A Merge 6DoF Blaster egy V/R lövöldözős játék a Google nélkül

Az egyik legnagyobb ok, amiért a szülők nem akarják videojátékokkal játszó gyerekek ez azt jelenti, hogy elakadtak a kanapé egész nap ⏤, és így nem szabad edzeni. De mi van akkor, ha a gyerekeknek a házban vagy az udvaron kell futniuk a játékhoz, mert ez volt a csatatér, és ők „bent vannak” a játékban? Ettől jobb lenne, nem? Nos, pontosan ez az ötlet a Merge új 6DoF („Six Degrees of Freedom”) Blaster, egy virtuális valóság lövöldözős játéka mögött, amely lehetővé teszi a játékosok számára a harcot a képernyőn és a való életben egyaránt.

Hasonló a Skyrocket Toy-hoz Visszarúg, egy másik A/R laser tag játék, amely tavaly debütált, a 6DoF lényegében egy kétmarkolatú játék blaster, amely okostelefonra rögzíthető. Egyszerűen csúsztassa be a telefont, indítsa el az alkalmazást, és máris készen áll a harcra a virtuális/kibővített valóságban. Pozíciókövető technológiát (SLAM, ARKit, ARCore) használ, így amikor futsz, ugrasz vagy a kanapé mögé bújsz, akkor fut, ugrik és kacsázik veled a képernyőn ⏤ nincs szükség védőszemüvegre.

És ez az, ami különösen klassz a Merge-ben ⏤ nem az Pokémon stílusú kiterjesztett valóság. Csata közben nem nézed a konyhádban álló ellenfelet a képernyőn, mintha egy Charizardot próbálnál elkapni. Inkább követi a tényleges ellenfelet a szobában, de a telefon képernyőjén egy videojáték csataterén vannak, mintha egy VR-szemüveget viselne. Kézi VR-nek hívják.

Ez jó néhány egyéb okból is jó: Először is, a játékosok úgy játszhatnak majd online ellenfelek ellen, ahogy ők hagyományos játékrendszerrel tennék, de most már nem kell egész idő alatt a televízió előtt ülniük; Másodszor, a Merge megnyitotta a „Blaster SDK-t a fejlesztők és a játékstúdiók előtt világszerte”, abban a reményben, hogy játékokat és kiegészítőket készítenek majd ⏤, így rengeteg szórakoztató akcióra lehet számítani az úton. Csak az idő fogja megmondani.

Jelenleg a 6DoF Blaster a tervek szerint nyáron kerül a boltokba, és 50 dollárba fog kerülni. Addig is olvashatsz róla bővebben a Webhely egyesítése.

A legjobb kiterjesztett valóság alkalmazások gyerekeknek

A legjobb kiterjesztett valóság alkalmazások gyerekeknekKibővített ValóságTermék összefoglaló

Alkalmazások, amelyek csak görgetést és csúsztatást engednek a gyerekeknek? Régi hírek. Az új dög: Kibővített valóság (AR). Valószínűleg ismeri azt a technológiát, amely a virtuális tartalmat a val...

Olvass tovább
A MekaMon valós robotok, amelyek a kiterjesztett valóságban harcolnak

A MekaMon valós robotok, amelyek a kiterjesztett valóságban harcolnakKibővített ValóságSmartphoneHarcRobotok

Amennyire a túl sok epizód megtekintéséből megállapítható BattleBots, a legnagyobb hátránya harci robotok a vesztes egy halom fémhulladékkal és kopott elektronikával végez. A MekaMon megszünteti az...

Olvass tovább
Apple Keynote 2018: 4 nagy tapasztalat az Apple Watchról, iPhone-ról és egyebekről

Apple Keynote 2018: 4 nagy tapasztalat az Apple Watchról, iPhone-ról és egyebekrőlKibővített ValóságAlmaIntelligens órákIphone

Az Apple vitaindítóján a technorati összegyűlt a Steve Jobs Ma délelőtt színházban (délután itt a keleti parton) hallani Tim Cooktól, mástól alma alkalmazottak, fejlesztők és Steve Nash (igen, az a...

Olvass tovább