Domino Pabrik Robot Hape adalah Mainan Terbaik Tahun 2019

NS Domino Pabrik Robot Hape meningkatkan standar untuk mainan di 2019. Ini adalah satu set domino yang luar biasa: Sederhana dan dirancang dengan indah, dengan jumlah bagian yang bergerak yang tepat. Ia memiliki semua yang seharusnya dimiliki mainan — tidak lebih, tidak kurang. Ini bukan mainan yang menawarkan janji STEM atau, sejujurnya, yang bahkan diminta oleh anak Anda. Itu tidak dibuat atau dikomersialkan dengan cara itu. Itu tidak perlu. Ini hanyalah mainan yang terjangkau dan dibuat dengan sangat baik yang melakukan apa yang dilakukan semua mainan hebat — melibatkan dan menghibur anak Anda. Dan kami menyukainya.

Tidak ada cara yang salah untuk bermain dengan mainan yang tepat. Sebagai Nancy Schulman, kepala Avenues: Pusat pembelajaran Sekolah Dunia dan penulis buku Kebijaksanaan Praktis untuk Orang Tua: Mengungkap Masa Prasekolah menempatkannya, “Mainan yang hebat adalah 10 persen mainan dan 90 persen anak-anak.” Ini adalah kepala sekolah pembimbingnya sebagai pembeli mainan untuk

 92nd Street Y taman kanak-kanak, yang dia jalankan selama 21 tahun. “Jika ada banyak cara berbeda untuk memainkannya, ada lebih banyak kreativitas dan kegembiraan,” kata Schulman. "A memblokir bisa berupa telepon, kue, batu bata.”

Dengan kata lain, mainan terbaik adalah yang terbuka. Ketika datang untuk membeli barang-barang untuk anak-anak Anda, Anda menginginkan mainan yang menginspirasi kreativitas, mendorong eksplorasi, dan mendorong pengembangan keterampilan fisik dan sosial penting yang mereka butuhkan untuk dapat berfungsi dalam dunia. American Academy of Pediatrics menemukan dalam laporan Januari 2019 bahwa mainan terbaik tidak memiliki lampu berkedip atau suara melengking. Sebaliknya, mereka adalah mainan yang mendorong interaksi sosial dan imajiner dan pura-pura bermain, tanpa terlalu merangsang.

“Mainan telah berevolusi selama bertahun-tahun, dan iklan dapat meninggalkan kesan kepada orang tua bahwa mainan dengan platform 'virtual' atau berbasis digital lebih mendidik, ”kata Aleeya Healey, MD, FAAP, penulis utama laporan, kata dalam sebuah pernyataan. “Penelitian memberi tahu kita bahwa mainan terbaik tidak perlu mencolok atau mahal atau dilengkapi dengan aplikasi. Sederhana, dalam hal ini, benar-benar lebih baik.”

Cara lain untuk memikirkannya: Mainan harus menyenangkan. Bagaimana Anda tahu mainan itu menyenangkan? Anda mendapatkan berbagai emosi dari anak-anak. Mereka berkonsentrasi, tertawa, terus melakukannya, memisahkannya, menyatukannya kembali, dan mengubahnya menjadi sesuatu yang tidak pernah dibayangkan oleh pencipta mainan itu. Pernah melihat anak kecil bermain dengan sekotak Lego? Log Lincoln? Magna-Ubin? Tidak ada dua sesi bermain dengan semua ini terlihat sama, kecuali pertunangan anak-anak. Mainan ini adalah Hall of Famers karena suatu alasan.

Kami di sini di kebapakan tahu mainan. Setiap tahun kami memeriksa kotak dan peti mainan dan mencoba menguranginya menjadi daftar mainan 50 mainan terbaik tahun 2019. Beberapa jelas kalah karena bahkan di dalam kotak, mereka tidak memiliki daya tarik. Yang lain? Yah, ini masalah selera. Sulit untuk mendapatkan semua mainan hebat di sana karena mudah untuk meninggalkan beberapa (pikirkan, mainan yang terlalu keras, terlalu menjengkelkan, terlalu rumit, atau kurang dirancang).

Tahun ini, kami bertanya pada diri sendiri, mainan apa yang sempurna dalam daftar ini? Manakah di sini yang 10 persen mainan, 90 persen anak, dan 1000 persen menyenangkan?

Tidak butuh waktu lama bagi kami untuk memperbesar Domino Pabrik Robot Hape. Himpunan Hape sederhana. Ini sedikit lebih dari sekotak domino yang mewah. Tidak ada tujuan, tidak ada arahan khusus untuk diikuti, tidak ada hasil yang diinginkan. Anak-anak melakukan sesuatu yang telah dilakukan sejak Rube Goldberg menunjukkan kepada kita kegembiraan yang dapat diperoleh dalam adegan sebab dan akibat yang mengalir. Tumpuk balok kayu, siapkan terowongan, lepaskan ketapel, dan biarkan semuanya jatuh. Tidak ada dua pengaturan yang akan sama. Anda dapat menumpuk balok sesuka Anda, dalam formasi apa pun yang Anda inginkan, dan melakukannya berulang-ulang. Anda dapat menjamin mereka akan membawa benda asing — memotong kotak dan melemparkan beberapa boneka dan mungkin satu atau dua boneka binatang.

Domino Pabrik Robot Hape adalah mainan sederhana, tetapi juga mainan yang memiliki semua bagian yang tepat. Anak-anak mendapatkan mobil tipper, track bola, lengan tipper, dan serangkaian landai yang mereka gunakan untuk membentuk lini produksi robot. Tidak ada batasan berapa banyak cara Anda bisa bermain dengan mainan ini, itulah intinya.

The Hape Robot Factory Domino adalah mainan yang sempurna. Itu juga hanya $30.

Beli Sekarang $44.59

"Fitur paling penting dari sebuah mainan adalah bahwa itu terbuka dan memberikan kesempatan untuk eksplorasi," kata Keith Sawyer, seorang Morgan Distinguished Profesor Inovasi Pendidikan di sekolah pendidikan Universitas North Carolina-Chapel Hill yang telah menghabiskan karirnya mempelajari kreativitas dan sedang belajar. “Itu harus menjadi sesuatu di mana tidak ada satu jalur linier, di mana setiap anak melakukan hal yang sama dan pada akhirnya ada solusi yang sama.”

Seperti apa bentuk mainan linier? Pikirkan yang asli Hatchimal. Ya, ada beberapa kesenangan yang bisa didapat dalam "kejutan" awal menetaskan binatang itu dan melihat apa yang muncul. Tapi begitu keluar dari telurnya, apa yang tersisa untuk dilakukan? Kami dapat memberi tahu Anda apa: Beli lebih banyak dari mereka. Karena bagian yang paling menarik dari mainan adalah proses penetasan yang sebenarnya. Mau contoh lain? Ambil seluruh kategori mainan pelempar bola untuk bayi, yang memiliki anak-anak kecil yang menjatuhkan dan menggelindingkan bola menuruni jalan untuk ditembak kembali. Ini adalah tugas berulang yang cocok untuk tikus lab, bukan anak yang sedang berkembang.

Sebaliknya, mainan harus mengundang eksplorasi terbuka. mainan konstruksi seperti Hape dan Lego dan Magna-Tiles melakukan itu, memungkinkan anak-anak untuk membuat sesuatu yang bahkan mungkin tidak terpikirkan oleh pembuat mainan. Tapi begitu juga boneka dan action figure dan wayang, di mana karakter disediakan, tetapi anak itu harus menciptakan dunia. Transformers, atau Calico Critters, atau istal Schleich yang penuh dengan kuda. Ini semua adalah mainan non-linear, menurut istilah Sawyer, karena mereka membutuhkan banyak anak Anda.

Mainan hebat — mainan seperti Domino Pabrik Robot Hape — tidak perlu memaksakan diri dan membuat kita memikirkan kembali permainan. Seharusnya tidak. Anak-anak sudah tahu cara bermain. Mereka telah melakukannya sejak gravitasi dan akan terus melakukannya selama otak manusia membutuhkan waktu dua dekade untuk berkembang. Karena bermain adalah tentang mengembangkan otak kita, melibatkan rasa ingin tahu kita, dan membayangkan bagaimana dunia bekerja — dan kemudian mengujinya. Mainan adalah alat dari era pertumbuhan yang liar ini. Apa yang lebih menyenangkan dari itu?

Mainan Paling Dicari di Setiap Negara Menurut Peta

Mainan Paling Dicari di Setiap Negara Menurut PetaPetaMainan Terbaik

Setiap tahun, orang tua memulai pencarian yang tampaknya mustahil untuk hal nomor satu dalam daftar liburan anak mereka. Mainan yang tidak mudah ditemukan di rak atau tersedia secara online menjadi...

Baca selengkapnya