Anda pernah mendengar semuanya sebelumnya: Video game mengubah anak-anak menjadi sosiopat yang membawa senjata virtual dan pengemudi sembrono yang perlu diingatkan untuk tidak membidik pejalan kaki. Jelas, terlalu banyak waktu menjentikkan joystick 'ole tidak pernah baik untuk siapa pun, tetapi tidak semua game diciptakan sama. Faktanya, ada banyak hal yang memungkinkan pemain mengasah keterampilan hidup yang berharga (mis. cara mendirikan kerajaan; bagaimana menggunakan tempurung penyu sebagai senjata) dan menyerap informasi baru (bagaimana masyarakat agraris bekerja; mengapa disentri adalah cara yang buruk). Jenis permainan ini dapat melakukan banyak hal baik.
Pixabay
Salah satu pendukung utama efek positif video game adalah Asi Burak. Dia adalah pendiri Game untuk Perubahan, sebuah organisasi nirlaba yang menggunakan game untuk memacu perubahan sosial dan penulis yang akan datang Mainkan Kekuatan. Burak tidak hanya percaya bahwa video game mendapatkan reputasi buruk tetapi juga dapat memengaruhi keterlibatan sipil, perubahan sosial, dan meningkatkan kecerdasan emosional anak Anda. Inilah sebabnya, dalam dosis yang wajar, menurutnya
Pesan Besar Dibalik Game
Burak memahami permainan pukulan balik yang diterima. Mereka kejam. Mereka bodoh. Mereka membuat anak-anak berpikir tidak apa-apa buang kulit pisang di Kursus Go Kart. Tetapi poin utamanya adalah bahwa “permainan memiliki kemampuan untuk terhubung dengan apa yang ingin kita capai dalam kehidupan nyata dengan cara yang luar biasa.” Di mana Anda melihat menekan tombol tanpa berpikir, dia melihat mengajari seseorang keterampilan. Apa yang bisa diajarkan oleh game dengan aturan yang sangat bodoh, makhluk seperti goblin yang menakutkan, dan jalan buntu yang tak terbatas? Bagaimana memasuki arena politik, salah satunya.
Tidak percaya padanya? Burak meminta Anda untuk membicarakannya dengan Sandra Day O'Connor. Ya, itu Sandra Day O'Connor yang duduk di Mahkamah Agung selama 25 tahun. Setelah mengundurkan diri, dia mencari cara untuk mengajarkan kewarganegaraan kepada anak-anak dan memutuskan bahwa permainan adalah tiketnya. Jadi dia didirikan iCivics, sebuah perusahaan yang menciptakan lebih dari selusin game bertema kewarganegaraan yang memungkinkan anak-anak mempelajari seluk beluk pemerintahan dan digunakan oleh sejumlah sekolah menengah Amerika yang mencengangkan. Itu jauh lebih baik daripada Pencurian Mobil Besar, di mana anak-anak belajar prinsip anarki.
Video Game Adalah Alat Pendidikan Seperti Yang Lainnya
Mengapa orang membenci video game? Burak mengatakan ada persepsi “bahwa media itu sendiri memiliki kualitas atau penghargaan yang lebih rendah daripada film atau buku.” Dia mengatakan bahwa dalam, katakanlah, buku atau film “jelas Anda dapat berbicara tentang apa saja. Anda dapat melakukan hiburan, atau perubahan sosial, atau pendidikan. Tetapi dengan permainan, kami belum sampai di sana.”
flickr / David K
Dia menambahkan bahwa video game bisa menjadi alat pendidikan yang ampuh untuk subjek apa pun yang Anda temukan di buku. Lihat saja akrobat permainan teka-teki kata dari Scribblenauts. Atau kejenakaan yang aneh dariPlanet Besar Kecil, yang memungkinkan anak-anak berkreasi dan berinteraksi dengan dunia yang sepenuhnya dapat disesuaikan. Atau anatomi, ala Mortal Kombat.
Dan Mereka Lebih Sosial Daripada Diberi Penghargaan
Terkadang bermain game berarti celana olahraga, Cheetos, dan tidak jelas apakah matahari sudah terbit. Tetapi game juga dapat menghubungkan pemain yang tidak akan pernah bertemu IRL. Dan rapat tersebut dapat membantu mengajari anak-anak Anda cara menavigasi percakapan dan tidak hanya menekan tombol "bisu". “Beberapa game terbaik adalah tentang kolaborasi dan mengenal orang-orang yang berbeda dari Anda,” kata Burak. Mintalah anak-anak Anda duduk di sofa dan bermain Medan Perang: 1 sementara beberapa orang dewasa dengan gamertag RydeORDie110 berteriak padanya karena tidak melihat tripwire itu? Tidak positif. Tapi, bermain Peradaban dengan pengguna lain dan menggabungkan kekuatan otak untuk membangun energi bersih dan melancarkan kudeta tak berdarah? Tidak ada yang salah dengan ilmu politik.
Kecerdasan Emosional Anak Anda Meningkat
Ketika mereka mengendalikan karakter utama, anak-anak mengalami bagaimana orang lain melihat dunia. Dan itu memberi mereka putaran literal pada pepatah kuno tentang mokasin dan berjalan di dalamnya. Anda tahu yang itu. “Game menempatkan Anda pada posisi orang lain,” kata Burak. “Ini bukan tentang mengajarkan empati sebagai hal yang rasional. Ini tentang mewujudkannya; mengalami sesuatu yang mengubah perasaan dan pemikiran Anda.” Dengan kata lain? Pemecahan masalah itu baik, tetapi mungkin menempatkan anak Anda dalam peran sebagai pembunuh tanpa jiwa tidak.
Power Play: Bagaimana Video Game Dapat Menyelamatkan Dunia oleh Asi Burak