Svjetska zdravstvena organizacija službeno priznaje poremećaj igranja igara

Tijekom vikenda Svjetska zdravstvena organizacija objavila je da će prepoznati 'poremećaj igranja igara' - u biti, ovisnost o video igrama - kao službenu, međunarodno priznatu bolest. Nakon godinu i pol rasprave, poremećaj koji je uvršten na Međunarodnu statistiku Klasifikaciju bolesti i povezanih zdravstvenih problema u 2017. godini priznala su svih 194 člana Države. Nova revizija klasifikacijske liste stupit će na snagu 2022. godine.

SZO definira igranje igara poremećaj kao 'uzorak trajnog i ponavljajućeg ponašanja u igricama ('digitalno igranje' ili "video-igre) koje može biti online (tj. putem interneta) ili offline." The definicija navodi problematično ponašanje koje dolazi uz trajno igranje igara koje uključuje, ali nije ograničeno na, smanjenu kontrolu nad vremenom provedenim u igranju, povećanje prioriteta igranja u mjeri u kojoj ona preuzima svakodnevne aktivnosti, i igranja koje rezultira oštećenjem obiteljskih, društvenih i drugih dijelova života.

U prošlosti je bilo kontroverzi o tome je li ovisnost o igrama stvarna ili ne. Dok je SZO krenuo naprijed u klasificiranju bolesti kao stanja psihologa, Američka psihijatrijska udruga isključila je iz njegovog Dijagnostičkog i statističkog priručnika za mentalne poremećaje iz 2013., u kojem se kaže da je stanje potrebno proučiti unaprijediti. Mnogi psiholozi sumnjaju da uključujući

igranje igara kao ovisnost predstavljat će nešto više od moralne panike i izazivanja straha. Postoje studije koje pokazuju da igranje igara pomaže povećati vještine pamćenja i pomaže djeci da razmišljaju na nogama. Ali drugi to vide kao veliki korak naprijed, uključujući dr. John Jiao, doktor medicine iz Kalifornije.

Osvrćući se na kritiku uključivanja poremećaja igranja igara, dr. Jiao je u nizu tweetova rekao: "Igre samo po sebi nisu poremećaj." Dalje je opisao kako igra igranje postati problematičan, objašnjavajući da kada stane na put stvarnom životu i šteti drugim interesima, onda postaje pravi problem, što je u skladu s definicijom SZO-a o poremećaj.

Zašto bi nam trebala službena dijagnoza, pitate se?

Jer inače ljudi s pravom, legitimnom ovisnošću o video igrama često mogu imati problema s osiguranjem plaćati njihovu terapiju, posebno ako ne odgovaraju nijednoj drugoj dijagnozi (nije klinički depresivni, za primjer).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. svibnja 2019

“To je zapravo prijeko potrebna dijagnoza... Jer inače ljudi s pravom, legitimnom ovisnošću o video igrama često mogu imati problema uz osiguranje koje plaća njihovu terapiju, pogotovo ako ne odgovaraju ni jednoj drugoj dijagnozi (na primjer, nisu klinički depresivni,” napisao.

Najbolji miš za igre za ozbiljne igrače

Najbolji miš za igre za ozbiljne igračeTrgovinaIgre

Dok postoji puno zabave na konzole za video igre, teško je nadmašiti PC igre po složenosti i zabavi. Ali da biste svladali najnovije PC video igre, važno je imati najbolji miš za igranje koji možet...

Čitaj više
Jučerašnja vizija je retro igraća konzola od mahagonija iz sredine stoljeća

Jučerašnja vizija je retro igraća konzola od mahagonija iz sredine stoljećaRetro IgreIgreVideo IgreTelevizija

Retro igranje se vratilo na veliki način. Nema manjka retro igranjekonzole, minijaturne verzije klasične konzole koji dolaze s HDMI izlazima i unaprijed učitane igre ili sustavi emulatora koji vam ...

Čitaj više
Najbolje videoigre za djecu koja samo žele pritisnuti gumbe

Najbolje videoigre za djecu koja samo žele pritisnuti gumbeIgre

mi živimo u zlatno doba video igrica. No, kako se svijet igranja razvijao, razina vještine potrebna za svladavanje popularnih igara, kao što su Overwatch ili Legenda o Zeldi, također je evoluirao. ...

Čitaj više