Untuk saran lebih lanjut tentang hal-hal menyenangkan untuk dilakukan dengan anak-anak Anda, dari para ahli yang sangat berkualifikasi, lihat sisa 940 Akhir Pekan kami.
Anda mungkin ingat Billy Mitchell dari film dokumenter 2007 Raja Kong: Segenggam Perempat Anda mungkin juga ingat dia sedikit brengsek tentang menjadi luar biasa. Tentu saja, dia datang dengan gaya semi-mulleted-swagger-nya dengan jujur. Dia adalah orang pertama yang mencapai permainan sempurna di Pac-Man. Dia dianggap yang terbaik permainan arkade klasik pemain sepanjang masa. Dan dia membuat enak sambal pedas.
TERKAIT: Video Game Terbaik Untuk Balita, TK, SD, dan Remaja
Pada titik ini, Mitchell bekerja keras dengan Keledai Kong rekor dunia adalah sejarah. Dan itulah mengapa dia percaya anak-anak harus melepaskan diri dari Xbox dan meluangkan waktu sejenak untuk menghargai mesin pinball dan game arcade klasik yang mendahului mereka. Inilah cara dia membuat setidaknya satu dari tiga anaknya menghormati joystick.
Jangan Bertempur Di Wilayah Mereka
Mitchell memiliki tiga anak, dan hanya putra bungsunya, seorang siswa sekolah menengah atas, yang peduli dengan game. Apakah dia ahli ColecoVision? Tidak juga. Oh tentu, dia akan memainkannya saat mereka ada, tetapi kejutan besarnya adalah mereka tidak ada di rumah Mitchell. Seperti kebanyakan orang yang lahir di akhir 90-an, Xbox adalah konsol pilihan, dan Billy tidak terlalu tertarik pada game yang membutuhkan lebih dari beberapa jari. Ketajaman arcade-nya tidak diterjemahkan ke pengontrol dengan seratus tombol. Dan jika Anda melihat doc, Anda tahu Mitchell bermain untuk menang. "Saya tidak ingin memainkan permainan yang anak saya bisa teriakkan."
Ajari Anak Sedikit Sejarah Video Game
Ini telah terjadi sebelumnya. Anda mencoba membuat anak Anda menyukai apa yang Anda sukai, dan mereka akhirnya memberontak, dan Anda akhirnya menyebut anak berusia 4 tahun sebagai filistin. Sebaliknya, jelaskan itu tanpa Berlari lebih cepat, tidak akan ada Pencurian Mobil Besar. “Ketika Anda menunjukkan kepada anak-anak bahwa game arcade adalah akar dari apa yang mereka sukai, Anda dapat menciptakan apresiasi,” kata Mitchell. Meskipun penghargaan hanya berarti mereka melihat ke atas dan berkata, "Itu keren," sebelum kembali ke dunia definisi tinggi multi-pemain yang sepenuhnya imersif.
Arkade Adalah Tempat Hangat Anak-anak
Mitchell mengatakan bahwa interaksi manusia hilang. Ya, anak-anak Anda berinteraksi dengan banyak orang melalui headset saat mereka memotret mereka. Tak satu pun dari itu memiliki efek yang sama seperti mengenakan celana dan pergi ke suatu tempat dengan manusia IRL. Sebut mereka kutu buku — setidaknya Mitchell dan teman-temannya adalah sosial. Jadi bawa mereka ke Dave & Busters atau Chuck E. Keju (atau Barcade) dan tunjukkan kepada mereka bahwa ada alasan mengapa kami masih memiliki arcade. “Itu akan menggoda bagian ekstrovert dari kepribadian mereka, tidak seperti duduk di sofa memainkan orang yang tidak akan pernah mereka temui,” kata Mitchell.
Emayoh
Setiap Anak Ingin Mengalahkan Ayah Mereka Di Video Game
Setelah Anda menemukan pusat kesenangan keluarga (dengan atau tanpa bir), habiskan waktu ikatan ayah / anak yang berkualitas dengan membicarakan kemampuan bermain game mereka. Cari apa pun secara langsung (petarung jalanan, Mortal Kombat, NBA Jam, dll.) dan perhatikan saat mereka mendapatkan kepuasan tertinggi dari menumbuk tombol. “Sangat mudah bagi seorang anak untuk menemukan kesenangan saat mencoba mengalahkan ibu atau ayah mereka,” kata Mitchell.
Minta Mereka Mengambil Kemudi Game Mengemudi
Jadi mereka menjadi frustrasi mencoba melakukan kombo "fatality" atau mempelajari nuansa trackball. Mitchell mengatakan untuk menemukan permainan mengemudi. Bonus jika itu satu dengan kursi dan beberapa umpan balik paksa di kemudi. “Ini sangat sederhana — Anda menekan gas dan menyetir. Siapa pun dapat mengaitkannya dengan itu. ” Nah, siapa pun yang bukan penduduk asli New York.
Beri tahu Anak-Anak Bahwa Video Game Mereka Untuk Bayi
Kedengarannya berlawanan dengan intuisi, tetapi Mitchell mengatakan semakin rumit video game, semakin mudah untuk dimainkan. Game modern dengan narasi kompleks yang membutuhkan waktu berhari-hari untuk diselesaikan tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan game arcade atau pinball karena satu fakta sederhana: Mereka terus berjalan.
“Tidak ada perbandingan pada tingkat keahlian,” kata Mitchell. Pada hari-hari awal, permainan dirancang untuk mengambil uang Anda secepat mungkin. Itu sebabnya permainan Pac-Man,Keledai Kong — atau yang ditakuti Sarang Naga — adalah begitu singkat. Dengan penemuan konsol rumah dan game seperti Legenda Zelda datanglah game berdurasi panjang yang dirancang untuk membenamkan pemain, bukan membuat mereka bangkrut. Beritahukan dengan lembut bahwa di zaman Anda, video game jauh lebih sulit. Tidak ada jeda, simpan, atau istirahat untuk buang air kecil. Jika itu tidak memberi mereka Pac-Man demam, tidak akan ada.