla spavati. Otkrio sam da se više zabavljam igrajući nego što sam se možda zabavljao od samog početka igre - kao prvo, novi biomi i životinje iznenađivali su me prvih desetak sati ili više. Osim toga, otkrio sam da igram s obnovljenim osjećajem svrhe. Usredotočio sam se na postojano, ali brzo prikupljanje predmeta i uživao u dubokom razumijevanju svoje okoline: dokumentiranju jaruga, napuštenih rudnika i (naizgled neograničenih) tamnica pauka. Umjesto da provodim sate gubeći vrijeme na svom dvorcu Xanadu, bacio sam svoje dijamante i zlato u istu škrinju kao i šljunak i štapove. Počeo sam organizirati svoje zalihe tek nakon što sam već imao dovoljno da napunim desetak škrinja.
Flickr (izvor za preuzimanje)
Nakon tjedan ili dva, riskirao sam i igrao pred njom. Prihvatila je to brže i s više entuzijazma nego što sam mogao zamisliti. Prve stvari su bile jednostavne: poznavala je svinje, ovce i krave (naziva ih moomoos) iz drugih aplikacija, poput Old MacDonalda. Imao sam sve 3 u svom dvorištu i ona je mislila da je ovo super. Pa bih trčao uokolo radeći Minecraft stvari, udaranje po drveću i slično, a onda bi rekla “Ovce! Ovce!” a onda bih išao pogledati ovce. Slimesi su bili "Kutija!" isprva, ali sada ne zna kako bi ih nazvala jer sam ih tako često zvala ljigavima, a ona ne zna tu riječ. Kosturi, isto tako. Ali ona definitivno razumije prijateljske mafije, neprijateljske mafije, ozljede, dan i noć, i puno drugih stvari.
Prve stvari su bile jednostavne: poznavala je svinje, ovce i krave (naziva ih moomoos) iz drugih aplikacija, poput Old MacDonalda.
Koristeći svoje iskustvo kao a Igrajmo se domaćina, većinu svojih aktivnosti općenito pripovijedam Willow. Smatram da je to obogatilo i naša iskustva - na kraju sam dao sve od sebe u farmi, izradi i gradnji kako bih Willow mogao objasniti proces. Ona pokazuje istinski interes za gotovo sve, samo se omesti kada čuje zombija kroz zid. Mislim da ona uvijek ne razumije zašto kopam do središta Zemlje izbjegavajući tokove lave i strijele kostura, ali ona i dalje pozorno promatra, komentirajući svaku akciju. Zna biti jako tjeskobna kad se ja borim, plačući "o ne!" sa svakim hitom koji uzmem i slavim i plešem kroz svoje pobjede.
Kroz osnovnu primjenu mehanike igre, uspio sam objasniti i ilustrirati:
Sječa/drvo — rušenje stabala i pretvaranje u zgrade i alate
Kuhanje/pečenje — kombiniranje sastojaka za pripremu hrane, kuhanje mesa
Uzgoj povrća - pšenica, mrkva, krumpir
Stočarstvo - krave, svinje, ovce i kokoši
Rudnička kolica i staza — prijevoz i skladištenje
“Loši dečki” — zombiji, kosturi, puzavci, pauci, Endermeni
Flickr (Andrew Beeston)
Već je pokupila nešto rječnika iz igre i mojih primjera, a emisije obećavaju da će pokupiti još. Baš kao i ja, nikad je nisam vidio da joj nešto ne dosadi tako dugo. Nekoliko puta kad sam joj stavio kontroler u ruke, ona ne može zamotati glavu oko mehanike, i samo mi ga vraća. Uskoro, djevojčice. Uskoro…
PC verzija je već prošla ono što sam doživio, tako da se tome moram radovati u nadolazećim mjesecima na Xbox One. Do tada sam pronašao najmanje 4 paukove tamnice unutar nekoliko dijelova koje moram shvatiti kako spojiti da bih ovo iskoristio Bane of Artropod začarani mač koji sam napravio neki dan, plus dijete koje vrišti i skače svaki put kada se pauk graniči prema mi. Poželi mi sreću.
Shawn V. Martin piše o glazbi, video igrama, odnosima i roditeljstvu. Pratite ga na twitteru @shawnvmartin i pogledajte njegov podcast Ovaj podcast je razbio internet.