Terkadang saya pikir mengekspos seorang anak ke augmented reality benar-benar kacau. Begitu baru di dunia ini, anak-anak hampir tidak memiliki pemahaman tentang Realitas Aktual sejak awal. Ini seperti membuat lelucon untuk balita tentang jerapah menari. Sejauh yang mereka ketahui, jerapah bisa menari. Asumsi dasar tentang dunia kita belum cukup kuat untuk dipantulkan, untuk humor atau lainnya. Tapi kemudian Lenovo dan pro-Ayah Disney bercinta dan bayi mereka, Perang Bintang: Tantangan Jedi, baru-baru ini disampaikan. Aku merubah pikiranku.
Star Wars: Tantangan Jedi adalah permainan augmented reality yang memungkinkan Anda dan anak-anak Anda berlatih menjadi Jedis melalui serangkaian permainan yang berbeda. Gim ini mencakup headset, lightsaber, dan aplikasi yang menyimpan gim tersebut. Yang terbaik, Light Saber Battles, melibatkan pemotongan anggota tubuh droid pertempuran dengan pedang Anda sampai mereka runtuh menjadi tumpukan bagian. Permainan lainnya termasuk Holochess, "permainan konsentrasi tertinggi", yang mungkin Anda ingat dari
Tetapi sebelum Anda dapat membunuh sesuatu, Anda harus mengenakan headset, Lenovo Mirage. Di luar keraguan epistemologis tentang AR, ada hal fisik yang harus dihadapi. Lenovo Mirage berat, 1,42 pon tanpa telepon di dalamnya (Otak sistem ada di telepon Anda, jadi Anda harus jepret milik Anda — ini memainkan ponsel Apple dan Android yang bagus — ke dalam pelindung) Pernah melihat episode petinju HBO 24/7 itu, saya berfikir tentang Floyd Mayweather khususnya, siapa yang memasang beban di leher mereka untuk memperkuatnya? Seperti itulah rasanya memakai Lenovo Mirage. Saya seorang pria dewasa, 36 tahun dan otot murni (ha!), Dan bahkan saya merasa seperti bunga bakung, batang ramping leher saya siap untuk melengkung. Terlebih lagi, tali pengikatnya tidak praktis dan sulit untuk disesuaikan dan, bahkan jika dipasang dengan benar, terasa berat di tulang pipi dan pangkal hidung saya. Tetapi tidak ada yang pernah mengatakan bahwa meningkatkan realitas akan mudah.
Setelah beberapa kali mencoba, saya mendapatkannya. Dan, setelah mengarahkan diri dan menyelaraskan lightsaber dengan apa yang muncul di layar ponsel, droid muncul. Orientasi ini dicapai dengan melambaikan lightsaber substansial yang menyenangkan dengan lembut di depan suar pelacak, bola merah muda bercahaya keren yang merasakan gerakan. Bahkan jika Anda tidak bermain-main dengan AR, bola kecil itu adalah obat bius untuk pad Anda.
Jika Anda tidak tahu, tidak tumbuh bersama Perang Bintang. Bahkan, menurut terapis saya, saya tidak tumbuh dewasa sama sekali. Saya hanya samar-samar tahu apa itu Jedi dan telah mempelajari sebagian besar dari saya Perang Bintang pengetahuan dari anak-anak saya yang hanya tahu apa itu AT-AT Walker. Tetapi seseorang tidak memerlukan pengetahuan yang sudah ada sebelumnya tentang kenyataan ini atau itu untuk menikmati permainan. Anda bisa memakai headset dan melawan monster bercahaya! Dayeinu. Lightsaber melacak begitu mulus dengan permainan yang Anda benar-benar merasa – saya benar-benar merasa – bahwa saya melawan creep metalik ini. Saya akrobatik tapi mengerikan dalam hal itu. Meskipun itu di luar métier permainan, saya berharap Anda bisa menendang. Tapi rumah bundar dan teep depan saya sia-sia. Hanya pedang yang penting.
Setelah mungkin 15 menit pertempuran, kemilau keringat dan kemuliaan menutupi dagingku. Saya telah memilih, mungkin dengan tidak bijaksana, untuk mengenakan jubah mandi wol Missoni. (Satu hal yang saya tahu tentang Jedis adalah mereka mengenakan jubah.) Tapi permainannya adalah latihan. Ini HIIT dari galaksi yang jauh. Saat aku mengangkat Mirage dari mataku yang memerah karena kemenangan, beberapa hal menjadi lebih jelas, headset berkabut menjadi yang paling tidak penting.
Pertama, saya lebih baik membiasakan diri dengan Augmented Reality dan lebih dulu menjelaskan hal ini kepada anak-anak saya. Terkait, mungkin saya seharusnya tidak memusingkannya. Saya sudah merusak jubah saya dan lagi pula, tidak bisa membedakan antara Real, Augmented, dan Virtual Reality adalah masalah generasi saya, bukan anak-anak saya. Tapi yang benar-benar melekat pada saya adalah masa depan. Saya yakin, game akan menjadi semakin imersif dan realistis. Star Wars: Tantangan Jedi, misalnya, jauh lebih realistis daripada petarung jalanan Saya bermain tumbuh dewasa, menumbuk banyak tombol bersama-sama sampai seseorang meninggal. Dan yang terjadi dalam game ini adalah pertarungan fisik, tetapi pertarungan fisik asimetris yang bisa dilakukan menimbulkan rasa sakit tetapi tidak merasakannya, saya bertanya-tanya pada titik mana augmented reality akan menyimpang atau apakah itu akan terjadi semua. Seperti yang pernah dikatakan Yoda, "Begitu Anda memulai jalan yang gelap, selamanya itu akan mendominasi takdir Anda, memakan Anda itu akan."