Valamivel több mint két éve fennállása óta, Fortnite, a battle royale videojáték, elszabadult sláger több mint 250 millió regisztrált felhasználóval. De miért? Ez egy olyan jól megszerkesztett játék, hogy öröm játszani vele? Otthona az elkötelezett játékosok aktív közösségének? Talán, de két francia-kanadai mondja van valami aljasabb a népszerűsége mögött.
A pár, a 10 és 15 éves gyerekek szülei, bepereli az Epic Games-t, a játék kiadóját. Fortnite. Azt állítják, hogy gyerekeket céloz meg függőséget okozó termék és potenciálisan káros, mint a kokain.
„Epic Games, amikor létrehozták Fortnite, éveken át pszichológusokat fogadott – valóban beleástak az emberi agyba, és tényleg igyekezett a lehető legfüggőséget okozni”, Alessandra Esposito Chartrand, Calex Légal, a szülőket képviselő cég ügyvédje, – mondta a CBC-nek.
„Tudatosan dobtak piacra egy nagyon-nagyon addiktív játékot, amely szintén a fiatalokat célozta meg” – tette hozzá.
A jogi közlemény arra kéri a bíróságot, hogy engedélyezze az Epic Games elleni csoportos keresetet. Ezért Calex Légal felhívja a többi szülőt, aki aggódik gyermekeik játéktól való függése miatt, hogy csatlakozzanak az ügyhöz.
A kereset jogalapja megegyezik egy 2015-ös Quebec-i Legfelsőbb Bírósági határozattal, amely megállapította, hogy a dohánycégek gondatlanok voltak, amikor nem figyelmeztették vásárlóikat a dohányzás veszélyeire. Az érvelés az, hogy az Epic Games-nek hasonló kötelessége volt tájékoztatnia vásárlóit terméke függőséget okozó természetéről, de ez nem történt meg.
Chartrand, hogy a szülők előjöttek és ezt mondták soha nem engedték volna játszani a gyerekeiketFortnite tudtak volna a függőség lehetőségéről.
Calex Légal az Egészségügyi Világszervezetre is hivatkozik játékzavar felismerése betegségként, ami segíthet bebizonyítani, hogy gyermekeiket az Epic Games hanyagsága károsította.
Az hivatalos meghatározás a játékzavarban az, hogy ez „a tartós és visszatérő játékviselkedés mintája”, amely a játék feletti kontroll gyengülésében nyilvánul meg, a játék egyre nagyobb prioritást élvez más érdeklődési körökkel és napi tevékenységekkel szemben, és a játék folytatása vagy eszkalációja annak ellenére negatív következmények, beleértve a „személyes, családi, szociális, oktatási, foglalkozási vagy más fontos területeken bekövetkezett jelentős károsodást működőképes.”
Az Epic Games még nem válaszolt nyilvánosan a bejelentésre, amely hasonló ahhoz, amit júniusban Kalifornia északi körzetében kapott.