Ako Pokémon Go nas je išta naučio, čini se da je kombiniranje stvarnog života i virtualne igre popularno među djeca ovih dana. (A ako ikada vidite Snorlaxa, svakako biste trebali bježati za život.) Ali možete primijeniti isto proširena stvarnost tehnologija i klasične igre imaju isti učinak u ovoj eri prekomjerne stimulacije zaluđene tehnologijom? Student diplomskog studija Royal College of Art iza KOSKI-ja stvarno se tome nada.
KOSKI ima 21sv- stoljeće, STEM igračka twist na klasičnim građevnim blokovima. Djeca mogu izgraditi strukturu pomoću magnetskih blokova u stilu Jenga IRL. Usmjerite iPad (oprostite, "čarobno ogledalo") na povišenu ploču za igru kako bi softver za prepoznavanje objekata kamere mogao obaviti svoje i postao interaktivna video igra. Stabla rastu iz blokova. Slapovi se slijevaju s izbočina. Stavite jedan od novčića u boji na ploču i animirani lik izlazi iz šahta. Prave radnje otvaraju "skrivene svjetove" i usmjeravaju vaš lik kroz "labirinte i potrage", prema ovom "priopćenju za javnost".
postoji samo jedan malo Uhvatite odmah: KOSKI je zamišljen kao školski projekt i još nije došao na tržište. No, budući da su vaša djeca uvijek impresionirana koliko ste besprijekorni u odjelu za građevne igračke, možete doprinijeti kada se objavi. Prijavite se ovdje za ažuriranja.
Kupite sada $ (cijena je TBD)