STEM (znanost, tehnologija, inženjering i matematika) i igračke za kodiranje za djecu čine vrijeme igre ultra edukativnim. STAB sada je glavni dio većine školskih kurikuluma, a mnogi roditelji željni daju svojim mališanima prednost kada je u pitanju kultiviranje ljubav prema učenju unutar ovih polja. Uostalom, što prije shvatite ove sve važnije vještine, to bolje.
Američko ministarstvo obrazovanja veliki je zagovornik podučavanja djece STEM vještinama jer kroz njih djeca uče rješavanje problema, obrada složenih koncepata i informacija, te sposobnost prikupljanja i evaluacije dokaza u an svijet koji se stalno mijenja. Počevši od treće godine, djeca koriste svoje vještine promatranja i temelje svoje razumijevanje pokušaja i pogrešaka te uzroka i posljedice, koji služe kao gradivni blokovi za logičko rasuđivanje.
Iako sve vrste igračaka i obična stara maštovita igra mogu pomoći vašem djetetu u učenju i rješavanju problema, igračke za kodiranje za djecu uvijek su odlična opcija. Dolaze u obliku
Ovaj prekrasni Lego set podučava kreativne vještine rješavanja problema, zahvaljujući svojih 40 interaktivnih misija i rekvizitima koji se mogu izgraditi. Da, ova stvar je skupa. Ali ozbiljno, gotovo da ne možete staviti cijenu na razinu domišljatosti koju dobivate s ovim Lego kompletom. Djeca grade Lego droide, a set uključuje senzor boje i udaljenosti, Bluetooth čvorište za kretanje i 1700 komada. To je dovoljno za izradu modela R2-D2, Gonk Droid i Mouse Droid i upuštanje u misije kodiranja putem aplikacije.
Mali dečki i djevojčice okreću kotačiće ove igračke i tako odlučuju kamo će ići. Koliko je zabavno koliko i poučno, djeca se veselo odlučuju na koji način će poslati igračku i vole njezina šarena svjetla kao i glazbu. Izdržljiv je i daje djeci vježbu za fine motoričke sposobnosti. Kombinacije su prilično beskrajne. Preporuča se za djecu od 3 godine i stariju.
Izvrsna za djecu od četiri i više godina, ova igračka za kodiranje spremna je za izvlačenje iz kutije. Koderi početnici mogu naučiti ovu igračku robota 12 trikova, a kao rezultat, gledati ga kako izvodi 75 radnji. Može raditi na točkovima i glupe šetnje. Ima tri načina učenja, a vježbanjem postaje sve bolji. On proizvodi preko 70 zvukova, može pratiti 14 različitih gesta ruku, ima tri brzine motora i LED oči koje mijenjaju boju. Osim toga, on komunicira s drugim Novinama.
Vaše dijete može misliti da se samo igra. Ali iznenađenje! Ovaj Rocktopus ima tri načina rada kako bi njegov ili njezin mozak bio uključen. U matematičkom načinu rada, predškolci vježbaju svoje vještine zbrajanja, oduzimanja i uzorkovanja. U glazbenom modu, Rocktopus pomaže rockerima skladati vlastite pjesme. A u načinu igre, Rocktopus vodi djecu kroz pet razina glazbenog igranja. I zabavljaju se cijelo vrijeme. Djeca od tri i više godina mogu se igrati i istovremeno naučiti otkrivati uzorke i shvatiti zbrajanje i oduzimanje.
Matatalabov set kodiranja sadrži kodiranje potpuno bez ekrana. Obrazovne igre kodiranja stvorene su kako bi razvile dječje znanje o temeljnim konceptima logika programiranja poput sekvenciranja, parametara, petlji i funkcija, a također podučava osnove glazbe bilješke i umjetnost. Osim toga, praktički je neuništiv i radi s više korisnika. Ova igračka za kodiranje koju je odobrila Montessori namijenjena je djeci od 4 godine i više.
Ove igračke pomažu djeci naučiti lekcije o izradi modela i kodiranju uz pomoć Sammyja, robota u obliku maslaca od kikirikija i želea. Ova igračka je namijenjena djeci od 4 do 8 godina. Za programiranje ovog robota ne trebate tablet, pametni telefon ili računalo. Umjesto toga, programi se stvaraju jednostavnim postavljanjem niza fizičkih kodnih kartica. Djeca su nagrađena za svoj trud tako što dobiju pozdrav od robota ili gledaju kako mu svjetla trepću.
Stvoren za djecu od tri i više godina, EL10T je robot za kodiranje dizajniran posebno za malu djecu sa svojim jednostavnim dizajnom. Djeca ubacuju blokove kodiranja u bazu upravljačke ploče i učitavaju ih u njegovu kacigu i on ide na posao. Set uključuje 16 misijskih kartica, 20 blokova za kodiranje, kartonske prepreke, naljepnice, ploču za kodiranje i, naravno, samog robota. Ovaj robot za kodiranje pomaže u izgradnji vještina rješavanja problema, sekvenciranja i kritičkog razmišljanja.
Upoznajte djecu s kodiranjem s ovim lako programabilnim mišem, koji svijetli i proizvodi zvukove koji su puno ugodniji od onih koje stvara pravi glodavac. Mogućnosti za igru su beskrajne jer se može programirati do 40 koraka. Djeca mogu stvoriti labirint s kockicama ili drugim igračkama i programirati ovog šarenog tipa da ga izvuče do kraja. Roditelji vole cijenu, a djeca se zabavljaju gradeći, procjenjujući, mjereći i učeći. To je sjajna prva igračka za kodiranje koja uzbuđuje djecu i zaokuplja ih.
Ako želite skratiti vrijeme pred ekranom, trebate i želite Botleyja. Djeca ga mogu kodirati bez upotrebe bilo kakve aplikacije ili uređaja, a on je spreman za izlazak iz kutije. Djeca u dobi od pet godina uče osnovne koncepte kodiranja, a da vas ne traže za vaš telefon. Imaju praktični daljinski upravljač kako bi Botleyja natjerali da izvršava zadatke i izvodi trikove.
Djeca mogu stvoriti strukture koje prkose gravitaciji koristeći magnetske građevne blokove na Plugo Gamepadu kako bi riješila izazove. Plugo dolazi s 4 STEM igre i 250+ razina za svaki komplet. Ove igre su prilagođene dobi, što znači da su savršene za širok raspon dobi i faza razvoja. To je izvrstan alat za djecu da vježbaju rješavanje problema, kreativnost i kritičko razmišljanje dok se zabavljaju. Osam igara osigurava sate neograničenog učenja i angažmana. Dizajniran je za dob od 5 i više godina.
Svaki proizvod na Fatherlyju neovisno odabiru naši urednici, pisci i stručnjaci. Ako kliknete vezu na našoj stranici i kupite nešto, možda ćemo zaraditi proviziju za affiliate.