A hétvégén az Egészségügyi Világszervezet bejelentette, hogy hivatalos, nemzetközileg elismert betegségként ismeri el a „játékzavart” – lényegében a videojáték-függőséget. Másfél éves vita után a rendellenesség, amely a Nemzetközi Statisztikai listán szerepel A betegségek és a kapcsolódó egészségügyi problémák osztályozása 2017-ben, mind a 194 tag elismerte Államok. Az osztályozási lista új felülvizsgálata 2022-ben lép hatályba.
A WHO határozza meg szerencsejáték zavar, mint a „tartós és visszatérő játékviselkedés mintája („digitális játék” vagy „videojáték”), amely lehet online (azaz az interneten keresztül) vagy offline. Az meghatározás felsorolja azokat a problémás viselkedéseket, amelyek a tartós játék mellett jelentkeznek, beleértve, de nem kizárólagosan, a játékkal eltöltött idő feletti ellenőrzési zavarokat, egyre nagyobb prioritást élvez a játék, amennyiben az átveszi a napi tevékenységeket, és a játék, amely a családi, társadalmi és egyéb részek károsodásához vezet. az életé.
A múltban volt némi vita arról, hogy a játékfüggőség valódi-e vagy sem. Míg a WHO előrehaladt a pszichológusi állapotnak való minősítésében, az Amerikai Pszichiátriai Társaság kizárta. a Mentális zavarok Diagnosztikai és Statisztikai Kézikönyvéből 2013-ban, amely szerint az állapotot tanulmányozni kell további. Sok pszichológus azt gyanítja, hogy többek között
Dr. Jiao egy sor tweetben kifejtette a játékzavarok beillesztésével kapcsolatos kritikát: „Maga a játék nem rendellenesség.” Majd leírta, hogyan működik a játék problematikussá válik, elmagyarázva, hogy ha ez a valós élet útjába áll és más érdekeket sért, akkor valódi problémává válik, ami összhangban van a WHO definíciójával. rendellenesség.
Miért lehet szükségünk hivatalos diagnózisra?
Mert különben a valódi, jogos videojáték-függőségben szenvedőknek gyakran gondjai lehetnek a biztosítással fizetni a terápiájukért, különösen, ha nem felel meg semmilyen más diagnózisnak (nem klinikailag depressziós, pl példa).
— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 2019. május 25
„Valójában ez egy nagyon szükséges diagnózis… Mert különben a valódi, jogos videojáték-függőségben szenvedőknek gyakran baja lehet a biztosítással fizetik a terápiájukat, különösen akkor, ha semmilyen más diagnózis nem felel meg (például nem klinikailag depressziós) írt.