Čuvanje djeca zabavljala kada igranje vani nije opcija može zahtijevati puno rada ili malo mašte. Dok nagomilana energija može djecu pretvoriti u slobodne radikale, ping-poning sa zidova, ona također može povećati zamah u smjeru zabave. Sve što roditelji trebaju učiniti kako bi osigurali najbolje rezultate jest dati jasan fokus ili izlaz. Tu su igre - i ne samo društvene igre - ući. Stvarajući sigurne prostore za igru (u retoričkom i fizičkom smislu), roditelji dopuštaju djeci da izvuku sve bez antagoniziranja mačke. Zato je toliko važno da roditelji drže nekoliko sjajnih igara u zatvorenom prostoru u svojim stražnjim džepovima. Naravno, vrijeme će se popraviti, ali dok se to ne dogodi, dobro je imati rezervni plan.
Dolje navedene aktivnosti u zatvorenom za djecu mogu se postaviti u minimalnom vremenu i iako neće baš izliječiti groznica u kabini, pobrinut će se da djeca budu previše zauzeta da provedu poslijepodne bockajući električne utičnice s rašlje. I, da, neke od ovih igara će se vjerojatno razviti
Prenesite Priču
Vrijeme pripreme: 1 minuta (vrijeme da nađete loptu).
Vrijeme zabave: Oko 30 minuta ili oko 15 minuta priča.
Što će vam trebati: Mekana, velika lopta. Lopte za plažu na napuhavanje su idealni.
Prenesite Priču je interaktivna grupna igra pričanja priča koja se gotovo u potpunosti oslanja na maštu. Jedna osoba započinje priču ("Bilo jednom..."), a zatim dodaje loptu sljedećoj osobi da je nastavi. Igra može trajati onoliko dugo ili kratko koliko grupa odluči da priča treba ići (“Kraj”). To je sjajan način da se djeca školske dobi osjećaju uključenima u vrijeme priče i tjera ih da ostanu na nogama.
Igra pauka
Vrijeme pripreme: Nijedan
Vrijeme zabave: Do 20 minuta
Što će vam trebati: Mala deka, idealno veličine deke za krevetić ili kolica. Morate ga moći i baciti i omotati oko djetetovog tijela.
“Skrivanje i traženje” susreće se s “Mačkom i mišem”. igra pauka. Igrač određen kao "Pauk" ostaje na jednom mjestu na podu, držeći spremnu svoju deku. Ostali sudionici igraju ulogu "plijena", koji započinju igru trčeći određenom stazom oko kuće. Svaki put kada Plijen prođe, Pauk dobiva priliku baciti svoju deku i zarobiti ih svojom "paukovom svilom". Ako pokrivač dodiruje bilo koji dio njihovog tijela dok trče pored njih, smatra se da su "uhvaćeni", a ako nije, Pauk mora zadržati težak. Runda završava kada svaki plijen bude uhvaćen.
Čarobna kutija
Vrijeme pripreme: Oko 10 minuta
Vrijeme zabave: 20 minuta ili više
Što će vam trebati:
- Kartonska kutija srednje veličine koja je otvorena na vrhu.
- Rezač za kutije ili nešto oštro za rezanje u kutiju.
- Markeri, svjetlucavi ljepilo, naljepnice, perje - sve što god želite.
- Drangulije iz cijele kuće.
Čarobna kutija je lukav trik koji bi mogao samo uvjeriti vaše dijete da ima čarobne sposobnosti. Neka provedu neko vrijeme ukrašavajući "čarobnu" kutiju kako god žele. Zatim, kada ne gledaju, odrežite uski preklop na jednoj od kratkih strana i zgrabite sve sitnice koje želite da se magično pojave. Objasnite svim igračima da je kutija vrlo, vrlo posebna i zamolite ih da jako požele da se nešto pojavi. Za dodatnu sigurnost, možete ih zamoliti da zatvore oči. Umetnite sitnicu kroz utor i pričekajte nekoliko trenutaka za dramatičan učinak prije nego što otvorite kutiju i otkrijete što se pojavilo.
Tečaj prepreka
Vrijeme pripreme: Oko 30 minuta.
Vrijeme zabave: 20 minuta do dva sata.
Što će vam trebati:
- Stvari na koje možete preskočiti, na koje ili s kojih. Blokiranje prostirke za igranje pjene i prostirke za prevrtanje su sjajni. Kao i užad, igračke, jastuci i vrlo stabilni komadi namještaja.
- Stvari koje treba provući ispod ili kroz njih. Ako već nemate tunel za igranje, zategnite plahtu i neka se zavuku ispod nje, u stilu vojske.
- Stvari za bacanje. Napravite stanicu gdje je cilj važan. Bacanje je vještina koju vrlo mala djeca mogu razviti.
- Stvari na kojima treba balansirati. Dodatni komad šume u šupi može biti ravnotežna greda. Može i podna daska ako se svi slažu da je okružena lavom.
Izgradnja an zatvorena staza s preprekama je prastari klasik koji je jednako zabavan svaki put kada to učinite. Najbolji način da se staza s preprekama učini svježom je da postavite ili preuredite različite postaje s jedinstvenim izazovima. Ne moraju sve biti velike strukture, stvari možete učiniti jednostavnim, poput toga da morate nositi ping pong lopticu sa žlicom po cijeloj kući prije nego što nastavite, ili povucite nešto teško pokraj a crta.
Detektivska igra
Vrijeme pripreme: 15 minuta
Sati zabave: Oko 30 minuta
Što će vam trebati:
- Nešto za skrivanje. Može biti bilo što, ali igra bolje funkcionira ako je sentimentalna ili jestiva.
- Niz tragova, koji mogu biti ili stvarni predmeti koji upućuju na drugi dio kuće ili komad papira sa zagonetkom, pitanjem ili drugom pisanom porukom. Trebale bi biti razumljive djetetu i dovoljno male da se mogu sakriti.
- Rekviziti, poput lažnog povećala ili šešira Sherlocka Holmesa. Nije obavezno, ali svakako zabavno.
Detektivska igra čini da se vaše dijete osjeća poput pravog tragača prateći niz tragova kako biste otkrili nešto posebno što ste sakrili negdje u kući. Odaberite nešto što će stvarno htjeti vratiti uzbuđenju, poput omiljene igračke, plišane životinje ili slatkiša. Radite unatrag kako biste sakrili svoje tragove po kući kada vaše dijete ne gleda, i započnite igru obavještavajući ga da predmet nedostaje i gurnite ga prema prvom savjetu.
Sretno vrijeme zabave
Vrijeme pripreme: Manje od pet minuta
Vrijeme zabave: Dvadeset minuta
Što će vam trebati:
- Bijela ploča i markeri za suho brisanje ili štafelaj s papirom za poster i markerima.
- Šaljiva odjeća/blesavi šešir za domaćina; prošlogodišnja odjeća za Noć vještica obično radi.
- Materijal/nastavni plan i program po kojem želite ispitati svoju djecu.
- Punjene životinje/predmeti iz kutije za igračke koji će poslužiti kao nagrade.
Počnite izradom Sretno vrijeme zabave ploča za igru crtanjem mreže kvadrata. Mreža može biti 4×4 ili 5×5 ili bilo koji broj, ovisno o tome koliko dugo želite da igra traje. Ispunite svaki kvadrat riječničkom riječi, oblikom, aritmetičkim problemom ili bilo čim povezanim s onim što vaše dijete trenutno uči. Zatim uđite u lik kao voditelj svoje igre. Predstavite svoje natjecatelje i ohrabrite ih za predstojeći izazov. Objasnite pravila: Natjecatelji se upuštaju podižući ruke i dobivaju jedan bod za svaki točan odgovor. Prekrižite svaku kutiju nakon što netko to ispravno shvati, a nakon što je cijela ploča prekrižena, zbrojite rezultat i izdajte "nagrade" svakom natjecatelju
Igra jastuka
Vrijeme pripreme: 0
Vrijeme zabave: 3-8 minuta (ili koliko god možete zadržati)
Što će vam trebati:
- Podloga za kupanje ili mekana površina na koju će dijete ležati nakon kupanja.
- Pahuljasti ručnik (po mogućnosti s kapuljačom, jer jednostavno bolje funkcionira).
- Kadu i (razumno) čisto dijete.
Igra jastuka je aktivnost nakon kupanja koja pomaže vašem djetetu da se brzo osuši uz mješavinu između Guess The Animal, Peekabooa i Charades. Dok je vaše dijete zamotano u ručnik u kupaonici nakon pranja, započnite igru tako što ćete ležati na njegova zamotana leđa kao da je jastuk. Vaše dijete će se tada pretvarati da je određena životinja zarobljena unutar jastučnice. Kada vam se "jastuk" neizbježno počne pomicati, možete se početi naglas pitati koja bi vam se to životinja mogla nalaziti ispod glave. Ako se čini da ne možete točno pogoditi, igra traje sve dok je vaše dijete još uvijek spremno biti jastuk.
Skoči na rijeku
Vrijeme pripreme: jedna minuta
Vrijeme zabave: 15 minuta
Što će vam trebati: Dva štapića ili komadića vrpce/trake, kreda ili šaka kamenja.
Pretvorite jednostavan čin skakanja u avanturu koja prkosi smrti i pokreće maštu s Skoči na rijeku. Položite svoje materijale (žicu, traku, kamenje, itd.) u dvije paralelne linije na maloj udaljenosti. Postavite svoje igrače na rub rijeke ili nekoliko stopa unatrag i neka naizmjence skaču preko "vode". Ako dječja noga padne između redaka, ono je "mokro" i izvan igre. Nakon što su svi krenuli na red skačući, povećajte izazov za sljedeću rundu tako što ćete proširiti razmak između redova. Nastavite kroz više rundi sve dok samo jedan igrač ne bude "suh".
Medvjeđa špilja
Vrijeme pripreme: Nijedan
Vrijeme zabave: 5-10 minuta
Što će vam trebati:
- Ormar.
- Sposobnost da se povjeruje / obustavi nevjerica.
Medvjeđa špilja je jednostavna izmišljena igra u kojoj se mališani i ostatak obitelji pretvaraju da su gladni medvjedi koji su se upravo probudili iz hibernacije. Igra počinje tako da svi legnu i odu u hibernaciju u mračnom ormaru. U svakom trenutku netko može viknuti "probudi se!" i svatko mora mrzovoljno puzati iz svoje špilje kako bi pronašao hranu. Svako ponašanje medvjeda može imati različite oblike, uključujući potragu za košnicom punom meda ili pokušaj njuškanja bobica. Kada se svaki medvjed osjeti prepunim, vraćate se u špilju da odrijemate.
Što je u kutiji?
Vrijeme pripreme: Prvi put oko 15-20 minuta. Nakon toga, oko 30 sekundi.
Vrijeme za zabavu: 15-30 minuta odjednom.
Što će vam trebati:
- Kutija (možete koristiti i zdjelu ili staklenku ili šalicu).
- Neki nasumični objekti za postavljanje u njega.
- Opcionalno: građevinski papir i ljepilo.
Što je u kutiji je senzorna igra u kojoj djeca moraju upotrijebiti svoje instinkte i maštu kako bi shvatili koji ste predmet sakrili u kutiji samo na način da ga opipaju. Pronađite staru kutiju za cipele i neka je sudionici, ako žele, ukrase. Zatim skupite nekoliko predmeta različitih veličina, oblika i tekstura. Zavezite oči svojim igračima i neka posegnu i opipaju predmete u koracima od 20 sekundi. Predmet mogu ispitati samo rukama, ne mogu ga izvaditi iz kutije ili strugati po stranicama. Nakon njihovog reda, pitajte ih znaju li što je to bilo. Igrač s najbližim ili najkreativnijim odgovorom pobjeđuje, to je na vašem nahođenju.
Kamuflaža
Vrijeme pripreme: Ništa
Vrijeme zabave: Beskrajno
Što će Vam trebati: Malo područje s puno mjesta za skrivanje ili skrivanje. Drveće, kamenje, trupci, grmlje, sofe i stolovi sve rade. Pet do deset sudionika je idealno, ali gotovo bilo koji broj može raditi.
Kamuflaža spoj je skrivača i oznaka, a za igru je potrebno isto tako malo podešavanja. Tko god je “To” stoji na jednom mjestu, zatvara oči i odbrojava od 20, a za to vrijeme svi ostali igrači bježe i skrivaju se. Kada osoba koja je "To" otvori oči, pokušava uočiti sve skrivače ne napuštajući svoje mjesto. Kad ne mogu pronaći nikoga drugog, ponovno zažmire i odbrojavaju od 15. Ovaj put svi koji su otišli moraju pobjeći iz svog skrovišta, označiti ih i brzo se opet sakriti. Runda se nastavlja ovako sve dok ne ostane samo jedan skrivač, koji u sljedećoj utakmici postaje "To".
Pretvaraj se auto
Vrijeme pripreme: Nijedan
Sati zabave: Za dijete, mnoge. Za vas ovisi.
Što će vam trebati: Stolica, po mogućnosti kožna stolica s otomanom kako biste mogli sjediti na udobnijem "stražnjem sjedalu".
U Pretvaraj se auto, vaše dijete je u potpunosti zaduženo za vozilo (stolicu), dok se vi samo igrate suvozača. To je improvizacijska aktivnost puna mašte u kojoj se morate poigravati gdje god vozač odluči da želi ići, bilo da je to pretend grocery Store ili Pretend Park. Možete zatražiti sa stražnjeg sjedala da slušate glazbu, otvorite prozore ili čak zamolite vozača da prestane skretati kao manijak.