Zabavljanje djece dok se igraju vani nije opcija, može zahtijevati puno rada ili malo mašte. Dok zadržana energija može djecu pretvoriti u slobodne radikale koji ping-pongom padaju na zidove, ona također može dati zamah u smjeru zabave. Sve što roditelji trebaju učiniti kako bi osigurali najbolje rezultate jest dati jasan fokus ili izlaz. Tu su igre - i ne samo društvene igre - ući. Stvaranjem sigurnih prostora za igru (u retoričkom i fizičkom smislu), roditelji omogućuju djeci da izvuku sve van bez antagoniziranja mačke. Zbog toga je toliko važno da roditelji u svojim stražnjim džepovima drže nekoliko izvrsnih igara u zatvorenom. Naravno, vrijeme će se popraviti, ali dok se to ne dogodi, dobro je imati rezervni plan.
Unutarnje aktivnosti za djecu u nastavku mogu se postaviti u minimalnom vremenu, ali neće baš izliječiti kabinska groznica, oni će se pobrinuti da djeca budu prezauzeta da provedu poslijepodne bockajući ih po električnim utičnicama vilice. I, da, neke od ovih igara vjerojatno će se pretvoriti u igru ili grubo ponašanje. To je u redu. Neka tako i bude. Strukturirana igra nije rješenje za
Proslijedite priču
Vrijeme pripreme: 1 minuta (vrijeme za pronalazak lopte).
Vrijeme zabave:Oko 30 minuta ili oko 15 minuta po priči.
Što ćete trebati: Mekana, velika lopta. Idealne su lopte za plažu na napuhavanje.
Pass the Story je interaktivna grupna igra pripovijedanja koja se gotovo u potpunosti oslanja na maštu. Jedna osoba započinje priču (“Bilo jednom…”), a zatim dodaje lopticu sljedećoj osobi da je nastavi. Igra može trajati onoliko dugo ili onoliko kratko koliko grupa odluči da priča treba ići ("Kraj"). To je sjajan način da se djeca školske dobi osjećaju uključenima u priču i tjera ih da ostanu na nogama.
Igra pauka
Vrijeme pripreme: Nijedan
Vrijeme zabave:Do 20 minuta
Što ćete trebati: Manja dekica, idealno veličine deke za krevetić ili dječja kolica. Morate ga moći i baciti i omotati oko djetetova tijela.
“Skrivača” susreće “Mačku i miša” u Igri pauka. Igrač označen kao "pauk" ostaje na jednom mjestu na podu, držeći svoju deku spremnu. Ostali sudionici igraju ulogu "plijena", koji započinju igru trčeći određenom stazom oko kuće. Svaki put kad plijen prođe, pauk ima priliku baciti njihov pokrivač i uhvatiti ih u zamku svojom "paukovom svilom". Ako pokrivač dotakne bilo koji dio njihova tijela dok trče, smatraju se "uhvaćenima", a ako ne dotakne Pauk se mora zadržati težak. Runda završava kada je svaki plijen uhvaćen.
Čarobna kutija
Vrijeme pripreme: Oko 10 minuta
Vrijeme zabave:20 minuta ili više
Što ćete trebati:
- Kartonska kutija srednje veličine koja je otvorena na vrhu.
- Rezač za kutije ili nešto oštro za rezanje kutije.
- Markeri, svjetlucavo ljepilo, naljepnice, perje - koje god rukotvorine volite.
- Drangulije iz cijele kuće.
Čarobna kutija je vješti trik koji bi mogao uvjeriti vaše dijete da ima čarobne sposobnosti. Neka provedu neko vrijeme ukrašavajući "čarobnu" kutiju kako god žele. Zatim, kada ne gledaju, izrežite uski preklop na jednoj od kratkih strana i zgrabite sve sitnice za koje želite da se magično pojave. Objasnite svim igračima da je kutija vrlo, vrlo posebna i zamolite ih da jako požele da se nešto pojavi. Za dodatnu sigurnost, možete ih zamoliti da zatvore oči. Umetnite sitnicu kroz prorez i pričekajte nekoliko trenutaka za dramatičan učinak prije nego što otvorite kutiju i otkrijete što se pojavilo.
Staza s preprekama
Vrijeme pripreme: Oko 30 minuta.
Vrijeme zabave:20 minuta do dva sata.
Što ćete trebati:
- Stvari za skok, na njih ili s njih. Isprepletene pjenaste podloge za igru i prevrtalne prostirke su izvrsne. Kao i užad, igračke, jastuci i vrlo stabilni komadi namještaja.
- Stvari ispod ili kroz koje se može provući. Ako već nemate tunel za igru, zategnite plahtu i neka se uvuku ispod nje, u vojnom stilu.
- Stvari za bacanje. Napravite stanicu gdje je cilj važan. Bacanje je vještina koju vrlo mala djeca mogu razviti.
- Stvari na kojima treba balansirati. Dodatni komad drva u šupi može biti greda za ravnotežu. Može i podna ploča ako se svi slažu da je okružena lavom.
Izgradnja poligona s preprekama u zatvorenom je prastari klasik koji se čini jednako zabavnim svaki put kada to radite. Najbolji način da staza s preprekama bude svježa jest postaviti ili preurediti različite postaje s jedinstvenim izazovima. Ne moraju sve biti velike strukture, stvari možete učiniti jednostavnima, poput nošenja pinga pong loptica sa žlicom po cijeloj kući prije nego što nastavite, ili povucite nešto teško pored a crta.
Igra detektiva
Vrijeme pripreme: 15 minuta
Sati zabave:Oko 30 minuta
Što ćete trebati:
- Nešto za sakriti. Može biti bilo što, ali igra bolje funkcionira ako je sentimentalna ili jestiva.
- Niz tragova, koji mogu biti stvarni predmeti koji ukazuju na drugi dio kuće ili komad papira sa zagonetkom, pitanjem ili drugom pisanom porukom. Trebaju biti razumljive djetetu i dovoljno male da se sakriju.
- Rekviziti, poput lažnog povećala ili šešira Sherlocka Holmesa. Nije obavezno, ali je svakako zabavno.
Detektivska igra čini da se vaše dijete osjeća kao pravi detektiv slijedeći niz tragova kako bi otkrilo nešto posebno što ste sakrili negdje u kući. Odaberite nešto što će stvarno htjeti nazad da im pridonese uzbuđenje, poput omiljene igračke, plišane životinje ili slatkiša. Radite unatrag kako biste sakrili svoje tragove po kući kada vaše dijete ne gleda i započnite igru obavještavajući ih da predmet nedostaje i gurnite ih prema prvom savjetu.
Sretno vrijeme zabave
Vrijeme pripreme: Manje od pet minuta
Vrijeme zabave:Dvadeset minuta
Što ćete trebati:
- Bijela ploča i markeri za suho brisanje ili štafelaj s poster papirom i markerima.
- Otkačeno ruho/luda kapa za domaćina; prošlogodišnja odjeća za Noć vještica obično funkcionira.
- Materijal/kurikulum o kojem želite ispitivati svoju djecu.
- Plišane životinje/predmeti iz kutije s igračkama koji služe kao nagrade.
Započnite izradom ploče za igru Happy Fun Time crtanjem mreže kvadrata. Mreža može biti 4×4 ili 5×5 ili bilo koji broj, ovisno o tome koliko dugo želite da igra traje. Ispunite svaki kvadrat riječju iz rječnika, oblikom, aritmetičkim problemom ili bilo čim što je povezano s onim što vaše dijete trenutno uči. Zatim se uživite u lik voditelja svoje igre. Predstavite svoje natjecatelje i potaknite ih na izazov koji je pred njima. Objasnite pravila: Natjecatelji se pojavljuju podizanjem ruku i dobivaju jedan bod za svaki točan odgovor. Precrtajte svaku kućicu nakon što netko dobro shvati, a kada je cijela ploča prekrižena, zbrojite rezultat i dodijelite "nagrade" svakom natjecatelju
Igra jastuka
Vrijeme pripreme: Nijedan
Vrijeme zabave: 3-8 minuta (ili koliko god možete izdržati)
Što ćete trebati:
- Prostirka za kupanje ili meka površina na koju dijete može leći nakon kupanja.
- Pahuljasti ručnik (po mogućnosti s kapuljačom, jer jednostavno bolje funkcionira).
- Kada i (prilično) čisto dijete.
Pillow Game je aktivnost nakon kupanja koja pomaže vašem djetetu da se brzo osuši uz kombinaciju između Pogodi životinju, Peekabooa i Charades. Dok je vaše dijete umotano u ručnik u kupaonici nakon pranja, započnite igru ležanjem na njegova zamotana leđa kao na jastuk. Vaše će se dijete tada pretvarati da je određena životinja zarobljena u jastučnici. Kada se vaš “jastuk” neizbježno počne micati, možete se naglas početi pitati koja bi to životinja mogla biti pod vašom glavom. Ako vam se čini da ne možete točno pogoditi, igra traje sve dok je vaše dijete još uvijek spremno biti jastuk.
Skoči u rijeku
Vrijeme pripreme: jedna minuta
Vrijeme zabave:15 minuta
Što ćete trebati: Dva štapića ili komada konca/trake, kreda ili šaka kamenja.
Pretvorite jednostavan čin skakanja u avanturu koja prkosi smrti i razvija maštu uz Jump the River. Položite svoje materijale (konop, vrpcu, kamenje itd.) u dvije paralelne linije na maloj udaljenosti. Postrojite svoje igrače ili na rubu rijeke ili nekoliko metara iza, i neka naizmjence preskaču "vodu". Ako djetetova noga stane između linija, ono je "mokro" i ispada iz igre. Nakon što svi redom preskaču, povećajte izazov za sljedeću rundu povećanjem udaljenosti između linija. Nastavite kroz više rundi dok samo jedan igrač još uvijek ne bude "suh".
Medvjeđa pećina
Vrijeme pripreme: Nijedan
Vrijeme zabave:5-10 minuta
Što ćete trebati:
- Ormar.
- Sposobnost da se vjeruje/obustavi nevjerica.
Bear Cave je jednostavna izmišljena igra u kojoj se mala djeca i ostatak obitelji pretvaraju da su gladni medvjedići koji su se upravo probudili iz zimskog sna. Igra počinje tako da svi legnu i odu u zimski san u mračnom ormaru. U bilo kojem trenutku netko može viknuti "probudi se!" i svatko mora omamljeno ispuzati iz svoje špilje u potrazi za hranom. Svačije medvjeđe ponašanje može imati različite oblike, uključujući traženje košnice pune meda ili pokušaj njušenja bobičastog voća. Kad se svaki medvjed osjeti prepariranim, vraćate se u špilju odspavati.
Što je u kutiji?
Vrijeme pripreme: Prvi put oko 15-20 minuta. Nakon toga, oko 30 sekundi.
Vrijeme zabave:15-30 minuta odjednom.
Što ćete trebati:
- Kutija (možete koristiti i zdjelu ili staklenku ili šalicu).
- Nekoliko nasumičnih predmeta za postavljanje u njega.
- Dodatno: građevinski papir i ljepilo.
What's in the Box je senzorna igra u kojoj djeca moraju upotrijebiti svoje instinkte i maštu kako bi shvatila koji ste predmet sakrili u kutiji samo opipom. Pronađite staru kutiju za cipele i dopustite sudionicima da je ukrase, ako žele. Zatim skupite nekoliko predmeta različitih veličina, oblika i tekstura. Stavite povez preko očiju svojim igračima i neka dohvate i opipaju objekte u koracima od 20 sekundi. Predmet mogu dodirivati samo rukama, ne mogu ga izvaditi iz kutije ili strugati po stranicama. Nakon što su na redu, pitajte ih znaju li što je to bilo. Igrač s najbližim ili najkreativnijim odgovorom pobjeđuje, ovisno o vašem nahođenju.
Kamuflaža
Vrijeme pripreme: Nema
Vrijeme za zabavu: Beskrajno
Što ćete trebati: Malo područje s puno mjesta za skrivanje ili sakrivanje. Drveće, kamenje, cjepanice, grmlje, sofe i stolovi - sve to radi. Idealno je pet do deset sudionika, ali bilo koji broj može funkcionirati.
Kamuflaža je spoj igre skrivača i označavanja, a za igru je potrebno jednako malo podešavanja. Tko je “To” stoji na jednom mjestu, zatvara oči i odbrojava od 20, a za to vrijeme svi ostali igrači bježe i skrivaju se. Kada osoba koja je "To" otvori oči, pokušava uočiti sve skrivače bez napuštanja mjesta. Kad ne mogu pronaći nikoga drugog, ponovno zatvore oči i odbrojavaju od 15. Ovaj put svi ostali moraju pobjeći iz svojih skrovišta, označiti ih i brzo se ponovno sakriti. Runde se nastavljaju ovako sve dok ne ostane samo jedan skrivač, koji postaje "To" u sljedećoj igri.
Pretvaraj se Auto
Vrijeme pripreme: Nijedan
Sati zabave:Za dijete, mnogo. Za vas ovisi.
Što ćete trebati: Stolica, po mogućnosti kožna stolica s otomanom kako biste mogli sjediti na udobnijem "stražnjem sjedalu".
U igri Pretend Car vaše dijete u potpunosti upravlja vozilom (stolicom), dok vi samo igrate ulogu putnika. To je improvizacijska aktivnost puna mašte u kojoj se morate igrati s bilo kojim mjestom koje vozač odluči da želi ići, bilo da je to Pretvarajuća trgovina ili Pretvarajući se park. Možete tražiti sa stražnjeg sjedala da slušate glazbu, otvoriti prozore ili čak zamoliti vozača da prestane krivudati poput manijaka.
Ovaj je članak izvorno objavljen na