31 Game Luar Ruangan Klasik untuk Dimainkan Bersama Anak & Temannya

click fraud protection

Terorganisir olahraga hebat, tetapi mereka mendapat beberapa serangan terhadap mereka. Khususnya, aturan Bizantium, biaya liga, penggalangan dana cuci mobil, peralatan, cedera mengerikan, irisan jeruk yang tak terhitung banyaknya, rasa Gatorade yang dinamai berdasarkan warna, dan apakah kami menyebutkan aturan? Nah, inilah saatnya untuk menyelipkan peluit itu, lupakan peraturan dan skenario playoff, dan biarkan minivan bebas lumpur dan darah. Permainan luar ruang terbaik untuk anak-anak rendah peraturan dan seragam dan tinggi imajinasi dan gerakan. Pikirkan: permainan klasik seperti empat persegi, mencuri bacon, dan h-o-r-s-e. Mereka semua membutuhkan sedikit peralatan atau pengawasan sambil tetap menghasilkan kenangan jangka panjang tentang hari-hari musim panas yang telah berlalu. Dan bukankah filosofi rendah dari bulan-bulan non-sekolah ini tentang istirahat ini? Jika Anda telah menjelajahi internet untuk liga cuaca hangat agar anak-anak Anda bergabung saat mereka tidak sekolah, izinkan kami untuk membalas.

Permainan luar ruang klasik terbaik harus cukup sederhana sehingga dapat dijelaskan kepada anak berusia 5 tahun di ruang dua menit, namun memiliki struktur yang cukup canggih sehingga pemenang dan pecundang dapat dengan jelas digambarkan. (Terjemahan: tidak ada piala partisipasi.) Apakah aturan berubah dengan cepat? Tentu. Apakah ada beberapa iterasi? Sangat. Kami bahkan belum mulai retak tradisi permainan daerah yang kaya Anda mungkin akrab dengan. Apakah semua itu penting? Sama sekali tidak, karena permainan outdoor untuk anak-anak ini sederhana, menyenangkan, dan mudah dipahami.

Jadi, 31 permainan luar ruang yang tidak terorganisir untuk anak-anak telah disempurnakan selama bertahun-tahun dari satu generasi ke generasi berikutnya, menjadi lebih baik seiring bertambahnya usia. Dari Kick the Can hingga Duck Duck Goose hingga Tag tua biasa, semua aktivitas ini mudah untuk dimulai dan sangat menyenangkan. (Jelas, dalam hal jarak sosial, gunakan penilaian Anda sendiri. Tetapi sebagian besar permainan ini dapat disimpan dalam keluarga.) Biarkan permainan dimulai.

31. KUDA

Cara Memainkannya: Orang pertama melakukan apa pun yang mereka inginkan, mulai dari berputar hingga memejamkan mata, sebelum menembakkan bola basket ke dalam ring. Jika mereka meleset, giliran orang berikutnya yang membuat tembakan gila. Jika dia berhasil, semua orang harus meniru tembakannya. Gagal dan Anda mendapatkan surat, dimulai dengan H dan berlanjut ke KUDA. Orang terakhir yang berdiri tanpa mencapai kuda menang.

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini kuda! Dibutuhkan aktivitas klasik seperti menembak lingkaran atau bermain menangkap dan menyisakan banyak ruang untuk kreativitas, itulah sebabnya Anda akan melihat para profesional memainkannya setiap kali cerita tentang minat manusia diproduksi. Ini dapat dimainkan dengan hampir semua pemain dan dapat disesuaikan untuk berbagai kelompok usia berdasarkan ketinggian lingkaran.

30. Marco Polo

Cara Memainkannya: Semua orang di kolam renang! Satu orang menutup matanya dan menghitung sampai 10. Orang itu kemudian berkata, “Marco.” Semua orang kemudian berteriak "Polo!" Anak Marco mengejar Polo yang melarikan diri dengan mata tertutup memanggil secara berkala, dengan peserta lain merespons. Siapa pun yang dia tangkap menjadi Marco berikutnya, dan permainan dimulai lagi. Jangan keluar dari kolam, dasar curang.

Apa yang Membuatnya Hebat: Sangat sederhana untuk diatur — dan, karena ini semua tentang siluman, anak-anak cenderung tetap diam.

29. Johnny di Pony

Cara Memainkannya: Satu tim berjongkok dalam satu barisan, dengan tangan saling mengunci pinggang. Pada dasarnya membentuk dinding. Tim lain melompat di atas garis dengan maksud untuk tetap bertahan. Jika semua orang berhasil mencapai puncak, mereka menang jika mereka dapat meneriakkan “Johnny di atas kuda poni!” tiga kali sebelum tim terbawah dapat menyingkirkan mereka.

Apa yang Membuatnya Hebat: Game ini adalah kegilaan murni dengan cara terbaik. Juga, latihan yang baik untuk pemain rugby masa depan.

28. Tag Beku

Cara Memainkannya: Untuk anak-anak yang sudah terbiasa dengan tag, varian ini melibatkan pembekuan jika orang "itu" menandai Anda. Satu-satunya cara untuk mencair? Pemain non-"itu" harus menandai Anda, dengan risikonya sendiri. Jika semua orang menjadi beku, orang "itu" menang.

Apa yang Membuatnya Hebat: Itu tag, tetapi dengan kerja tim dan keterampilan sosial yang dipanggang.

27. Mencuri daging babi

Cara Memainkannya: Tim dibagi secara merata dan setiap orang diberi nomor. Setiap tim berdiri di sisi yang berlawanan dengan sepatu duduk di tengah (tidak harus sepatu, cukup sesuatu yang mudah dipegang). Ketika sebuah nomor dipanggil, pemain yang ditunjuk dari masing-masing tim berlari untuk mendapatkan item yang didambakan dan mencoba mengembalikannya ke pihak mereka. Jika Anda berhasil, Anda mendapatkan poin.

Apa yang Membuatnya Hebat: Persaingan langsung; plus, penelepon yang ditunjuk dapat mengatur persaingan kualitas.

26. Gulat Lengan

Cara Memainkannya: Dua peserta meletakkan siku mereka di permukaan yang stabil dan saling berpegangan tangan. Siapa pun yang bisa membuat tangan orang lain menyentuh permukaan menang. Tidak menggunakan tangan kedua dan tidak mengangkat siku dari permukaan.

Apa yang Membuatnya Hebat: Pertempuran kekuatan dan daya tahan satu lawan satu. Tidak ada cara untuk kalah dengan anggun dalam pertandingan panco. Anda juga dapat mengikat dalam film Sylvester Stallone itu.

25. Tendang kalengnya

Cara Memainkannya: Satu orang dituduh melindungi kaleng (atau apa pun) sementara peserta lain mencoba berlari dan menjatuhkannya. Hasil tangkapan? Penendang bersembunyi dan bergabung dengan tim pelindung jika ditandai. Aturan dapat menyebabkan jalan buntu, tetapi ketika tidak, itu adalah ledakan.

Apa yang Membuatnya Hebat: Anda bisa menjalani kehidupan gelandangan selama depresi hebat.

24. ikan sarden

Cara Memainkannya: Sarden adalah kebalikan dari petak umpet. Satu orang ditunjuk untuk bersembunyi sementara yang lain menghitung. Jika Anda menemukan orang yang tersembunyi, Anda bergabung dengan mereka. Orang terakhir yang menemukan mereka kalah.

Apa yang Membuatnya Hebat: Salah satu dari sedikit permainan terbalik yang benar-benar berfungsi.

23. Stand-Off

Cara Memainkannya: Dua orang berdiri tepat di depan satu sama lain. Mereka mengulurkan tangan, dan mencoba mendorong satu sama lain sambil menjaga kaki mereka tetap tertanam. Siapa pun yang menggerakkan kakinya terlebih dahulu akan kalah. Dalam beberapa kasus, pemain tidak dapat mendorong apa pun selain tangan lawan mereka, tetapi itu opsional.

Apa yang Membuatnya Hebat: Anda bisa mendorong orang lain.

22. Bebek, Bebek, Angsa

Cara Memainkannya: Semua orang duduk dalam lingkaran. Satu orang adalah penanda. Mereka berjalan di sekitar lingkaran, menyentuh kepala setiap orang dan mengatakan "bebek" atau "angsa." Jika mereka mengatakan "bebek," semuanya berlanjut apa adanya. Jika mereka mengatakan "angsa", orang yang ditandai harus mencoba menangkap penanda sebelum mereka dapat kembali ke tempatnya. Jika tagger tertangkap, mereka harus duduk di mushpot (tengah lingkaran).

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini adalah salah satu game "di kelas" asli dari masa pra-pandemi, yang berarti sebagian besar anak mungkin tahu cara memainkannya. Plus, semua orang memikirkan bebek dan angsa, yang cukup menyenangkan.

21. Monyet di Tengah

Cara Memainkannya: Anda mencoba menjauhkan bola dari satu orang sambil melemparkannya ke depan dan ke belakang dengan pasangan Anda. Jika orang itu merebut bola, siapa pun yang melemparnya terakhir sekarang adalah monyet. Tidak ada poin, dan karena itu tidak ada "kemenangan," dalam pengertian tradisional.

Apa yang Membuatnya Hebat: Itu hampir selalu dimulai secara spontan dan satu orang secara alami berakhir dikucilkan. Beberapa orang mungkin melihatnya sebagai intimidasi, tetapi kami percaya itu membangun karakter.

20. bola diam

Cara Memainkannya: Sebuah kelompok melempar bola ke sekeliling. Jika Anda menjatuhkannya, Anda keluar. Jika Anda melakukan operan yang buruk, Anda tersingkir. Jika Anda membuat suara, Anda keluar. Orang terakhir dalam kemenangan.

Apa yang Membuatnya Hebat: Sederhana, tapi menghibur. Juga membuat anak-anak belajar bagaimana diam selama beberapa menit.

19. Alat penggali lobang

Cara Memainkannya: Pemain berdiri di tepi kolam dengan punggung menghadap ke air. Salah satu pemain meletakkan bola peluit, frisbee, tongkat es loli, atau benda apung lainnya di dasar kolam dan kemudian keluar dari kolam. Segera setelah pemain itu keluar dari kolam, pemain lain mencoba melihat dan menangkap bola. Siapa pun yang melakukannya, menang.

Apa yang Membuatnya Hebat: Sensasi berburu. Masa tunggu yang sangat lama. Risiko cedera ringan.

18. Tiga Lalat Naik

Cara Memainkannya: Ada satu pelempar; semua orang adalah penangkap. Pelempar berdiri sekitar 50 kaki dari penangkap dan kemudian melemparkan bola ke udara ke arah penangkap. Jika Anda menangkap bola, Anda mendapatkan poin. Orang pertama yang mendapat tiga poin menjadi pelempar.

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini ditangkap dengan taruhan yang lebih tinggi. Plus itu menyenangkan untuk membuat penangkap yang sombong gagal melempar ketika mereka memiliki dua poin.

17. warna

Cara Memainkannya: Satu orang dipilih untuk menjadi "itu". Mereka keluar dari kolam. Semua orang diam-diam memutuskan warna mereka. Setelah semua orang memutuskan, orang "itu" membalikkan punggungnya ke air dan mulai menyebutkan warna. Jika warna Anda dipanggil, Anda harus pergi ke sisi lain kolam tanpa ditandai. Jika orang "itu" berbalik dan tidak ada yang berenang, dia harus menjauh dari kolam. Siapa pun yang ditandai sekarang adalah orang "itu".

Apa yang Membuatnya Hebat: Permainan biliar tidak terorganisir yang tidak berima seperti Flarco Folo sulit ditemukan. Yang ini tidak hanya melakukan itu, tetapi biasanya bagus untuk beberapa jam bermain air sebelum anak-anak bosan.

16. pantat ke atas

Cara Memainkannya: Yang Anda butuhkan hanyalah bola dan dinding. Setiap kali bola memantul dari dinding, seseorang harus menangkapnya dan melakukan lemparan bersih kembali ke dinding. Kemudian siklus berlanjut. Setiap kali seseorang melewatkan tangkapan, mereka harus berlari dan menandai dinding. Jika seseorang dapat melempar bola ke dinding sebelum sentuhan dinding terjadi, orang yang tidak berhasil mencapai dinding akan keluar. Pertama sampai tiga out harus berdiri di dinding dan pemain lain mendapat satu kesempatan untuk mencoba dan memukul mereka dengan bola tenis (lembut). Kemudian Anda mulai lagi.

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini adalah perpaduan sempurna antara kekacauan dan persaingan. Plus, tidak ada game lain yang cocok dengan ancaman rasa sakit yang akan datang.

15. Pembayaran kembali

Cara Memainkannya: Bentuk dua baris orang. Ada satu bola. Setiap barisan orang menendang bola ke depan dan ke belakang.

Apa yang Membuatnya Hebat: Tidak ada aturan nyata atau rasa penilaian atau kompetisi. Hanya cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu.

14. Tangan Panas

Cara Memainkannya: Satu orang meletakkan tangan mereka dengan telapak tangan menghadap ke atas. Pemain lain meletakkan tangan mereka di tangan orang itu tetapi dengan telapak tangan menghadap ke bawah. Orang yang berada di bawah mencoba untuk menampar tangan orang yang berada di atas sebelum mereka dapat melepaskannya. Jika orang terbawah berhasil menampar tangan lawannya, mereka tetap di bawah. Jika mereka meleset, mereka bertukar tempat.

Apa yang Membuatnya Hebat: Anda bisa menampar tangan orang lain.

13. Belanda ganda

Cara Memainkannya: Dua orang memutar dua tali lompat jauh ke arah yang berlawanan saat satu orang berdiri di lompat tali dan mencoba melompat tanpa mengacaukannya. Pemain menambahkan lompatan dan sajak yang berbeda dan semua hal lain yang mereka inginkan.

Apa yang Membuatnya Hebat: Membangun koordinasi dan stamina. Plus, ini dapat ditingkatkan tanpa henti.

12. Empat persegi

Cara Memainkannya: Lapangannya berbentuk bujur sangkar raksasa yang memiliki empat bujur sangkar berukuran sama di dalamnya (kapur trotoar adalah metode yang mudah, dan dapat dicuci bersih). Satu orang menempati setiap kotak yang lebih kecil. Satu bujur sangkar ditunjuk untuk bujur sangkar atas. Kemudian alun-alun tempat kedua, alun-alun tempat ketiga, dan alun-alun tempat keempat. Orang di kotak atas memukul bola ke kotak lain. Jika dipukul ke kotak Anda, Anda harus memukulnya ke kotak lain sebelum memantul dua kali. Jika Anda memukulnya keluar atau membiarkan bola memantul dua kali, Anda keluar.

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini membentuk hierarki yang sering kurang dalam game. Dan anak-anak entah bagaimana memiliki banyak cara untuk membuat bola dengan tangan mereka.

11. Empat Sudut

Cara Memainkannya: Lapangan yang sama dengan Four-square, kecuali kali ini, pelari berdiri di masing-masing dari empat sudut besar sementara satu orang berdiri di tengah. Orang-orang di sudut mencoba untuk bertukar sebelum orang di tengah bisa sampai ke salah satu sudut. Jika orang di tengah mencapai sudut, orang yang mereka curi menjadi orang di tengah.

Apa yang Membuatnya Hebat: Aliansi yang tidak stabil. Lari gila ke sudut terbuka. Ini adalah perjalanan sensasi tanpa henti kecuali Anda berada di tengah.

10. Bunuh Pembawa

Cara Memainkannya: Seseorang memiliki bola. Mereka adalah pembawa sampai mereka ditangani. Kemudian mereka harus menyerahkan bola. Siapa pun yang mendapatkannya selanjutnya sekarang adalah pembawa. Dan seterusnya dan seterusnya sampai kebosanan muncul atau seseorang terluka.

Apa yang Membuatnya Hebat: Orang banyak ditangani. Itu tidak lagi memiliki nama yang berima dan sangat ofensif.

9. Melempar Batu

Cara Memainkannya: Tidak ada cara untuk memainkannya dengan salah, selama semuanya tidak rusak dan orang-orang tidak terluka. Pilih benda mati dari jarak yang wajar dan lihat bagaimana bisa menjadi yang pertama memukul benda dengan batu.

Apa yang Membuatnya Hebat: Anda melempar batu ke berbagai hal. Seru! Pastikan saja peserta tidak saling menyerang.

8. Hiu & Ikan Kecil

Cara Memainkannya: Satu pemain dipilih untuk menjadi "hiu." Sisanya adalah "ikan kecil". Ikan kecil mencoba untuk pergi dari titik awal yang ditentukan ke titik akhir yang ditentukan tanpa ditandai oleh hiu. Jika Anda ditandai, Anda adalah hiu. Ikan kecil terakhir menang.

Apa yang Membuatnya Hebat: Membawa aspek berburu yang menyenangkan ke kejenakaan khas halaman sekolah. Plus di beberapa titik, orang mulai mengkhianati satu sama lain untuk bertahan dari serangan hiu, menumbuhkan dosis dalih yang sehat yang akan digunakan anak Anda suatu hari nanti. Penyintas.

7. Bajak Merah

Cara Memainkannya: Dua kelompok berdiri dalam garis sejajar saling berhadapan. Setiap baris harus berpegangan tangan. Satu baris menyatakan satu orang yang ingin mereka kirim, meneriakkan "Red Rover, Red Rover, kirim Ethan." Orang yang ditunjuk — dalam hal ini Ethan — berlari dengan marah di telepon. Jika dia tidak dapat mematahkan garis dan membuat dua orang berhenti berpegangan tangan, tim yang memegang kuat memanggil seseorang dari garis lawan ke rantai mereka. Jika mereka tidak bisa, mereka sekarang bergabung dengan garis itu. Garis mana pun yang turun ke satu orang pertama yang kalah.

Apa yang Membuatnya Hebat: Permainan kedudukan tertinggi untuk menggoda (dan Anda tahu putra atau putri Anda). Juga, Anda sering berganti tim, yang diremehkan. Cedera pergelangan tangan minimal.

6. jackpot

Cara Memainkannya: Ini pada dasarnya Three Flies Up, kecuali pelempar dapat memutuskan tangkapan bernilai jumlah tertentu. Pemenangnya adalah orang yang melebihi jumlah jackpot yang ditentukan sebelumnya (yaitu “Permainan mencapai 1.000”). Lebih menyenangkan dapat ditambahkan dengan pelempar meneriakkan salah satu istilah berikut: Jackpot (menang otomatis); Bom (penerima yang menyentuh bola kehilangan sejumlah poin yang dirancang); Bangkrut (kehilangan semua poin); IceBall (tetap beku untuk satu lemparan); FireBall (mencuri satu poin dari lawan).

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini menarik, tetapi pada peningkat kinerja. Sangat sederhana, tetapi sangat memuaskan, dengan banyak strategi bawaan.

5. Acar

Cara Memainkannya: Tentukan dua pangkalan (bisa berupa pangkalan nyata, sepatu, atau apa pun yang Anda miliki di sekitar) dan pilih dua pelempar. Semua orang adalah pelari. Pelempar melempar bola ke depan dan ke belakang dan pelari mencoba untuk berpindah dengan aman dari pangkalan ke pangkalan tanpa ditandai. Jika Anda yang terakhir hidup, Anda menang. Bola bersayap satu sama lain adalah opsional.

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini menyenangkan, dan semua orang bisa bermain. Plus, mengalahkan lemparan dengan basis licik Anda berjalan tidak pernah menjadi tua.

4. Lampu Merah, Lampu Hijau

Cara Memainkannya: Satu orang adalah polisi lalu lintas. Semua pemain yang tersisa berdiri di garis start dan polisi lalu lintas mendukung mereka. Ketika polisi lalu lintas mengatakan "lampu hijau", pemain mencoba berlari ke garis finish. Ketika polisi lalu lintas mengatakan "lampu merah," mereka berbalik dan pemain lain harus berhenti. Yang pertama melewati garis finis menang dan menjadi polisi lalu lintas.

Apa yang Membuatnya Hebat: Semua orang tahu cara bermain. Plus, satu orang yang beruntung memegang semua kekuatan, tanpa ampun memutuskan nasib orang lain, yang merupakan mikrokosmos kehidupan yang baik.

3. Petak umpet

Cara Memainkannya: Orang "itu" harus menghitung ke nomor yang telah ditentukan (biasanya 20) dan kemudian pergi mencari yang lain. Jika Anda ditandai, Anda adalah "itu", dan itu dimulai dari awal. Versi alternatif: Jika Anda ditandai, Anda keluar. Terus berjalan sampai semua orang ditandai. Mungkin juga ada banyak orang yang "itu". Biasanya jika Anda bermain dengan lebih dari 10 orang, dua penanda harus dilibatkan. Tidak memanjat pohon. Ingin keunggulan? Berikut beberapa saran petak umpet dari Navy SEAL?

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini menyentuh naluri bertahan hidup bawaan kita; itu adalah sensasi berburu dan sensasi penghindaran yang dilakukan dengan baik.

2. Menandai

Cara Memainkannya: Kalau kamu, tag orangnya. Kalau bukan, jangan di-tag. Perlu kita katakan lebih banyak?

Apa yang Membuatnya Hebat: Ini tag.

1. Lantainya Lava

Cara Memainkannya: Lakukan apa pun yang Anda bisa untuk tidak menyentuh lantai, yang sekarang menjadi lava. Naik ke kursi, sofa, bangku, kayu gelondongan, atau apa pun. Cobalah untuk pergi dari Titik A ke Titik B. Jangan menyentuh lantai/tanah, yaitu lava.

Apa yang Membuatnya Hebat: Rasa bahaya yang nyata di setiap sudut, kurangnya peralatan yang dibutuhkan, dan aktivitas di dalam ruangan saat hujan di luar. Plus, Anda tahu, lava. Kemunculannya di mana-mana bahkan memunculkan acara TV, yang bisa menjadi contoh berguna bagi anak-anak yang pada awalnya tidak memahami konsep tersebut.

10 Game Papan Keluarga Untuk Anak-Anak Yang Suka Kentut, Kotoran, dan Boogers

10 Game Papan Keluarga Untuk Anak-Anak Yang Suka Kentut, Kotoran, dan BoogersKentutPermainanPermainan PapanBrutoJerawatAnak Anak Kotor

Anak-anak tanpa henti dihibur oleh fungsi tubuh mereka. Kenapa lagi mereka berlatih bersendawa atas perintah dan membuat suara kentut dengan ketiak mereka? Tanpa rasa malu yang dirasakan kebanyakan...

Baca selengkapnya
Produk Terbaik yang Saya Beli Selama Karantina, Menurut 12 Orang Tua

Produk Terbaik yang Saya Beli Selama Karantina, Menurut 12 Orang TuaRumahPerdaganganPermainanMainanTeknologi

Ketika COVID-19 pandemi dimulai enam bulan lalu, kita semua menimbun kebutuhan pokok — pembersih tangan, tisu pemutih, masker wajah, kertas toilet, makanan kaleng. Semuanya untuk membantu kami mena...

Baca selengkapnya
Cyber ​​Monday 2018: Penawaran Terbaik untuk Mainan dan Game untuk Anak

Cyber ​​Monday 2018: Penawaran Terbaik untuk Mainan dan Game untuk AnakSenin SiberPermainanMainanPenawaran

Jumat Hitam dan Cyber ​​Monday memberi orang tua kesempatan untuk maju dalam berbelanja mainan liburan dan menghemat uang dengan melakukannya. Apakah ini hari libur penting? Tidak. Apakah baik memb...

Baca selengkapnya