21 najbolja laka kartaška igra za djecu

click fraud protection

Tražite li neku zabavnu kartu igrice za djecu? Ovaj popis sadrži jednostavne kartaške igre za djecu i malu djecu za 2 igrača, 3 igrača i još zabavnije igrače. Od rata do maslaca od kikirikija i želea, postoji mješavina jednostavnih kartaških igara koje su male snage i visoke razine zabave.

Dok svatko ima svoju omiljenu jednostavnu kartu igra za djecu od djetinjstva, pregršt kartaških igara za 2 igrača, jednostavna karta igre, a dječje kartaške igre ističu se kao prokušani klasici. Ovo je 21 najbolja, jednostavna kartaška igra za djecu koja može biti u rasponu od male djece do tinejdžera, a mogu biti dva igrača ili više, koji su zabavni, jednostavni i sigurno će sve nasmijati i razveseliti natjecateljski.

Rat

Igrači: 2

Kako igrati: Jednostavno podijelite cijeli špil licem prema dolje između dva igrača tako da svaki ima hrpu od 26 karata. Bez gledanja u karte, igrači istovremeno okreću jednu na stolu ⏤ veći broj osvaja obje karte. Ako su obje karte iste, to je 'rat'. Igrači tada dijele tri karte licem prema dolje, a zatim jednu okrenutu prema gore. Sada, veći broj uzima svih 10 karata. Igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne ostane bez karata i bude ljut ili plače.

Usidjelica

Igrači: 2 do 6

Kako igrati: Jedna od najstarijih i najpoznatijih kartaških igara na svijetu - u Francuskoj se zove "Vieux Garçon" ili "Old Boy" - povijest Old Maid datira iz 1600-ih. I dok su od 19. stoljeća prodavali neograničen broj otmjenih špilova u trgovinama, jednako je lako igrati s tradicionalnim špilom karata. Cilj je riješiti se svih karata u ruci, a da ne zapnete s jednom neusporedivom kraljicom ili Old Maid. To je zabavna igra dijelom i zato što ima više pobjednika, ali samo jedan gubitnik.

Najprije uklonite jednu kraljicu iz špila prije nego što podijelite sve karte licem prema dolje, jednu po jednu svakom igraču u rotaciji u smjeru kazaljke na satu. Igrači zatim gledaju svoje karte i uklanjaju sve parove, polažući ih licem prema dolje na stol. Prvi igrač koji ide (obično onaj lijevo od djelitelja) tada drži cijelu lepezu karata licem prema dolje i dopušta igraču s njegove lijeve strane da odabere jednu. Ako naprave par, postavlja se licem prema gore, a igra se nastavlja na sličan način oko stola. Na kraju, svi parovi su napravljeni i jedan igrač, "Stara djevojka" zaglavi držeći usamljenu kraljicu.

Idi na ribu

Igrači: 2 do 5

Kako igrati: Ako postoje dva do tri igrača, podijelite svakom igraču sedam karata licem prema dolje, jednu po jednu, u rotaciji u smjeru kazaljke na satu. Ako ima više igrača, svi dobivaju pet karata. Ostali su 'ribnjak' i razbacani su licem prema dolje na sredini stola. Nakon što organizira karte u svojoj ruci po brojevima ili kraljevima (jakovi, dame, itd.), igrač s lijeve strane Diler počinje tako što pita bilo koga u grupi imaju li neki od određenog broja, onaj koji već imaju ruka.

Na primjer, Matt bi mogao pitati: "Julie, imaš li asova." Ako Julie to učini, sve ih predaje Mattu i on može pitati ima li ona neki drugi broj. Ako to ne učini, kaže "Idi u ribu!" a Matt bira kartu iz ribnjaka. Ako Matt svojim upitima prikupi dovoljno Asova za formiranje knjige, mora ih položiti licem prema gore na stol. Međutim, nakon što uzme kartu iz ribnjaka, njegov red završava. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu dok se ne pokupe sve knjige. Igrač s najviše setova pobjeđuje.

Memorija/koncentracija

Igrači: 1+

Kako igrati: Još jedna jednostavna kartaška igra za djecu koja se prodaje spremna za korištenje u kutiji, Memory se jednako dobro igra s obični špil karata položen licem prema dolje u mreži (ili razbijen po cijelom stolu/podu ako ga želite učiniti više izazovno). Cilj je jednostavan, spojite sve karte u setove od dvije. Igra počinje tako što jedno dijete okreće dvije karte u nadi da će pronaći podudaranje. Ako se poklapa, zadržavaju obje karte. Ako ne, bilježe broj i položaj izložene kartice prije nego što ih ponovno okrenu. Osoba s lijeve strane tada se okreće i igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu dok se sve karte ne izjednače. Igrač s najviše karata/brojom setova pobjeđuje.

Ošamariti Jacka

Igrači: 2 do 6

Kako igrati: Frenetična fizička kartaška igra koja uključuje brze reflekse, Slap Jack je za malo stariju djecu (barem onu ​​koja to može prepoznati razliku između dama, dame i kralja) i uključuje pokušaj osvajanja karata tako da bude prvi igrač koji je udario stog. Nema puno u smislu strategije, a to je zabavna igra za podizanje razine energije u sobi. Podijelite cijeli špil, licem prema dolje i jedan po jedan, sve dok svaki igrač nije dobio hrpu karata. Osoba koja sjedi lijevo od djelitelja tada okreće jednu kartu i stavlja je licem prema gore u sredinu stola. Krećući se ulijevo, svaki igrač slijedi primjer i čini isto. Međutim, kada se igra Jack, igrači se utrkuju tko će biti prva osoba koja će fizički udariti hrpu karata na sredini stola. Prvi koji to učini osvaja pot i dodaje ih na dno svoje hrpe karata. Kad igraču ponestane karata, ima još jednu priliku udariti Jacka da se vrati u igru, ali ako to ne uspiju, ispada. Igra se nastavlja sve dok jedna osoba ne prikupi sve karte.

Lude osmice

Igrači: 2+ 

Kako igrati: Svaka osmica ima 50 bodova, svaki K, Q, J ili 10 je 10 bodova, svaki as je jedan bod, a svaka druga karta je vrijednost 'pip', što je broj simbola na kartama.

Podijelite pet karata licem prema dolje svakom igraču. Ostale karte ostavite licem prema dolje u sredini stola. Ovo je 'zaliha'. Djelitelj okreće gornju kartu iz hrpe i stavlja je u zasebnu hrpu. Ako se okrene osmica, ona je zakopana u sredini čopora.

Počevši s lijeve strane djelitelja, svaki igrač mora staviti jednu kartu licem prema gore na hrpu zaliha koja odgovara boji ili broju karte prikazanom na početnoj hrpi. Dakle, ako se igra kralj srca, sljedeća karta mora biti ili kralj ili srce. Ako nitko ne može igrati, djelitelj izvlači iz zaliha i stavlja novu kartu licem prema gore na hrpu dok igra nije moguća. Ako ne može igrati dok se zaliha ne potroši, igrač mora dodati. Sve osmice smatraju se zamjenskim kartama i mogu se upotrijebiti u bilo kojem trenutku u zavoju i mogu predstavljati bilo koju denominaciju ili simbol.

Igrač kojemu nije preostalo nijednu kartu pobjeđuje u igri, a pobjednički igrač prikuplja od jednog drugog igrača vrijednost karata preostalih u ruci tog igrača. (Za igranje s djecom koristite M&M's ili žele umjesto novca.)

Maslac od kikirikija i žele

Igrači: 4, 6 ili 8

Kako igrati: Peanut Butter & Jelly je timska kartaška igra. Djelitelj dijeli četiri karte svakom igraču, a timovi se podijele kako bi odredili koji će biti njihov 'znak' (povlačenje za uho, namigivanje, kašljanje - shvatite) ako netko dobije karte koje sadrže sve četiri iste boje ili lica vrijednost.

Djelitelj uzima kartu i može je ili dodati ili staviti u svoj špil kako bi napravio četvorku. Kada igrač dobije svoju četvorku, signalizira partneru svojim signalom. Ako to njihov partner vidi, viču "Maslac od kikirikija". Ta ekipa pobjeđuje. Ali, ako igrač druge momčadi misli da vidi drugu momčad kako signalizira jedan drugome, viču “Jelly” i ta momčad pobjeđuje čak i ako nisu spojili četiri vrste.

Žlice

Igrači: 4+

Kako igrati: Spoons je puno poput PB&J-a, ali bez timova i sa setom žlica u sredini stola, jedna žlica manje od igrača. To je mnogo više igra 'svaki igrač za sebe'. Igrači sjede u krugu s istim rasporedom i ciljem da dobiju četiri karte iste boje ili vrste. Prvi igrač koji dođe do cilja hvata žlicu. Ako netko zgrabi žlicu, svi ostali mogu, a jedina osoba bez žlice ne može igrati u sljedećem kolu. Igra se nastavlja sve dok ne bude samo jedan pobjednik.

Ubrzati

Igrači: 2 

Kako igrati: Svakom igraču se dijeli pet karata da formira ruku, a zatim još 15 karata okrenutih prema dolje kako bi se formirala hrpa za izvlačenje. Uzmi džokere iz špila. Zatim se između igrača stavljaju dvije pojedinačne karte, licem prema dolje, a hrpa od pet karata sa svake strane te dvije pojedinačne karte također se stavlja licem prema dolje. Svaki igrač okreće jednu kartu u isto vrijeme i odbacuje svoje karte jednu po jednu, koristeći samo jednu ruku, pomicanjem za jednu gore ili dolje u brojčanom redoslijedu karata. Igrači stalno dopunjuju svoju ruku kako bi u svakom trenutku imali pet karata u rukama. Kada više nema poteza na dvije karte, svaki igrač okreće po jednu kartu iz špila od 5 i nastavlja sve dok im ne ponestane karata. Tko prvi ostane bez karata, viče "Brzina!" i pobjeđuje u igri. Igra je obično igra dvije od tri, a pobjednika se određuje na način kamen, papir, škare. Ovo je sjajna igra za igranje u turnirskom stilu ako imate više od jednog špila karata, gdje pobjednici igara igraju jedni protiv drugih, itd.

52-Preuzimanje kartice

Igrači: 1

Kako igrati: Ova igra je definitivno za malu djecu, ali je zabavna i jednostavna. Djelitelj baca 52 karte na tlo. Pokupi ih ​​netko drugi (obično vrlo mlado dijete). Neka vrsta igre u kojoj se zadnji put odbaci-kako-zabaviti svoje dijete, ali to je u redu.

Sumnjam! (AKA 'Sranje')

Igrači: 3-6 

Kako igrati: Sjednite u krug i podijelite cijeli špil (bez Jokera, naravno) na sve igrače. Tko ima pikovog asa, počinje igru ​​tako što tu kartu stavi u središte kruga. Zatim se igra kreće u smjeru kazaljke na satu - sljedeći igrač stavlja sve svoje dvojke u sredinu, licem prema dolje u sredinu špila. Ako igrač nema nijednu dvojku, stavlja sve karte koje ima kako bi nastavio igru ​​i sljedeću rundu. Sljedeći igrač stavlja sve svoje 3, 4 i više. Ako drugi igrač misli da netko blefira kada odloži svoje karte, može reći "Sumnjam!". Ako su u pravu, igrač podiže hrpu karata u sredini. Ako nisu u pravu, tužitelj mora pokupiti karte u sredini. Prvi igrač koji se riješi svih svojih karata pobjeđuje. To je zabavna igra koja može testirati vještine laganja vašeg djeteta.

Predsjednik (inače poznat kao šupak, ološ ili kapitalizam, ali neka bude prilagođen djeci)

Igrači: 4+

Kako igrati: To je kao pik ili bridž, ali s hijerarhijskim načinom igranja i obrasca postupanja. Možda će trebati nekoliko rundi da igra ima smisla – više je zbunjujuće od brzine ili podizanja s 52 karte – ali kada se pokupi, to je laka igra. Također postoji redoslijed vrijednosti na kartama i djeca moraju naučiti što su 'trikove' igre, tako da je ovo više projekt nego jednostavna igra.

Moj brod plovi

Igrači: 4-7

Kako igrati: Igra je kao Spoons ili PB&J, ali postoji samo jedan pobjednik i tri poražena. Uzmite običan špil. Svakom igraču se dijeli 7 karata, a ostale se ostavljaju na stranu. Igrači podižu svoju ruku i odbacuju jednu kartu na stol s desne strane. Zatim, svatko podiže karticu za odbacivanje sa svoje desne strane, koja postaje dio njihove ruke. Prvi igrač koji dobije 7 karata iste boje kaže "moj brod plovi" i spusti ruku, licem prema gore, na stol. Ako dva igrača dobiju boju u isto vrijeme, pobjednik je igrač s najvišom kartom.

Zvjerinjak

Igrači: 4+

Kako igrati: Menagerie je jako energična, smiješna igra u kojoj ćete se rasprsnuti.Za igranje Menagerie, svaki igrač bira ime životinje koje je dugo i teško izgovoriti. (Ne krava, Bos taurus, ne konj nego Equus caballus, itd. Shvaćate ideju.) Svaki igrač zapisuje imena životinja na papirićima, koji se presavijaju i tresu u kutiju poput igre šarada. Svaki igrač vadi papirić iz kutije i sve što zgrabi njihova je životinja do kraja igre. Zatim svaki igrač uči sva imena životinja. Karte se zatim dijele u smjeru kazaljke na satu i drže licem prema dolje.

Igrač lijevo od djelitelja okreće kartu na vrhu svog špila kako bi pokrenuo hrpu koja je okrenuta licem prema gore, a svaki drugi igrač čini isto. Kada igrač primijeti da je okrenuta karta drugog igrača istog ranga (tj. broj ili kralj, kraljica, itd.), mora tri puta viknuti ime životinje drugog igrača. Prvi igrač koji tri puta vikne ime bez zabrljanja, osvaja hrpu okrenutu licem prema gore, koju dodaje na dno svoje gomile licem prema dolje. Igra je gotova kada jedna osoba prikupi sve karte. Oni su pobjednici.

Snip, Snap, Snorem

Igrači: 3+

Kako igrati: Snip Snap Snorem je poput "I Don't Buy It" bez sveg laganja. Zahtijeva standardni špil igraćih karata. Djelitelj dijeli sve karte, licem prema dolje, svakom igraču. Igrač s lijeve strane djelitelja stavlja bilo koju kartu u sredinu polja za igru, a kako bi dovršio set, svaki igrač koji ide u smjeru kazaljke na satu pokušava dovršiti set karata. Dakle, ako netko spusti kralja srca, sljedeći igrač će pokušati srušiti kralja u drugom odijelu. Ako igrač ne može graditi na setu, njegov red je prošao. Igrač koji položi četvrtu kartu igra sljedeći set. Trik igre je u tome što igrači moraju reći ili Snip, Snap ili Snorem dok se gradi na setu - Snip je druga karta, Snap je treća, a Snorem je četvrta. Prvi igrač koji se riješi svih svojih karata pobjeđuje u igri.

Egipatski štakorski vijak

Igrači: 2+

Kako igrati: Djelitelj dijeli karte licem prema dolje svakom igraču dok se ne podijele sve karte. Počevši s lijeve strane djelitelja, igrači povlače gornju kartu svoje hrpe i stavljaju je licem prema gore na stol u sredini stola. Ako je karta brojčana, sljedeći igrač spušta kartu. To se nastavlja sve dok netko ne stavi kartu lica (J, Q, K ili A.) Kada se igra lice ili as, sljedeća osoba također mora odigrati lice ili asa. Ako sljedeći igrač ne može odigrati kartu s licem ili asom, osoba koja je odigrala posljednju kartu s licem pobjeđuje u rundi i dobiva cijelu hrpu, a zatim započinje sljedeći krug igre.

Ako želite igru ​​učiniti malo konkurentnijom, možete dodati 'pravilo šamaranja'. Prvi igrač koji udari hrpu karata pobjednik je te runde kada se pravila o šamarstvu stave na snagu. Ako udarite hrpu kada ne vrijede pravila šamara (koja su brojna), tada morate dodati dvije karte na dno hrpe. Osoba koja završi igru ​​sa svim kartama pobjeđuje.

Mao 

Igrači: 3+, ali najbolji s više od 5 i manje od 8 

Kako igrati: Mao je jedna od zabavnijih i frustrirajućih igara ikad stvorenih, - dijelom zato što kada igrate, nikada ne možete objasniti pravila novim igračima. Zapravo, novim igračima često se kaže da je "jedino pravilo koje vam se može reći je ovo". Svaki igrač dobiva početnu ruku od istog broja karata - što su obično tri karte, ali ponekad može biti i 7. Možete kombinirati špilove ako igrate s više od tri osobe. Diler mora reći da je "igra Maoa službeno počela." Igrač s lijeve strane djelitelja počinje i igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu.

Iako pravila nisu objašnjena novim igračima, postoje uobičajena pravila koja se često koriste za igranje igre. Neki, na primjer, uključuju da asovi uzrokuju da sljedeći igrač preskoči svoj red, pik karte se moraju naglas imenovati kada se igra, ako netko stavi sedam, mora izvući kazneni karton i oni moraju najaviti "ugodan dan." Sljedeća osoba tada mora reći “želim vam ugodan dan” i igrač nakon toga izvlači dvije kaznene karte. "Vrlo" se povećava sve dok se mogu igrati sedam. Dakle, pogledajte oko sebe, uspostavite neka pravila i postanite čuvar pravila za svoju obitelj. Bit će to urnebesna igra.

Kao "I Don't Buy It" ili "Speed", cilj igre je riješiti se svih karata u ruci i kada igrači krše pravila (koja se otkrivaju samo promatranjem igre) moraju uzeti kartu iz palube. Zabavi se!

Igraj ili plati

Igrači: 3+

Kako igrati: U Play ili Pay, karte su rangirane tako da su Kraljevi najviša vrijednost, a as najniža vrijednost. Dijelite karte, jednu po jednu, u smjeru kazaljke na satu, sve dok se ne podijele sve karte u špilu. Cilj igre je, naravno, biti prvi igrač koji će se riješiti svih karata. Sve karte koje se igraju ostaju okrenute licem prema gore na stolu u četiri reda od četiri boje. Za igru ​​počinje igrač s lijeve strane djelitelja i može igrati bilo koju kartu. Od tog trenutka, koju god boju igrač odloži mora se izgraditi sve dok se ne odigra svih trinaest karata i slijed mora raditi u kontinuiranom obrascu (ako počnete s 10, morate ići na J, Q, K, itd., ne možete igrati svuda okolo palube. Ako pogodite kralja, možete igrati asa i pomaknuti se natrag na špil.) Ako igrač ne može odigrati red, stavlja jedan žeton (koristite slatkiš!) u pot na sredini stola. Tko god igra trinaestu kartu bilo koje boje, može odabrati bilo koju kartu iz svoje ruke za početak sljedeće serije. Prvi igrač koji se riješio svih svojih karata? Osvoji sve slatkiše.

31

Igrači: 2+

Kako igrati: Koristeći standardni špil od 52 karte, predmet igre je dobiti ruku koja ima ukupno 31 kartu u jednoj boji ili imati ruku na showdownu čiji je broj u jednoj boji najveći od bilo kojeg drugog igrača. Asovi su visoki, a dvojci niski. As vrijedi 11 bodova, lice karte 10, a sve ostale su njihova nominalna vrijednost.

Trgovac dijeli s lijeve strane. Podijele se tri karte, licem prema dolje, svakom igraču, zatim tri se dijele licem prema gore kako bi postala 'udovica'. Za početak, igrači stavljaju jednak broj žetona u lonac (vidi: bombon!) Igrač s lijeve strane djelitelja može igrati prvi. U svakom potezu, igrač može uzeti jednu kartu iz gomile udovice i zamijeniti je jednom karticom iz svoje ruke. Žele pokušati pronaći karte koje će im pomoći da ispune svoj cilj - ili da imaju broj od 31 jedne boje ili dobiju ruku na showdownu koja je najveća od svih drugih igrača.

Igrači se izmjenjuju u smjeru kazaljke na satu dok jedan igrač ne vjeruje da će ono što drže pobijediti ostale igrače. Igrač kaže da je spreman kucanjem po stolu, a svi ostali igrači mogu dobiti još jedan okret za zamjenu karata. Zatim se događa obračun - igrači otkrivaju svoje ruke i uspoređuju vrijednosti. Igrač s najvećom vrijednošću karata, unutar iste boje, osvaja pot (vidi: bombon!) 

Ako dva igrača izjednače za najveći rezultat, pobjeđuje igrač s najvišom kartom. I svaki put kada igrač ima točno 31 poen, može odmah kucati i osvojiti pot. Ako igrač pokuca prije nego što je počela prva runda razmjene, obračun dolazi odmah i igrači ne mogu razmijeniti karte kako bi pokušali pobijediti.

Kula od karata

Igrači: Bilo koji

Kako igrati: Izgradite kuću od karata. Provedite sate radeći to. Pokušajte ne plakati kad se raspadne. Plakati. Plaći puno.

Srca

Igrači: 3-6

Kako igrati: Hearts je kartaška igra s trikovima s tri do šest igrača. Oni su kao Bridge, Spades i President, koji su također igre za trik. Pravila su malo komplicirana, ali kao i Bridge and Spades, lako ih je shvatiti nakon što odigrate rundu.

Tri Trinaest

Igrači: 2+

Kako igrati: Three Thirteen je varijacija remija, ali zahtijeva dva špila karata. Djelitelj svakom igraču dijeli tri karte, a djelitelj u svakoj rundi prelazi ulijevo. U drugom krugu djelitelj svakom igraču dijeli četiri karte; pet u sljedećem; i trinaest u posljednjem kolu. Kada je igrač na redu, izvlači jednu od dvije karte. Može izvući gornju kartu iz hrpe za odbacivanje ili vrha špila. Zatim odbacuje jednu kartu iz svoje ruke i stavlja tu kartu na hrpu za odbacivanje kako bi zaključio svoj red.

Cilj Three Thirteen je da sve karte u vašoj ruci dobijete u dva seta. Skup je definiran s dva parametra: tri ili više karata istog ranga, kao što je 6-6-6-, ili nizom od tri ili više karata iste boje, kao što je J-Q-K dijamanata. Setovi mogu sadržavati više od tri karte, ali ista karta ne može biti u više setova, tako da ako imate kraljicu u jednom setu, ne možete imati kraljicu u drugom. Ali ono što želite je najmanji broj bodova - morat ćete provjeriti kako izračunati bodove — jer pobjeđuje igrač koji ima najmanje poena i dva seta na kraju posljednje runde. Malo je složeniji od ostalih igara, pa odigrajte nekoliko rundi da biste smanjili pravila.

Učenje djece igrati poker i druge kartaške igre

Učenje djece igrati poker i druge kartaške igreKartaške IgreNastava940 VikendaRoditelji

Za više savjeta o zabavnim stvarima koje možete raditi sa svojim djeca, od smiješno prekvalificiranih stručnjaka, provjerite ostatak naših 940 subota.Vještina igranja kartice je dar koji se nastavl...

Čitaj više
Mattelova popularna kartaška igra UNO dobiva preobrazbu prilagođenu daltonistima

Mattelova popularna kartaška igra UNO dobiva preobrazbu prilagođenu daltonistimaKartaške IgreTween & TinejdžerVeliko Dijete

Tristo pedeset milijuna ljudi diljem svijeta je daltonista, uključujući 13 milijuna Amerikanaca. I kvragu, zar im je teško igrati popularne kartaška igra UNO ⏤ ti crveni i zeleni kartoni se praktič...

Čitaj više
Dogovor: Amazon danas ima veliku prodaju društvenih igara

Dogovor: Amazon danas ima veliku prodaju društvenih igaraKartaške IgreNoć Obiteljske IgreDruštvene IgreNoć IgrePonude

Nikad vam nije dosta društvene igre. Naravno, postoje favoriti koji češće izlaze iz ormara ('sup Pite Face! ) svima dosadi igrati istu staru stvar, što znači rotirati igra-noć headliner je ključan....

Čitaj više