Pertama mereka memberi tahu kami waktu layar tidak akan melelehkan otak anak Anda — sekarang sepertinya semua penembak orang pertama dan platformer hingar bingar itu sebenarnya lebih baik untuk anak Anda daripada Kata-kata Dengan Teman dan permainan intelektual ringan lainnya yang terus Anda harapkan akan mereka mainkan. Itu menurut kertas baru dari Universitas Wisconsin dan UCLA.
Ternyata, membuat keputusan cepat seperti mereka yang terlibat dalam apakah kamu harus menembak orang itu atau melompat ke Big Sarang bos, dapat meningkatkan keterampilan perhatian, penalaran, dan navigasi spasial sama banyaknya — jika tidak lebih — daripada yang disebut otak permainan. Game dengan pengaturan 3D yang kompleks, target bergerak, dan tugas di mana Anda menghindari banyak penghalang ditampilkan secara khusus efek besar pada apa yang peneliti sebut "neuroplastisitas," atau kapasitas otak untuk berubah sesuai dengan pengalaman. Justru karena mereka memaksa anak-anak untuk memecahkan masalah dan membuat keputusan dengan cepat. Jadi, Fruit Ninja bagus; Farmville buruk.
Namun, hanya karena pemotretan virtual, berlari, dan mengemudi secara sembrono mungkin memiliki beberapa dampak menguntungkan pada anak Anda, peneliti menunjukkan bahwa masih ada banyak kerugian untuk bermain game — hal-hal seperti tidak mengerjakan pekerjaan rumah atau, Anda tahu, melihat matahari. Dan bahkan pedoman "Waktu Layar Mungkin Tidak Jahat" dari AAP menyarankan bahwa Anda harus memastikan anak Anda memainkan permainan yang tidak mengubahnya menjadi sosiopat. Jadi … Buah Ninja bagus; Pencurian Mobil Besarburuk.