Istraživanje kaže da akcijske video igre rastu vaš mozak

click fraud protection

Od izuma Ponga prije 43 godine, istraživači su proučavali kognitivne i bihevioralne učinke videoigara na djecu s očekivanjem da je vrag unutra, ali dokazi da su današnji Mario Karters sutrašnji članovi Mense sve su veći godina. Istraživači ne samo da kažu da videoigre razvijaju mozak, takozvane "igre mozga" - koje su dizajnirane za tu specifičnu svrhu - potiču manji rast mozga od akcijskih igara kao što su Protiv, Potreba za brzinom, i Poziv dužnosti.

Dva doktora psihologije koja predaju na Sveučilištu Wisconsin-Madison i Sveučilištu California Riverside ispitala su više od 60 studija o učincima videoigara prije nego što su objavili svojim nalazima ovaj tjedan. “Akcijske video igre povezane su s poboljšanjem vještina pažnje, obrade mozga i kognitivnih funkcija uključujući vid na niskoj razini kroz kognitivne sposobnosti visoke razine. Mnoge druge vrste igara nemaju jednak utjecaj na percepciju i spoznaju”, izvještavaju istraživači. “Igre za mozak obično utjelovljuju neke od kvaliteta komercijalnih videoigara povezanih s kognitivnim poboljšanjem.”

U filmskom području, "akcija" je suprotna intelektualnoj stimulaciji, dok gledatelji prebacuju na bezumni tok eksplozija, brzine i metaka. To je potpuno isti standard elemenata u akcijskim igrama, ali za razliku od filmskih gledatelja, igrači selektivno reagiraju na sitnice tog vizualnog nereda. Donošenjem odluka u djeliću sekunde s finim motoričkim refleksima nakon stalnog skeniranja vidnog polja, akcijski igrači povezani su sa sljedećim poboljšanjima:

• Multitasking
• Mentalno rotirajući objekti (poput arhitekta, a ne Magneta)
• Radna memorija i fluidna inteligencija
• Oštrina vida u gužvi
• Vremenska obrada
• Periferni vid

Doduše, vizija će se povećati nakon vožnje vašeg djeteta Grand Theft Auto moglo bi biti malo nadoknađeno virtualnim obrazovanjem za odlaganje kurvi, ali "akcija" ne mora značiti smrt i izopačenost. Kako bi se uklopile u žanr, igre bi trebale zahtijevati brze odluke, vizualni nered pomiješan s nebitnim i relevantnim objektima i potrebu kako bi igrači brzo prebacili pozornost s visoko usredotočenih na posvuda — u osnovi sve što bi napravili Oregon staza sisati manje.

Knjiga Darth Vadera Kid o strahu i strahu je briljantna

Knjiga Darth Vadera Kid o strahu i strahu je briljantnaMiscelanea

Najnoviji 'prijatelj' koji će pomoći djeci prevladati strah od čudovišta i stvari koje se vrte u noći malo je vjerojatan kandidat: Darth Vader. Nova dječja slikovnica pod nazivom Bojiš li se, Darth...

Čitaj više
Što znači biti kul tata u 2018.?

Što znači biti kul tata u 2018.?Miscelanea

Cool tata: sedam slova, osam, brojeći razmake, a opet toliko za raspakirati. Prije nekoliko mjeseci, prije nego što smo u Očinski krenuti u razmišljanje tko na naš prvi godišnji popis Cool tate, pr...

Čitaj više
Tematski park Ulice Sesame najavljuje ponovno otvaranje u srpnju

Tematski park Ulice Sesame najavljuje ponovno otvaranje u srpnjuMiscelanea

Dakle, ako je vaše dijete tražilo da vidi Elmo i Velika ptica osobno, ova vijest bi mogla biti za vas. Kao u zabavnim parkovima Walt Disney World ponovno otvorene, još jedan bi trebao ponovno otvor...

Čitaj više