Az első és egyetlen alkalommal, amikor Monopolyt játszottam a feleségemmel, a játék egy táblafeldobással ért véget. Körülbelül egy óra a játszma, meccs, a Marvin Gardensben landoltam, egy olyan ingatlanban, amely végre megkésve monopóliumot adott volna neki. Nem voltam hajlandó figyelembe venni egyetlen ajánlatát sem a 24 dolláros bérleti díjra, és elégedett voltam azzal, hogy kivéreztem a csillogó hotelommal a Park Place-en. Felállt, trágár szavakkal sikoltozott, és felfordította a táblát, amitől műanyag házak és papírpénz repült.
A fordulat az emelkedő akció után következik. A feleségem nyugodt, türelmes ember. Egész nap kisgyerekekkel dolgozik. Ritkán kiabál vagy veszekedik. Kevés dolog zavarja meg. Az, hogy a Monopoly ebbe a kategóriába tartozik, inkább a játék elképesztő képességéről beszél, hogy elveti a viszály magvait, mint a temperamentumáról. Végül is nincs egyedül azzal, hogy elvesztette a sárga tulajdonságok miatt. Minden családnak megvan a maga Monopoly története, amelyet halk hangon beszélnek el. Ezek a történetek ugyanazt az ívet követik: a Monopoly mellett döntöttünk, kezdtük megbánni, nem beszéltünk többé a nagypapa temetéséig. 2011-ben,
85. évfordulóját ünneplő Monopolyth évfordulója idén, a nosztalgia, a lustaság és a piaci erő sajátos kombinációjának köszönhetően évtizedek óta a családi társasjáték piramis tetején őrzi meg helyét. Még mindig úgy látják, mint az családi játék éjszakai játék. De miért? Miért van az átlagos (és nagylelkű) Monopoly?Board Game Geek értékelés 4,4/10, megmarad? Miért gondolja mindenki, hogy játszania kell ezzel a szörnyű játékkal?
Mikor lesz vége az őrületnek?
A monopólium névértéken okos. A játékdarabok szórakoztatóak és nosztalgikusak. (A gyűszű szikrázik). A közösségi ládakártyák szeszélyesek (banki hiba az én javamra? A pokolba is, elfogadok 200 dollárt!). De a Monopoly nem ügyességi játék; matematikai szempontból semmiféle készség nem pótolja a rossz dobásokat. Kereskedési játékként számlázzák, de a kereskedések szinte soha nem jó ötlet; Az ingatlanok értéke túlságosan eltérő, és a pénz hosszú távon semmit sem ér. Ha az egyik játékos korán szerez bizonyos választási tulajdonságokat, a játék hátralévő része csak a többi játékos pénze lesz – ez frusztráló és céltalan időpocsékolás. Természetesen az ingyenes parkolás megváltoztathatja a sorsokat, de ritkán hosszú távon. Leginkább arra szolgál, hogy a veszteség még hosszabb és kimerítőbb folyamat legyen.
A The Landlord’s Game néven a Monopoly legkorábbi formája 1904-ben debütált, mint egy antikapitalista agit kellék. Elizabeth Magie, a markáns monopolistaellenesség. A játékot arra tervezték, hogy megtanítsa a játékosoknak, hogyan lehet elrontani a dolgozó embereket. Tettek és ingatlanok, valamint pénzkölcsönzés szerepelt benne. Voltak vasutak és egy „Go to Jail” tábla. Ismétlődő, nem lineáris táblája volt. Két jól átgondolt szabálya is volt: egy monopolistaellenes és egy monopolista halmaz.
Bizonyos értelemben Magie azt akarta bemutatni, hogy a szabad piacok miként jutalmazzák a tőkével szembeni előnyt a munkával szemben. Valamilyen módon helyénvalónak tűnik, hogy a játék évfordulója egybeesik Bernie Sanders nagy szereplésével a Fehér Házban. Kampányának szellemisége megegyezik az eredeti projekttel – de határozottan nem a jelenlegi iterációval.
Lassan a játék népszerűvé vált, először a közgazdászok és a diákok körében, majd a kis közösségek körében, akik megkedvelték a játékot, és a saját környékükről kiszemelt ingatlanokkal testreszabták. A történet ennél bonyolultabb, de valamikor a játék Atlantic City változata készült eljutott egy Charles Darrow nevű emberhez, aki meglátott egy üzleti lehetőséget, és elhozta Parkernek Testvérek. Magie 500 dollárt keresett az alkotásából és nulla jogdíjból. Darrow milliókat keresett, és bizonyos tekintetben Magie szava.
Az volt és az is marad, hogy a Monopolynak nem kellene szórakoztatónak lennie. Célja volt – és ma is – annak hangsúlyozása, hogy a véletlen szerencse hogyan tehet valakit sikeressé mindenkinél. Azok a játékosok, akik az elején előrébb jutnak, a játék előrehaladtával egyre távolabb kerülnek. Ennek semmi köze az okossághoz és minden a tőkéhez. A pénz felhalmozódik. Tehát csinálj frusztrációkat is.
Ettől függetlenül a Monopoly továbbra is megkerülhetetlen része a családi játékvilágnak. Évről évre a Hasbro egyik legnagyobb profittermelője. Valahol 1000 és 3000 között létezik olyan változat, amely olyan szellemi tulajdonságokat hasznosít, amelyek A Simpson család és Trónok harca nak nek Stranger Things és Betty Boop. Ebbe a keverékbe városok, sportcsapatok és elvont fogalmak márkajelzésű kiadásai is beletartoznak.
Az iteráció nem ér véget. Minden új évnek megvan a maga új kiadása, amelyek a kulturális pillanatok vagy rögeszmék hasznát veszik. 2019-ben például a Monopoly kiadott egy digitális hangbanki kiadást, amely nem használ készpénzt, Ház megosztott kiadás, ahol a játékosok ingatlan helyett államot vásárolnak, és a Miss Monopoly kiadás, amelyben a női játékosok több pénzt keresnek, mint a férfiak (ők például 240 dollárt kapnak a GO átadásáért), és a játékosok nem ingatlanokba, hanem nők által alkotott találmányokba fektetnek be. 2020-ban lesz egy késés Barátok kiadás és egy vadul harsány, limitált kiadású, csak 500 szett változat a Swarovski-tól, amely edzett üvegtáblával, arany- és ezüstfólianyomattal és több mint 2000 kristállyal rendelkezik. (Láttam kb Játékvásár. Ez olyan abszurd, mint amilyennek hangzik.)
Csak hogy megismételjem, ez egy olyan játék, amely nemcsak hogy nem szórakoztató, de kifejezetten arra tervezték, hogy ne legyen az. Ez a siker és a terjedés talán a legjobb példa arra, hogy a tőke megnyeri a munkaerőt (jelen esetben a jobb játékok, például a Catan telepesei)
A helyzet az, hogy még soha nem volt érdekes, érdemes társasjátékok szélesebb skálája játszani. Hadd említsek ötöt: Catan telepesei, Jegy a Ride-re, 7 csoda, Világjárvány, és Isztambul) Ezek a játékok, amelyekhez persze szerencse, de ügyesség és stratégia is kell. A Monopolyt játszani annyit jelent, mint órákat, barátokat, bármilyen céltudatot veszíteni, miközben éppen azokkal a problémákkal számolunk, amelyek több mint 100 éve széttépik ezt az országot. Így hát, hogy megemlékezzünk a leginkább mindenütt jelenlévő társasjátékunk 85. évfordulójáról, hadd javasoljak egy alternatívát: Ne.