Gyerekeknek a úszómedence a nyári szórakozás legjobbja. Órákat tölthettek csobbanással és úszás és soha nem hallanád ugyanabban a mondatban az „én vagyok” és az „unom” szavakat. Ez a szülő álma. És bár a gyerekeknek ritkán van szükségük segítségre, ha klóros víz társaságában szórakoztatják magukat, az egyik biztos módja annak, hogy feldobják a szórakozást, ha bedobnak néhány tutajt, fánkot vagy tészta tésztát. Egy kis képzelőerővel együtt ezek a szerény felfújhatóak vagy habszivacsok lebeg titkos fegyverként szolgálhat számos kreatív vízi játékhoz, beleértve ezt a hatot sem, akik nem akarják abbahagyni a játékot.
Surfin’ USA
Szórakozás ideje: 20-25 perc.
Amire szüksége lesz: Tutaj típusú medence úszó vagy valami, aminek a tetejére állhatsz; és ideális esetben egy óra vagy valami, amit időzítőként vagy stopperként használhat.
A tutajoid számától függően többféleképpen is játszhatod ezt az egyensúlyi és ügyességi játékot. Ha több tutajod van, oszd a játékosokat csapatokba, és mindegyik úszóhoz jelölj ki többet. Amikor valaki azt mondja, hogy menjen, minden csapatból egy játékosnak fel kell másznia a tutajára, fel kell állnia és meg kell küzdenie, hogy ki tudja a legtovább egyensúlyoznak, mielőtt leesnének, miközben a többi játékos a medencében vizet fröcsköl körülöttük, és megpróbálja megcsinálni hullámok. Az utolsó ember pontot kap a csapatának, és az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti, miután az összes szörfös elment.
Ha csak egy tutajod van, időzítővel játszhatsz, hogy megnézd, mennyi ideig maradhatnak a felszínen az egyes játékosok. A haladóbb (azaz idősebb) játékosok számára azt is megkérheti valaki, hogy áthúzza a tutajt a medencén, hogy még nehezebbé tegye az egyensúlyozást a tutajon.
Cápaharc
Szórakozás ideje: 15-20 perc.
Amire szüksége lesz: Több játékos, és egy tészta vagy egy kis tutaj.
Miután kijelöltek egy személyt „cápának”, a többi játékos szétszéled a medence körül (lehetőleg egy sekély végén, ahol megállhatnak), és kiválasztanak egy helyet. Miközben a tutajba kapaszkodnak, vagy medencés tésztát tekernek a testük köré, a cápa vadászni kezd a zsákmányára. A játékosok nem mozdulhatnak el a helyükről, de amikor a cápa közeledik, meg kell próbálniuk ellopni vagy kibirkózni a tutajt/tésztát a lény markából. Ha a zsákmány sikeresen „küzd a cápával” és ellopja a lebegőt, ha csak egy pillanatra is, biztonságban van. Ha nem jár sikerrel, a játékos kiesik a készletből. Az utolsó zsákmány állva a következő cápa lesz.
Raft relé
Szórakozás ideje: 10-15 perc.
Amire szüksége lesz: Két úszómedence, és legalább két játékos vagy több. Választható: A medencébe ejtendő tárgy.
Két játékos versenyez egymással a saját úszóikon (evezéssel, rúgással vagy karjuk használatával) a medence túloldalára és vissza. Amikor visszatérnek a medence kezdő végéhez, megjelölnek egy másik játékost, majd az a játékos veszi az úszót, és csatlakozik a versenyhez. A váltó addig folytatódik, amíg minden játékos az ölbe nem evezett. A váltót az a csapat nyeri, amelyik először áll a rajtvonalhoz. Az ante növelése érdekében a játékosok ledobhatnak egy tárgyat a medence aljára, amelyet a következő játékosnak először vissza kell szereznie a verseny megkezdése előtt.
Whack-a-Wet-Mole
Szórakozás ideje: 5-10 perc.
Amire szüksége lesz: Egy medencetészta vagy más felfújható, és választható különféle felfújható termékek a többi játékos számára.
Az egyik játékos kezében egy tészta, míg a többiek néhány lábbal előttük állnak a sekély végén. A felhajtóerő növelése érdekében a saját tésztáját vagy felfújható labdáját a kezében tartva minden játékos többször felugrik és lefelé, a víz alá süllyesztve, majd felbukkanva, miközben a tésztával rendelkező játékos megpróbálja (gyengéden) ráütni őket a fej. Úgy kell kinéznie, mint az arcade játék pool-változata. Az utoljára „elütött” játékos lesz a vakondvadász a következő körben.
Jump & Dive
Szórakozás ideje: 5-10 perc
Amire szüksége lesz: Medence tutaj és humorérzék.
Ahogy a neve is sugallja, a „Jump & Dive” egy olyan játék, amelyben a játékosok felváltva csinálják a legszebb, legostobább, vagy a legőrültebb ugrás/merülés a medence közepén lévő szigetről (csak ügyeljen arra, hogy a víz mély legyen elég). Nyilvánvaló, hogy a tutaj megnehezíti a dolgokat, mert nehéz rajta állni. Egy személyt (ideális esetben egy felnőttet) neveznek ki a „bírónak”, aki minden merülést több tényező alapján értékel, beleértve az „elért magasságot”, „hülyeséget”, „a tutaj legjobb kihasználását” stb. extra pontokat adnak a showmanshipért vagy a bemutatkozó tánclépésekért.
Float Tag
Szórakozás ideje: 15-20 perc.
Amire szüksége lesz: Néhány úszómedence, karika vagy tészta. Nem számít, mit használsz, amíg mindenkinek van egy úszója.
A „Float Tag” egy klasszikus cédulajáték, amelyet pszeudolassításban játszanak, mivel mindenki egy úszógumit húz a vízben. Mint mindig, az egyik ember „az”, és megpróbálja megérinteni a többi játékost, akik mindent megtesznek, hogy elkerüljék az elfogást, miközben visszajutnak egy külön biztonsági tutajba. A végső túlélő „ez” lesz a következő körben.