
'Kreni se kao životinja' je vježba za djecu i predškolsku djecu koja prati vođu izgraditi motoričke vještine, potaknuti kreativnost, i što je najvažnije, izbaciti djecu kad su zapeli unutra. To je u biti kombinacija 'Ogledalo ples' i Daniel Tiger's'Animal Ball' gdje svaki klinac izvlači kartu za kretanje životinja (napuči se kao pijetao, udara kao magarac, klizi kao zmija) i svi polude oponašajući je. Kao aktivnosti za djecu idi, teško je pobijediti.
Igru se može igrati s bilo kojim brojem djece (od jednog malog djeteta do cijele rođendanske zabave), ne treba vremena za organizaciju, i, osim što potiče fizičku aktivnost, također pomaže u razvoju vještina slušanja i poticanju djece da slijede smjerovima. Još bolje, možete na svakom koraku staviti zabavan zaokret Erica Carlea koji će se svidjeti djeci: "Smeđi medvjed, smeđi medvjed, što radiš..."
Vrijeme pripreme: Nula, nakon početnog postavljanja od 10-15 minuta
Vrijeme zabave: 15-20 minuta
Energija koju dijete troši: Puno
Što trebaš:
- Otvoreni prostor.
- Olovka, papir, škare i posuda iz koje birate karte.
Kako postaviti:
Postavljanje je jednokratno i potpuno je izborno. To uključuje korištenje olovke, papira i škara za izradu kartica s oznakom kretanja svake životinje. Jednostavno izrežite list papira na 12 dijelova i na svaki napišite jednu radnju životinje. Očito, može biti onoliko karata koliko akcija možete kreativno smisliti (Popni se na drvo kao lijenčina!), ali evo popisa od 25 za početak. Ako ne želite izrađivati karte, nije velika stvar. Kao domaćin igre, jednostavno držite ovaj popis pri ruci i pročitajte novu radnju u svakom krugu.
Galop kao konj
Letite kao ptica
Hodaj kao rak
Skoči kao žaba
Chomp Like An Aligator
Hop Like a Bunny
Letite kao orao
Plivaj kao riba
Amble poput kornjače
Truba kao slon (Koristite ruku kao surlu)
Skoči kao klokan
Slither Like a Snake
Kick Like A Donkey
Mahnite repom kao pas
Počeši se po glavi kao mačka
Marš kao mrav
Waddle Like a Penguin
Navali kao mačka
Špiri se kao pijetao
Peck Like a Chicken
Roll Like a Pig
Trči kao gepard
Tucite se u prsa kao gorila
Zamah (ili Oooh, Oooh, Ah, Ah Scratch) Kao majmun
Udari kao kobra
Kako igrati:
Igranje je potpuno fleksibilno i prilagodljivo grupi. Ako se igrate samo s jednim djetetom, jednostavno stanite zajedno usred sobe i pozovite svaku životinju: Trči kao gepard! Zatim se spustite na sve četiri i puzite po sobi što je brže moguće. Ako životinja ispušta karakterističan zvuk, vjerojatno je gepard loš primjer (rika?), potaknite dijete da i to napravi, à la Animal Ball, imitirajući radnju.
S grupom djece, najbolje ih je zaokružiti ili formirati red, a postoji više načina za igru: 1. Stavite sve karte sa životinjama u zdjelu i neka jedno dijete izvuče kartu. Zatim najavljuju životinju/čitaju karticu grupi i kažu idi. Svi oponašaju i pokret i zvuk životinje; 2. Slično, umjesto da svi slijede vođu, dijete koje izvuče kartu jedino odglumi pokrete životinje (ovaj put bez zvukova) dok svi pokušavaju pogoditi što je to; i 3. Cijeli zoološki vrt ⏤ svako dijete izvlači kartu na početku igre i, kada roditelj kaže „idi!”, istovremeno oponaša životinju. Kad roditelj vikne, "promijeni!" djeca se zaustavljaju, nasumično mijenjaju karte i izvode drugu životinju. Očito, roditelji bi trebali kontrolirati kaos dobrim "zamrznutim!" ako stvari izmaknu kontroli i/ili se 'životinje' sudare jedna u drugu. Postavljanje djece u red i njihovo praćenje jednog vođe pomaže u održavanju igre uredno.
I, konačno, tu je i kompetitivnija verzija koju možete igrati s dvoje ili više djece kako biste dodali strukturu: Animal Races. Postavite djecu uza zid s jedne strane prazne (iš) sobe i odredite ciljnu crtu s druge. Izvucite kartu iz posude i najavite životinji da svi djeca će oponašati u utrci. Očito, odaberite drugu kartu ako izvučete radnju koja zahtijeva stajanje na mjestu, tj. Beat Your Chest Like a Gorilla. Zatim viknite: "Spremni, spremni, kreni!", i krenuli su. Zmija koja prva klizi na drugu stranu pobjeđuje. Cijeli se zoološki vrt također može utrkivati u isto vrijeme tako što će svako dijete na početku odabrati drugu kartu. To je tona zabave.
Zamotati:
Za tako jednostavnu igru kao što je 'Move Like An Animal', ima puno snage kada je u pitanju podučavanje novih vještina ⏤ zbog čega je omiljena u mnogim okruženjima ranog obrazovanja. Međutim, za roditelje je to zabavna igra koja ubija vrijeme za kišni dan i punopravna igra za rođendanske proslave, a oboje izazivaju puno smijeha i još više iscrpljenosti. S obzirom na to koliko mala djeca vole oponašati životinje, a da ne spominjemo koliko različitih načina za igru postoji, rijetko kada stari.
