A kutatás szerint az akcióvideojátékok fejlesztik az agyat

A Pong 43 évvel ezelőtti feltalálása óta a kutatók a videojátékok gyerekekre gyakorolt ​​kognitív és viselkedési hatásait tanulmányozták. azzal a várakozással, hogy az ördög benne rejlik, de egyre több bizonyíték arra, hogy a mai Mario Karterek a holnap Mensa tagjai év. A kutatók nemcsak azt mondják, hogy a videojátékok fejlesztik az agyat, az úgynevezett „agyjátékok” – amelyeket erre a célra terveztek – kevésbé inspirálják az agynövekedést, mint az olyan akciójátékok, mint pl. Contra, A sebesség szüksége, és Call Of Duty.

A University of Wisconsin-Madison és a University of California Riverside két pszichológia doktora több mint 60 tanulmányt vizsgált meg a videojátékok hatásairól, mielőtt bejelentette volna. eredményeiket ezen a héten. „Az akcióvideojátékokat összekapcsolták a figyelemkészség, az agyi feldolgozás és a kognitív funkciók fejlesztésével, beleértve az alacsony szintű látást a magas szintű kognitív képességek révén. Sok más típusú játék nem fejt ki azonos hatást az észlelésre és a megismerésre” – számolnak be a kutatók. „Az agyjátékok jellemzően a kereskedelmi videojátékok kognitív fejlődéssel kapcsolatos tulajdonságai közül néhányat testesítenek meg.”

A film birodalmában az „akció” az intellektuális ösztönzés ellentéte, ahogy a nézők a robbanások, a sebesség és a golyók agyatlan folyamára vetik magukat. Pontosan ugyanaz az elemi színvonal az akciójátékokban, de a moziba látogatókkal ellentétben a játékosok szelektíven reagálnak a vizuális rendetlenség apró részleteire. Azáltal, hogy a látómező folyamatos pásztázása után finommotoros reflexekkel a másodperc törtrésze alatt döntenek, az akciójátékosok a következő fejlesztésekhez kapcsolódnak:

• Többfeladatos
• Szellemileg forgó tárgyak (például egy építész, nem Magneto)
• Munkamemória és folyékony intelligencia
• Látásélesség zsúfoltság esetén
• Időbeli feldolgozás
• Perifériás látás

Nyilvánvaló, hogy a látás a gyermek által áthaladó autóból származik Grand Theft Auto kicsit ellensúlyozhatja a kurva selejtezésének virtuális oktatása, de a „cselekvés” nem feltétlenül jelent halált és perverziót. A műfajhoz való illeszkedés érdekében a játékoknak gyors döntéseket, vizuális rendetlenséget és irreleváns és releváns tárgyakkal kevert, valamint szükséges hogy a játékosok gyorsan átváltsák figyelmüket az erősen koncentráltról a mindenre – lényegében mindenre, ami megtörtént volna Az Oregon Trail kevesebbet szívj.

A hét legjobb és legviccesebb apa-tweetjei

A hét legjobb és legviccesebb apa-tweetjeiVegyes Cikkek

Az, hogy apa vagy, két eredménye van a kreativitásodnak: vagy teljesen megöli azt, vagy minden eddigi eredetiségedet finom megfigyelésekre és ravasz visszatérésekre kényszeríti. Néhányan ezeket fél...

Olvass tovább
Nézze meg a Raya sztárját, Kelly Marie Tran szuperkemény sárkány-apróságokat

Nézze meg a Raya sztárját, Kelly Marie Tran szuperkemény sárkány-apróságokatVegyes Cikkek

Raya és az utolsó sárkány szabadon engedték. Így van, a Disney legújabb animációs eposza hivatalosan is kint van a világon, én pedig örülök. Május 18-án jelenik meg a Disney+-on kívüli hazai videóf...

Olvass tovább
Az új „Fast and Furious 9” előzetes visszahozza Diesel apát

Az új „Fast and Furious 9” előzetes visszahozza Diesel apátVegyes Cikkek

Az igazi kérdés, amivel kapcsolatban mindenki felvetődik Gyors és dühös 9 az, hogy vagy sem Dom (Vin Diesel) fontolóra veszi a sebességkorlátozás közelében történő vezetést. Ahogy a készülő film új...

Olvass tovább