Što ako vas arkadna igra zapravo nauči da budete dobri u nečemu? Ova jednostavna, ali visokokonceptualna premisa cijeli je temelj na kojem je izgrađeno nekoliko fantazija o ispunjenju želja. Ne, beskrajni sati igranja ne kvare vaš mozak i ne gube vrijeme - trenirate da radite nešto nevjerojatno! Dok Tron zamislio da bi se vještine stiskača gumba iz 80-ih mogle iskoristiti u virtualnom svijetu, Posljednji Starfighter prešao na višu razinu: neke su arkadne igre zapravo uređaji za regrutiranje koje je stvorila međuzvjezdana liga planeta kako bi vidjeli tko ima pravu stvar. A 13. srpnja 1984. god. Posljednji Starfighter ne samo da je savršeno proveo ovu prekrasnu premisu, već je u cijelosti predvidio sljedeću fazu filmskih hitova.
Trideset devet godina nakon objavljivanja, jedna od najčudnijih istina o Posljednji Starfighter je da je izašao prije Povratak u budućnost. Ova činjenica vas je bez sumnje poslala na Wikipediju ili Google jer se čini nemogućim, zar ne? Pa ipak, ovo je jedan od onih paradoksa iz 80-ih koji je jednostavno istinit:
Ali, sjajna stvar o Posljednji Starfighter je da je to bila posebna stvar. Film je snimljen u manje od dva mjeseca - ukupno samo 38 dana - ali je sadržavao masivan orkestar, a time i glazbenu partituru Craiga Safana, koja je bila konkurentna Ratovi zvijezda. Naš mladi heroj Alex Rogan (Lance Guest) zaglavio je u kampu s prikolicama, ali opseg je galaktičan. Posljednji Starfighter je jedan od onih sjajnih znanstveno-fantastičnih filmova iz 80-ih koji se istovremeno doimaju kao indie film i rasprodani studio. A uspjeh filma svodi se u biti na dvije komponente: film ima puno srca i njegovo specijalni efekti su toliko nadrealni i jedinstveni da je šokantno kako sada takve stvari uzimamo zdravo za gotovo.
Ukratko, ako je prošlo neko vrijeme, Posljednji Starfighter je o Alexu, nesretnom nedavnom maturantu srednje škole, koji želi ići na koledž, ali stalno biva odbijen za financijsku pomoć. Ima kopije Playboy skrivene ispod madraca i, budući da su '80-e, njegov mlađi brat Louis uvijek ih pokušava pogledati. Alex je ipak dobar dečko i svi ga u kampu za prikolice vole jer nije izgorjeli niti kreten. Gost glumi Alexa s istinskom ljubaznošću, usmjeravajući Marka Hamilla Ratovi zvijezda ‘77, ali minus cviljenje. U biti, Alex je ono što bi Luke Skywalker bio da jest stvaran, u ‘80-ima, ali s daškom bajkovite good-guy magije. Dakle, kada obori najbolji rezultat arkadne igre pod nazivom "Starfighter" i sazna da je to zapravo alat za zapošljavanje stvaran svemirska armada, već navijate za njega.
Posuđujući iz vrste logike kojaLiječnik koji ječesto se oslanja na; Posljednji Starfighter pretpostavlja da vani postoji samo hrpa dvonožnih izvanzemaljaca koji izgledaju, u različitim stupnjevima, poput ljudi sa smiješnim frizurama, ili su vanzemaljci gušteri, ili imaju pipke na licu, ili što god. Posljednji Starfighter paketi u svim tim znanstveno-fantastičnim oblicima - uključujući ideju trenutnog jezičnog prijevoda - vrlo brzo. Tako brzo, zapravo, jedva da primijetite da se neke od uputa o tome kako uništiti zlikovce doimaju izravno istrgnutim iz Nova nada.
Ali evo u čemu je stvar: Posljednji Starfighter dopušteno je učiniti mnogo svoje strukture sličnim Ratovi zvijezda'77, a razlog zašto je jednostavan: premisa ovog filma kaže: Da, ali što ako se to događa vani u stvaran galaksija, upravo sada? Ova nas uobraženost vodi do drugog velikog razloga Posljednji Starfighter je toliko utjecajan: vizualni efekti.
Umjesto pokušaja stvaranja foto-realističnog svemirskog pejzaža, Posljednji Starfighter čini vizuale vanjskog svemira računalno generiran, i očito je tako. U to vrijeme, osim Tron, nitko nije napravio računalno vođene vizualne efekte za igrani film kao što je ovaj. Razlika je, naravno, u tome što u Tron, estetika videoigre odgovara činjenici da su likovi doslovno u računalnoj matrici. U Posljednji Starfighter, računalno generirani VFX su trebala predstavljati "stvarni svijet", TJ, trebali bismo misliti kako svemir izgleda ovako u ovoj stvarnosti.
Evo zašto ovo funkcionira i zapravo je lijepo ostarjelo. Prvo, dizajn svemirskog broda, Gunstar, je fantastičan. Drugo, efekti stvaraju osjećaj nadrealnosti koji samo čini ostatak lahora izgradnje svijeta više ukusan. Posljednji Starfighter redatelj Nick Castle očito nije baš išao za "realističnim" s ovim efektima. Umjesto toga, efekti odgovaraju tonu filma. I kako su godine prolazile, ovi glatki, vrlo jedinstveni efekti svemirskih brodova postali su još umjetničkiji i odvažniji u retrospektivi. Posljednji Starfighter graciozno je ostario, ne zato što se njegov CGI čini primitivnim, već zato što je umjetnost s kojom se koristi nova i pametno primijenjena. Za razliku od nekih novijih velikih blockbustera (kašalj, kašalj Quantumania, Bljesak) s ovim filmom, CGI se osjeća kao dio priče i čak se ne srami biti prepoznat kao nestvaran.
Na ovaj način, Posljednji Starfighter predstavlja nešto što su mnogi suvremeni blockbusteri znanstveno-fantastičnih filmova zaboravili: Vizualni efekti ne moraju biti uvjerljivi sami po sebi, samo trebaju djelovati kao novi i jedinstveni. I još važnije od toga, učinci moraju odgovarati priči, au tom dijelu, Posljednji Starfighter je jedan u milijun.