Miért lehet jó a videojáték a gyerekeknek?

Hallott már mindent: A videojátékok a gyerekeket virtuális, fegyvert tépő szociopatává és vakmerő sofőrré varázsolják, akiket emlékeztetni kell arra, hogy ne célozzák meg a gyalogosokat. Nyilvánvaló, hogy a túl sok idő az 'ole joystick pöccintésével senkinek sem jó, de nem minden játék egyenlő. Valójában rengeteg lehetőség van arra, hogy a játékosok értékes életkészségeket csiszoljanak (pl. hogyan kell felállítani egy birodalmat; hogyan kell használni a teknőspáncélt fegyverként) és elnyelni az új információkat (az agrártársadalom működése; miért rossz út a vérhas). Az ilyen típusú játékok sok jót tehetnek.

lány játszik a playstation

Pixabay

A videojátékok pozitív hatásainak egyik fő szószólója Asi Burak. Ő az alapítója Játékok a változásért, egy nonprofit szervezet, amely játékokkal ösztönzi a társadalmi változásokat, és a közelgő szerzője Hatalmi játék. Burak nemcsak azt hiszi, hogy a videojátékok rossz rappert kapnak, hanem befolyásolhatják az állampolgári elkötelezettséget, a társadalmi változásokat és javíthatják a gyerek érzelmi intelligenciáját. Ezért gondolja, ésszerű adagokban a

fel-fel-le-le-select-start a világ nagy erőt jelenthet gyermekei életében.

A nagy üzenet a játék mögött

Burak tisztában van azzal, hogy a játékok milyen visszacsapást kapnak. erőszakosak. Ők hülyék. Elhitetik a gyerekekkel, hogy ez rendben van dobj le egy banánhéjat a Go gokart tanfolyam. De a lényege az, hogy „a játékok képesek arra, hogy csodálatos módon kapcsolódjanak ahhoz, amit a való életben el akarunk érni.” Ahol te látod az esztelen gombnyomást, ott azt látja, hogy valakit készségekre tanít. Mit taníthat neked egy olyan játék, amely hihetetlenül ostoba szabályokat, rémisztő goblinszerű lényeket és végtelen zsákutcákat tartalmaz? Hogyan lépjünk be a politikai arénába.

Ne higgy neki? Burak kéri, hogy hozd fel ezt Sandra Day O'Connorral. Igen, hogy Sandra Day O'Connor, aki 25 évig volt a Legfelsőbb Bíróság tagja. Lemondása után módot keresett arra, hogy állampolgári ismereteket tanítson a gyerekeknek, és úgy döntött, hogy a játék a jegy. Így ő alapított Az iCivics, egy cég, amely több mint egy tucat civil témájú játékot készített, amelyek segítségével a gyerekek megtanulják a kormányzás csínját-bínját, és elképesztően sok amerikai középiskola használja. Ez sokkal jobb, mint Grand Theft Auto, ahol a gyerekek megtanulják az anarchia alapelveit.

A videojátékok ugyanolyan oktatási eszközök, mint bármi más

Miért utálják az emberek a videojátékokat? Burak szerint az a felfogás, hogy „maga a médium gyengébb színvonalú vagy tekintélyesebb, mint a filmek vagy a könyvek”. Azt mondja, hogy mondjuk könyvekben vagy filmekben „világos, hogy bármiről beszélhetsz. Csinálhatsz szórakoztatást, társadalmi változást vagy oktatást. De a játékokkal még nem tartunk ott.”

fiú játszik snes

flickr / David K

Hozzáteszi, hogy a videojátékok ugyanolyan hatékony oktatási eszközt jelenthetnek minden témában, amelyet egy könyvben talál. Csak nézze meg a szó-rejtvényjáték akrobatikáját Scribblenauts. Vagy a furcsa bohóckodásokKicsi Nagy bolygó, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy egy teljesen személyre szabható világot alkossanak és interakcióba lépjenek vele. Vagy anatómia, aha Mortal Kombat.

És sokkal szociálisabbak, mint amennyiért hitelt adnak nekik

Néha a játék azt jelenti, hogy melegítőnadrág, Cheetos, és nem világos, ha süt a nap. De a játékok olyan játékosokat is összekapcsolhatnak, akik soha nem találkoztak volna az IRL-lel. És ezek a találkozók segíthetnek megtanítani a gyerekeknek, hogyan kell navigálni a beszélgetésekben, és nem csak a „némítás” gombot kell megnyomni. „A legjobb játékok némelyike ​​az együttműködésről és az Öntől eltérő emberek megismeréséről szól” – mondja Burak. Hagyja, hogy a gyerekek leüljenek a kanapéra és játszanak Csatatér: 1 miközben néhány felnőtt RydeORDie110 gamertag üvöltözik vele, amiért nem látta azt a tripwire-t? Nem pozitív. De játszani Civilizáció más felhasználókkal, és ötvözve az agyerőt, hogy tiszta energiát építsenek fel és vértelen puccsot hajtsanak végre? A politológiával nincs semmi baj.

Gyermeke érzelmi intelligenciája felerősödik

Amikor irányítanak egy főszereplőt, a gyerekek megtapasztalják, hogyan látják mások a világot. Ez pedig szó szerint rávilágít arra az ősi mondásra, amely a mokasszinokról és a bennük való járásról szól. Tudod ezt. „A játékok valaki más helyébe helyeznek” – mondja Burak. „Nem arról van szó, hogy az empátiát racionális dologként tanítsuk. Arról van szó, hogy megtestesítse azt; megtapasztalni valamit, ami megváltoztatja érzéseit és gondolkodását." Más szavakkal? A problémamegoldás jó, de lehet, hogy a gyerekedet egy lélektelen gyilkos szerepébe hozod, nem.

Power Play: Hogyan menthetik meg a világot a videojátékok – Asi Burak

Power Play: Hogyan menthetik meg a világot a videojátékok – Asi Burak

Tolvaj ellopja Peter Pan vitorlákat, Space Mountain Seateket a Disney Worldből

Tolvaj ellopja Peter Pan vitorlákat, Space Mountain Seateket a Disney WorldbőlVegyes Cikkek

A Disney Worldben nincs hiány szabványos szuvenírboltok, de van egy bizonyos fajta ember, aki valami ritkábbra, exkluzívabbra vágyik, például a Big Thunder Mountain Railroad 40. évfordulós kitűzőjé...

Olvass tovább
Ez az úszómedence úgy néz ki, mint egy teherautó, és egy sörhűtő van a motorháztetőjében

Ez az úszómedence úgy néz ki, mint egy teherautó, és egy sörhűtő van a motorháztetőjébenVegyes Cikkek

Lehet, hogy a medencéje már zsúfolásig megtelt a lusta kabalája és/vagy a úszó ShotSki, de azért vagyunk itt, hogy egy másikról is beszámoljunk medence úszó ami méltó egy nedves ingatlanhoz: a Best...

Olvass tovább
A térkép a dolgozó anyukák legjobb és legrosszabb állapotát mutatja

A térkép a dolgozó anyukák legjobb és legrosszabb állapotát mutatjaVegyes Cikkek

Próbál zsonglőrködni a karrierrel és a gyerekeknek nem könnyű – de egyes államokban még nehezebb, egy új WalletHub tanulmány. Kedden a személyes pénzügyi weboldal közzétett egy térképet, amely az e...

Olvass tovább