Az alábbi szindikált a Közepes számára Az Atyafórum, szülők és befolyásolók közössége, akik betekintést nyújtanak a munkába, a családba és az életbe. Ha szeretnél csatlakozni a fórumhoz, írj nekünk [email protected].
Minecraft hihetetlen teljesítmény. Az alfától a béta verzióig az otthoni minden eszközre való kiadásig, Minecraft a platform a játékok egész műfaját hozta létre, (legalábbis első pillantásra) klónok tömbjét ihlette meg, és az egyik leginkább díszített címek a játék történetéről. Egyszerűen vitathatatlan, hogy annak ellenére, hogy frusztráló tervezési hiányosságok és kirívó hibák, Minecraft még nagyon sokáig itt marad.
Már több mint 5 éve játszom ezzel a játékkal. Soha nem tettem le 6 hónapnál hosszabb ideig. Ezen a ponton nyugodtan mondhatom, hogy több időt szántam rá Minecraft mint az összes Pokémon iterációk plusz World of Warcraft kombinált. Soha egyetlen egy- vagy többjátékos játékban soha nem éreztem ilyen gyakran kényszert, hogy csak azért kapcsoljam be, hogy lógjak. Mert a valós világom kiterjesztése lett – a bányáim, a kemencéim, a terményeim és az állatállományaim a fejemben járnak, hogy a játék be van-e kapcsolva vagy sem. Az egyetlen más alkalommal, amikor így éreztem magam, az volt
Flickr (Marco Arment)
A kisgyermekem soha nem látott engem videojátékokkal játszani, nem igazán. Miután megszületett, végigjátszottam Bioshock Infinite negyedszer vagy ötödik alkalommal, és beültem Peggle 2 vagy valami olyat, amit időnként, de végül elkezdett járkálni, és kihúzta a vezérlőket a kezemből, és szar. A játékok birkózássá változtak, és mindkettőnk türelmének próbája lett, és ekkor még fogalma sem volt, miért van a kezemben a kontroller. Így gondolom, hogy az Xbox egy időre lekapcsolódott.
Amikor a múlt hónapban elindítottam, néhány héttel az új érkezés előtt, azt tapasztaltam, hogy az Xbox-verzió most megegyezik az utolsó verzióval, amelyet a játék PC-s napjaiból ismertem, valahol 1.8 körül. Valójában elég friss volt, hogy olyan dolgok voltak benne, amelyekről semmit sem tudtam, többek között lovak és a varázslat változásai, amitől azt hiszem, minden eddiginél jobban szerettem.
Későn kezdtem a játékmeneteket, miután Willow elaludt. Azon kaptam magam, hogy jobban élvezem a játékot, mint talán a játék kezdete óta – egyrészt az új életközösségek és állatok megleptek az első tucat órában vagy még tovább. Ezen kívül azon kaptam magam, hogy újult céltudattal játszom. A folyamatos, de gyors tárgygyűjtésre összpontosítottam, és élveztem a környezetem mély megértését: szakadékok, elhagyott bányák és (határtalannak tűnő) pókbörtönök dokumentálását. Ahelyett, hogy órákat pazaroltam volna a Xanadu-kastélyomra, a gyémántjaimat és az aranyaimat ugyanabba a ládába dobtam, mint a kavicsomat és a botjaimat. Csak akkor kezdtem el rendszerezni a készleteimet, miután már elég volt egy tucat ládához.
Flickr (letöltési forrás)
Egy-két hét múlva megkockáztattam, és játszottam előtte. Gyorsabban és lelkesebben fogott hozzá, mint ahogy azt el tudtam volna képzelni. Az első dolgok egyszerűek voltak: más alkalmazásokból, például Old MacDonaldból ismerte a disznókat, a birkákat és a teheneket (moomoos-nak hívják őket). Mind a 3 az udvaromban volt, és ő ezt nagyszerűnek tartotta. Szóval rohangálnék, csinálva Minecraft dolgok, fák lyukasztása és hasonlók, aztán odament: „Birkák! Juh!" és akkor elmegyek megnézni a birkákat. A nyálka „Box!” eleinte, de most nem tudja, hogy hívja őket, mert olyan gyakran hívtam őket iszapnak, és ő nem ismeri ezt a szót. Csontvázak, hasonlók. De határozottan megérti a baráti csőcseléket, az ellenséges csőcseléket, a sérüléseket, éjjel-nappal, és még sok minden mást.
Az első dolgok egyszerűek voltak: más alkalmazásokból, például Old MacDonaldból ismerte a disznókat, a birkákat és a teheneket (moomoos-nak hívják őket).
Tapasztalataim felhasználásával a Játsszunk házigazda, általában elmesélem tevékenységem nagy részét Willow-nak. Úgy gondolom, hogy ez mindkettőnket gazdagította – végül mindent megteszek, hogy gazdálkodjak, kézműveskedjek és építsek, hogy elmagyarázhassam a folyamatot Willownak. Szinte minden iránt őszinte érdeklődést mutat, csak akkor tereli el a figyelmét, amikor egy zombit hall a falon keresztül. Nem hiszem, hogy mindig érti, miért ások a Föld közepéig, és kerülöm a lávafolyamokat és a csontváz nyilait, de továbbra is hajlamos feszülten figyelni, minden akciót kommentálva. Nagyon szoronghat, amikor harcolok, és azt kiabálom, hogy „na ne!” minden slágerrel, amit elkapok, ünnepelek és táncolok a győzelmeimen.
A játék mechanikájának alapvető alkalmazása révén sikerült elmagyaráznom és szemléltetni:
Fakitermelés/Fűrészáru – fák kivágása, épületekké és szerszámokká alakítás
Főzés/sütés – az összetevők kombinálása ételkészítéshez, húsfőzés
Zöldséggazdálkodás - búza, sárgarépa, burgonya
Állattenyésztés – tehén, sertés, juh és csirke
Minecars és pálya — szállítás és tárolás
„Rosszfiúk” – zombik, csontvázak, kúszónövények, pókok, endermenek
Flickr (Andrew Beeston)
Már összeszedett egy kis szókincset a játékból és a példáimból, és a műsorok azt ígérik, hogy még többet fognak. Csakúgy, mint én, még soha nem láttam, hogy ne unta volna valamit ilyen sokáig. A néhányszor, amikor a kezébe adom a kontrollert, nem tudja a fejét a mechanika köré csavarni, csak visszaadja nekem. Hamarosan kislány. Hamar…
A PC-s verzió már túl van azon, amit tapasztaltam, úgyhogy erre várok a következő hónapokban az Xbox One-on. Addig is találtam legalább 4 pókbörtönt néhány darabon belül, amelyeket ki kell találnom, hogyan kell összekötni, hogy kihasználhassam. Az ízeltlábúak varázslatos kardja, amelyet a minap készítettem, valamint egy kisgyermek, aki sikolt és ugrik, valahányszor egy pók felé halad nekem. Kívánj szerencsét.
Shawn V. Martin zenéről, videojátékokról, kapcsolatokról és gyermeknevelésről ír. Kövesd őt a twitteren @shawnvmartin és nézd meg a podcastját Ez a podcast megtörte az internetet.
