A „Camouflage” a Hide and Go Seek legjobb verziója

Több jó dolog egyesítése gyakran kockázatos manőver (rád nézve Nissan Murano Cabriolet kabrió), de az „álcázás” működik, mert néhány klasszikus gyerekeknek szóló tevékenység fúziója: bújócska, rúgás a doboz, és címke. Ez egyben kiegyenlítő is. Az álcázás könnyen megtanulható, és kiküszöböli a hiányosságokat sebesség, agility és életkor. Nehéz megcsalni, és szinte bárhol lehet vele játszani. Csak egy térre van szüksége, ahol néhány közepes búvóhely és egy kis hely a barangoláshoz. Játszottam már az erdő mélyén és egy kis kertben; Biztos vagyok benne, hogy a megfelelő családi szoba vagy alagsor is működhet. Legfeljebb három és akár 15 gyerekkel is játszható. 4 és 70 év közötti emberekkel játszottam.

A Camouflage egy nagyszerű játék, amelyet röviddel az első „mennyivel messzebbre” elgurítás után indíthat el egy túrán, vagy amikor aludni szeretne. Amint egy pár gyerek már megtanulja, hogyan kell játszani, ez egy népszerű módja annak, hogy helyet adjon a szülőknek kempingezés közben vagy a háztáji bulikon.



Felkészülési idő: Egyik sem
Szórakozás órái: Végtelen
Gyermek által elhasznált energia: Mérsékelt
Amire szüksége lesz: Kis terület, ahol sok búvóhellyel lehet elrejtőzni vagy elbújni. A fák, sziklák, rönkök, bokrok, kanapék és asztalok mind működnek. Öt-tíz résztvevő ideális, de szinte bármilyen szám működhet.

Hogyan kell játszani

Tegyük fel, hogy Sally „Ez”. Rajzolj egy kört a koszba. Sally itt fog állni. Behunyja a szemét, azt mondja: „Álca 20-ig”, és 20 másodpercig számolni kezd. A többi játékos elszalad és elrejtőzik. Amikor eléri a nullát, Sally kinyitja a szemét, és anélkül, hogy elhagyná a kört, megpróbálja észrevenni a rejtőzködőket, nevükön vagy ruhájuk színén kiáltva őket. Akit elkapnak, az kint van. Amikor Sally nem talál mást, behunyja a szemét, és „étel 15-ért!” kinyújtja a kezét az oldalára, és 15-től számol vissza. Minden rejtőzködőnek el kell futnia a rejtekhelyéről, meg kell jelölnie Sallyt, és gyorsan újra el kell bújnia. Amikor Sally eléri a nullát, kinyitja a szemét, és újra megpróbálja észrevenni a rejtőzködőket. A játék így folytatódik, Sally „Water for 10!” felhívással. és „Pihenj ötig!” amíg csak egy rejtőzködik. Az utolsóként álló személy lesz az „It” a következő körben.

A bujkálás ismétlődő be- és kibújása miatt a stratégia nem az, hogy megtaláljuk a legjobb búvóhelyet, hanem egy jót, amely közel van ahhoz a személyhez, aki „Ez”. Ezért mindenhol jól működik, a nappalitól a kis telkekig.

Tekerje fel

Minden gyerek (és felnőtt), akinek megtanítottam a Camouflage-t, imádja. Azt hiszem, a néma várakozás és a sietős cselekvés pillanatai kombinációja némi menekülési vagy harci ösztönt vált ki. A kedvenc részem az, amikor „It” vagyok, „vizet 15-ért” hívok, és becsukom a szemem. A lábak toporzékolása és az öröm kuncogása, párosulva az eljövendő magas ötösre való várakozásommal, egyedülálló és vidám. Ez az egyik olyan játék, amely egyszerűen működik.

A legjobb családi társasjátékok 2018-ban, amelyek nem Scrabble vagy Clue

A legjobb családi társasjátékok 2018-ban, amelyek nem Scrabble vagy ClueKártyajátékokCsaládi Játék EsteKódoló JátékokMemória JátékokTársasjátékokCsaládi JátékokJátékok KódolásaCsaládi TársasjátékokSzórakozás

Persze, benyúlhat a szekrénybe, és kihúzhatja a Monopolyt, a Candy Landet és az Unót. Ezek vitathatatlan klasszikusok, amelyeket mindannyian tisztelünk. De játszani ezeket társasjátékok minden csal...

Olvass tovább
Ennek az egyetlen fantasztikus Halloween-háznak az erényei

Ennek az egyetlen fantasztikus Halloween-háznak az erényeiFurcsaHalloweenAdásNagylelkűségFurcsaCukorkaSzórakozás

Ott van a ház a háztömbben, amely a tetején van karácsonyi díszekkel. Az ott élő embereket – mindig házaspárok és gyakran mérnöki diplomával rendelkezők – joggal méltatják esztétikai altruizmusukér...

Olvass tovább
A 73 legjobb talány gyerekeknek, amelyek nem túl zavaróak

A 73 legjobb talány gyerekeknek, amelyek nem túl zavaróakJátékokTalányokGyermek TevékenységekViccek GyerekeknekSzórakozás

Oka van annak, hogy a találós kérdések az ősi népmesék alapkövei és szuperhős saga. Találós kérdések nagyszerű módja annak, hogy kizökkentse az elmét kognitív kerékvágásaiból, és ösztönözze a kreat...

Olvass tovább