Meskipun Stapelstein Originals kami ada di sudut ruang tamu kami seperti tumpukan makaroni pastel raksasa atau sendok makanan dari dunia lain. es krim, putri kami (hampir berusia 2 tahun) menjulukinya “batu”, mungkin karena kekuatannya yang luar biasa (masing-masing dapat menopang 396 pon). Dibuat di Jerman dari bahan polipropilen yang diperluas, Stapelstein adalah… bagaimana mendeskripsikannya… balok kedap air berbentuk mangkuk yang modular, ringan, dan saling terkait. Sulit untuk mengatakan dengan tepat siapa mereka adalah bagian besar dari daya tarik mereka — intinya adalah bahwa mereka terus-menerus diciptakan kembali melalui permainan. Mereka sangat cantik dan ringan sehingga Anda tergoda untuk merasa protektif terhadap makaroni futuristik ini saat mereka ditumpuk dan dibuka, dipanjat, digulung, diterkam, dibalik ke dalam mangkuk, dan dilemparkan ke seberang ruangan, namun (setidaknya sejauh ini menurut pengalaman kami) benda-benda tersebut tidak dapat dihancurkan bahkan di tangan orang yang paling ambisius sekalipun. balita. Ini satu-satunya mainan yang kami tidak keberatan melihatnya berserakan di lantai ruang tamu, karena mainan tersebut sangat cantik dalam konfigurasi apa pun. -Julia Holmes
Anak-anak yang lebih kecil suka bergerak. Di trotoar mana pun di lingkungan mana pun yang penuh dengan anak-anak, hal itu terlihat jelas. Skuter terbang di atas celah di trotoar dan masuk dan keluar dari pejalan kaki; sepeda melaju di jalan; wheelies, roller skate, dan roller blade semuanya tidak pernah hilang. Anda selalu dapat melihat orang tua yang berjalan cepat di belakang, mencoba mengejar ketinggalan. Namun ketika harus menempuh jarak jauh – seperti perjalanan jarak jauh, jalur sepeda yang indah, atau perjalanan melintasi kota yang disukai orang tua – energinya habis. Rengekan dimulai. Anak-anak suka bergerak, tapi sepertinya mereka tidak suka bepergian.
Itu sangat buruk karena bepergian itu penuh kegembiraan dan penemuan, terutama dengan sepeda. Jadi bagaimana Anda membiarkan anak itu bergerak dan juga membuat mereka melakukan jarak jauh? Tentu saja dengan sepeda trailer. Kazam, yang merupakan alat yang paling banyak digunakan dalam semua perlengkapan pengasuhan anak saya, terasa nyaman (anak saya tertidur di atasnya!), mudah diatur (dijepitkan ke kursi), dan sesuatu yang dapat Anda tarik bermil-mil (saya sudah mengetuknya sekitar 20). Di belakang Anda, anak-anak dapat mengayuh pantatnya, tidak melakukan apa pun, bercanda dengan mudah, atau memukul Anda atau bersikap main-main. Artinya, ada banyak ikatan yang bisa didapat. Saya dapat dengan aman mengatakan bahwa 4 dari 10 momen mengasuh anak terbaik dalam hidup saya terjadi di sekitar sepeda ini. Lagi pula, hanya Anda, anak itu, dan jalannya — apa yang lebih baik dari itu? -Tyghe Trimble
Membuat anak saya yang berusia 6 tahun tertidur sendiri dulunya merupakan perjuangan besar sebelum tidur. Banyak hal berubah awal tahun ini ketika dia menerima pemain Yoto. Sekarang, setelah kami membaca bersama, saya menyelimutinya dan membiarkan dia melakukannya. Dia tertidur saat mendengarkan Ella melacak ibu perinya di Ella Enchanted, atau terowongan Mr. Fox menuju peternakan ayam Boggis di Fantastic Mr. Tidak ada layar, hanya banyak pilihan cerita (20K+) yang memberikan informasi yang dia butuhkan.
Meskipun saya paling mengapresiasi penggunaan Yoto sebelum tidur, Yoto selalu digunakan — pada dasarnya kapan pun kita sebagai orang tua perlu istirahat. Kami membawanya dalam perjalanan jauh dan sebagai opsi tanpa layar untuk hari-hari di rumah. Ini juga memutar musik— sehingga berfungsi ganda sebagai koleksi musik pertama anak-anak, memungkinkan mereka memilih favorit The Beatles atau Disney untuk dimainkan saat mereka menggambar, menari, atau bersiap-siap untuk hari itu.
Fitur berlangganan Yoto berarti putri saya dapat memilih dua cerita baru yang dikirimkan kepadanya setiap bulan (mereka memiliki segalanya mulai dari klasik seperti Treasure Island hingga favorit baru seperti Frozen.) Dan fitur aplikasi Yoto berarti kita dapat membeli kartu digital baru yang dapat diputar secara instan kapan saja, dan dapat mengontrol Yoto-nya jika keadaan menjadi tidak terkendali (Anda hanya dapat mendengarkan "We Don't Talk About Bruno" berkali-kali dalam berturut-turut). -Tess Gionet
Saya menyimpan banyak mainan untuk anak-anak saya termasuk boneka American Girl milik saya dan saudara perempuan saya, Molly dan Samantha. Putri saya senang merawat mereka, dan kami menikmati buku serta diskusi sejarah yang kami lakukan sebagai hasilnya. Kemudian dia mendapatkan boneka kelahiran tahun '89, Isabel dan Nicki yang hidup pada tahun 1999 dan sedang menunggu Y2K. Boneka AG (Versi Taylor) ini adalah cara yang menyenangkan untuk memberi tahu anak-anak saya tentang seperti apa kehidupan ketika saya seusia mereka. Sementara Molly mengajari mereka tentang kakek dan nenek buyut mereka, si kembar Hoffman mengajari mereka tentang saya. Merupakan pengalaman ikatan yang luar biasa untuk berbagi mainan ini dengan anak-anak saya dan mengingat kembali bagian-bagian yang disukai dan tidak terlalu disukai. abad ini, seperti aksesori komputer yang, dengan menekan sebuah tombol, akan menghasilkan suara modem yang berliku-liku masa kecil. -Bukit Laura Wheatman
Anak-anak saya suka video game. Itu sebuah masalah. Sebagai orang tua yang melacak waktu layar dan benar-benar tidak ingin mendengar tentang berapa banyak Bokoblin yang terbunuh selama Link terakhir razia, saya sedang berburu Quixotic untuk hadiah yang menggaruk gatal tapi juga sebenarnya bisa menggantikan kepuasan permainan. Para orang tua, saya sudah menemukannya. Pixicade Quest adalah kit tempat anak Anda dapat membuat game di atas kertas yang nantinya "dapat dimainkan" saat Anda memindainya di tablet. Melalui spidol berwarna — merah untuk benda yang akan membunuhmu, hijau untuk karakter, biru untuk apa yang kamu kumpulkan, dan ungu untuk bagian yang bergerak — Anda dapat membuat penggulung 2D yang cukup rumit dan, ya anak-anak, penuh lelucon kentut (pikirkan mario). Di rumah kami, ini adalah pengganti yang bagus untuk waktu menggambar yang bertahan lebih lama dan akan menarik perhatian orang tua juga. -Tyghe Trimble
Awalnya dirilis pada tahun 1977, permainan rumit ini pada dasarnya mengubah bagian tengah film Star Wars asli menjadi permainan papan hebat yang masih membuat ketagihan, hampir lima puluh tahun kemudian. Bayangkan jika Candy Land masuk akal, dan kartunya memerlukan lebih banyak bacaan, memiliki ilustrasi yang bagus, dan sedikit strategi. Itulah Escape the Death Star; permainan papan yang mendorong membaca, matematika dasar, dan juga akan memunculkan ungkapan dari anak Anda seperti “Ya ampun, kamu harus kembali ke Pemadat Sampah, ayah!” Tidak diperlukan pengetahuan Star Wars. Faktanya, game ini seharusnya menjadi perkenalan pertama anak Anda dengan Star Wars, karena game ini dengan sempurna menangkap apa yang kita semua sukai dari film aslinya pada masa itu. Meskipun menyenangkan untuk menemukan versi vintage sebenarnya dari game ini, reproduksi aslinya telah dibuat beberapa tahun yang lalu, yang juga dilengkapi dengan bonus action figure Grand Moff Tarkin. -Ryan Britt
Saya belum pernah bertemu dengan seorang anak yang tidak suka lendir. Jika ada satu hal yang saya pelajari sebagai bibi yang aneh, bermain dengan slime yang dibeli di toko lebih menyenangkan daripada yang terakhir. Karena slime semakin populer berkat media sosial, ada begitu banyak merek yang dapat dipilih — ada yang lebih lengket, ada yang lebih hijau, ada yang lebih berbau, dan ada yang lebih aneh (qu'est-que-c'est slime pai krim pisang?) Saat mencari slime yang lebih sempurna — tidak terlalu kusam, tidak terlalu menjijikkan untuk mengingatkanku pada kuman yang dibawa pulang oleh keponakan-keponakanku dari tempat penitipan anak — aku menemukan Elmer's Tebak. Slime bening seperti kaca ini dilengkapi dengan tanah liat, glitter, dan bahan tambahan warna-warni lainnya untuk mengurangi kekacauan. Bermain dengan slime yang licin dan elastis tidak hanya memberikan pengalaman sensorik yang menenangkan, slime juga mudah membersihkan pakaian dan bahkan rambut. Jadi aku bisa tetap menjadi babysitter yang keren tanpa harus terjebak dalam situasi sulit, dan itu adalah kemenangan besar bagi Bibi Slime. -Lauren Vinopal
Saya membeli blok bentuk geometris magnetik ini secara kebetulan dan sejak itu menjadi MVP. Anak kami yang berusia enam tahun telah bermain dengan mereka selama bertahun-tahun, menciptakan benda-benda seperti pesawat ruang angkasa, arena pacuan kuda, 'robot lemon', dan denah rumah. Kami bergiliran menggunakannya untuk membuat Pokémon kami sendiri (miliknya: Bloomtopus, milik saya: Yellow Wobbler). Magnet terkadang ada di lemari es kita, terkadang di mesin pencuci piring. Kami mencoba papan yang disertakan, tetapi permukaan yang lebih besar tampaknya lebih menyenangkan. Jika keluarga Anda (seperti keluarga kami) memiliki pembuat, pengatur, atau pembuat barang-barang, magnet ini mungkin juga merupakan saluran kreatif yang bagus untuk anak Anda. -Julian Nowogrodzki
Ketika seorang anak memperhatikan mereka film Star Wars pertama, kemungkinan besar akan baik-baik saja setelah mereka memainkan Star Wars IRL. Anak saya yang berusia enam tahun belum pernah menonton film apa pun (terlalu menakutkan baginya) dan kami kebanyakan mencoba-coba berbagai acara animasi. Tapi, seperti anak-anak lainnya, dia menyukai lightsaber. Dan untungnya kita hidup di zaman keemasan mainan lightsaber. Selama beberapa tahun, Hasbro telah membuat sesuatu yang disebut “Lightsaber Forge,” sebuah lini mainan terjangkau di mana Anda dapat memadupadankan berbagai segmen lightsaber untuk disesuaikan jika Anda mau. Yang terbaru, pedang bermata putih yang digunakan oleh Ahsoka di seri baru ini klasik dan segar, baik dari segi suara maupun tampilannya — mainan yang elegan untuk zaman yang lebih beradab. - Ryan Britt
Kami membeli kereta terkecil di armada RadioFlyer untuk putri kami ketika dia baru belajar berjalan. Itu adalah keputusan yang dipertimbangkan, dibuat pada saat kami masih memiliki cukup kecemasan dalam mengambil keputusan untuk menghabiskan waktu berjam-jam meneliti setiap gerobak, gerobak, dan mainan dorong di bawah sinar matahari. Kami akan menghindarkan Anda dari semua itu — benda ini sempurna. Ini adalah mainan dorong yang bagus untuk digunakan di dalam rumah, dengan bumper depan untuk benturan dengan furnitur dan dinding, dan seiring dengan semakin yakinnya balita, ini adalah teman yang sempurna untuk menjelajahi dunia luar. Sebuah clicker yang dipasang pada roda menciptakan resistensi yang cukup untuk menjaga gerobak agar tidak kabur bersama pejalan awal, dan ini adalah tangki yang hampir tidak bisa dihancurkan. kereta yang, setelah putri kami lebih besar, berjalan-jalan di sepanjang taman dan melintasi kota, penuh dengan batu, buah pinus, bahan makanan, buku, Anda sebutkan saja. Meskipun tingginya tetap, sepertinya ia tidak akan bisa melampauinya - itu dibuat terlalu bagus untuk tidak memiliki kegunaan segar yang tiada habisnya seiring pertumbuhannya. -Julia Holmes
Saat si kecil lulus dari permainan kooperatif, inilah waktunya untuk merayakannya. Ini bukan permainan kooperatif — di mana tidak ada pemenang sejati dan semua orang bekerja untuk mencapai tujuan bersama bukanlah penemuan yang luar biasa. Namun pada titik tertentu Anda akan merasa bahwa semangat kompetitif yang penting telah hilang.
Untuk anak-anak muda, Anda mungkin tidak bisa langsung terjun ke permainan kejam ini. Kegembiraan dalam perdebatan dan kemenangan yang menegangkan akan datang, tetapi mungkin ditahan sampai Anda tidak lagi menangis. Pertama, Anda memerlukan permainan yang memiliki jumlah keberuntungan dan keterampilan yang tepat sehingga tidak membebani orang dewasa atau kakak. Game seperti Ratty Ruckus dari Skillmatics.
Campuran Memory, Othello, dan sedikit Slapjack, Ratty Ruckus adalah permainan yang sangat dinamis dengan tujuan mendapatkan empat tikus kartun lucu berturut-turut - jika Anda tidak terhalang, terjebak dalam jaring, atau terganggu oleh keju. Keluarga saya, yang berusia 6 tahun dan 12 tahun serta dua orang dewasa — telah memainkan ini selama satu tahun sekarang dan sepertinya tidak ada yang bosan. Lebih baik lagi, hanya ada sedikit air mata yang tertumpah, bahkan dalam kekalahan yang berat sebelah. Ini adalah waktu kompetitif yang bagus bagi keluarga yang siap meningkatkan permainan papan mereka. -Tyghe Trimble
Ketika ibu mertua saya membelikan VTech KidiJamz Studio DJ untuk anak TK kami, saya pikir itu adalah deklarasi perang yang pasif-agresif. Jelas sekali mainan ini berisik. Dari estetika mimpi warna-warni yang menakjubkan hingga segudang tombol hingga mikrofon, pengaturannya tampak seperti mimpi anak-anak dan mimpi buruk orang tua. Tapi kemudian saya menemukan jack headphone.
Lubang 3,5 mm itu mengubah mainan mimpi buruk menjadi saluran musik kreatif yang sangat canggih. Ada sepuluh suara instrumen yang tersedia yang dapat Anda mainkan dan rekam dalam loop pendek, lapisi beberapa goresan rekaman, buat penyesuaian tempo, tambahkan drum atau ketukan, dan bawa pulang dengan mikrofon.
Itulah yang dilakukan anak kami yang berusia 10 tahun siang dan malam - sampai anak kami yang berusia 14 tahun yang terkesan mulai mengutak-atiknya. Dari VTech hingga Garage Band, remaja berusia 16 tahun ini menampilkan lagu-lagu keren dan merekam lagu multi-track sebagai proyek studi independen tahun ini. Mereka telah membangun keterampilan, tetapi belum melampaui VTech, kembali bermain dengannya karena, hei, menjadi sedikit funky selalu menyenangkan. -Christian Dashiell
Ketika tetangga kami mewariskan Micro Mini kesayangan mereka — yang masih kokoh setelah 8 tahun berada di jalanan Brooklyn — mikro Mini tersebut langsung menjadi milik kami yang paling berharga bagi anak kami yang berusia 18 bulan. Bahwa benda itu masih berada di luar jangkauannya dalam banyak hal tidak menjadi masalah - dia dengan senang hati berjalan-jalan di sekitar tempat itu seperti kuda poni kesayangan. Kemudian kami mendapatkan Skuter LED Micro Mini2Grow, dan dia akhirnya dapat ikut serta dalam kegembiraan anak-anak besar. Skuter yang mudah beradaptasi ini dapat dikendarai oleh anak-anak mulai usia 12 bulan hingga sekolah dasar, dengan pegangan yang dapat diganti, tempat duduk yang dapat dilepas, dan pasak kaki yang dapat dilepas yang memungkinkan Mini 2Grow berevolusi dari sepeda tunggangan yang didorong dari belakang menjadi sepeda straddle dan akhirnya menjadi sepeda Micro klasik skuter. Sebagai orang tua, kami juga menemukan bahwa ini adalah alternatif yang bagus untuk kereta dorong saat berjalan-jalan jauh di luar atau di ruang sempit di dalam. Oh, juga, rodanya menyala saat anak-anak berangkat, menjadi suar kecil saat kami pulang ke rumah saat senja. -Julia Holmes
Di tahun 80an dan 90an, playset untuk action figure Anda adalah segalanya. Tapi apakah saat ini ada mainan seperti itu untuk anak berusia 3 tahun ke atas? Para Oktonaut untuk menyelamatkan! Serial animasi modern yang gigih menampilkan sekelompok hewan antropomorfis yang luar biasa — yang mengajari anak-anak kita hal-hal menakjubkan fakta tentang lautan dan alam — dan merupakan standar emas untuk aksi-petualangan yang damai namun mengasyikkan cerita. Diperkenalkan dalam seri spin-off tahun 2021, Above and Beyond, Octo-Ray adalah kendaraan Octonauts paling keren, dan aspek transformasi menjadikannya pangkalan dan kapal secara bersamaan. Satu-satunya kekurangan dari playset ini adalah ia hanya hadir dengan satu Octonaut; Kapten Teritip. Saya sarankan untuk mendapatkan paket tambahan anggota kru. Kami masih memainkan yang ini satu setengah tahun setelah kami mendapatkannya untuk putri saya — jadi ini sepadan dengan investasinya. - Ryan Britt
"MEREKA MATI?!" Ah iya. Tamagotchi kembali mengajari anak saya yang berusia 12 tahun, dan generasi baru anak-anak, pelajaran berharga itu. Mereka BISA mati! Merawat hewan peliharaan digital merupakan hal yang menuntut dan tidak selalu berhasil. Para orang tua yang masih anak-anak di tahun 90-an mungkin ingat Tamagotchi — hewan peliharaan kecil yang berbunyi bip saat lapar, berbunyi bip saat makan, berbunyi bip saat buang air besar di lantai, berbunyi bip ketika bosan, berbunyi bip saat dibiarkan terlalu lama berkubang dalam kotorannya sendiri, dan, ya, berbunyi bip saat berada di ranjang kematiannya, menjadi hantu karena keburukanmu. menelantarkan.
Kabar baik: Hampir tidak ada yang berubah pada Tamagotchi. Ya, Tamagotchi Uni baru memiliki resolusi lebih tinggi, dapat terhubung ke WiFi dan bermain dengan hewan peliharaan lain, hadir dengan permainan yang lebih kompetitif, dan memiliki banyak aksesori. Tapi percayalah, anak Anda tidak akan menggunakan semua itu. Daya tarik abadi dari Tamagotchi adalah bahwa benda yang terkadang lucu, terkadang aneh ini menuntut perhatian Anda, perhatian Anda, haruskah kita katakan, cinta Anda? Dan ketika Anda memberikannya, bunyi bip sekilas dan tarian gembira itu sudah cukup untuk membuat Anda terus datang kembali. Ini adalah pelajaran abadi tentang peran sebagai orang tua yang dapat Anda bagikan dengan anak-anak Anda. -Tyghe Trimble
Dia hanya Ken! Bahkan jika film Barbie tidak cocok untuk anak kecil, segala sesuatu tentang blockbuster terbesar tahun ini mempunyai inti yang tepat. Seperti dalam filmnya, secara historis memang benar bahwa ibu dan anak perempuan terikat pada Barbie, tetapi jika Anda salah satunya anak laki-laki seperti saya, yang juga tumbuh dengan Barbie dan Ken Anda sendiri, daya tarik abadi dari boneka-boneka ini adalah jernih. Dan sekarang, untuk putra Anda, putri Anda, atau mungkin Anda, ada boneka Ken berdasarkan karakter film versi Ryan Gosling. Yang pakai hoodie “I’m Kenough” paling langka, yang paling mahal mantel bulunya, yang paling keren yang pakai baju koboi? Saat tulisan ini dibuat, playset Mojo Dojo Casa House sayangnya belum tersedia. - Ryan Britt
Tiga puluh tahun yang lalu, Perkumpulan sihir dirilis oleh startup game kecil yang suka berkelahi bernama Wizards of the Coast. Itu adalah kesuksesan kecil, menarik remaja tween dan remaja pecinta fantasi seperti saya dan memberi kami permainan yang membuat ketagihan untuk dimainkan di akhir pekan bersama teman-teman kami. Saat ini, game ini sangat besar, menghasilkan pendapatan lebih dari $1 miliar untuk Hasbro setiap tahunnya. Ia telah mencapai kesuksesan dengan tetap berpegang pada formula dasar permainan hebat yang memanfaatkan mentalitas seperti kolektor — memperluas dunia hingga 100 set baru setiap tahunnya. Cakupannya agak memusingkan dan tentu saja mustahil untuk diikuti kecuali bagi sebagian besar orang yang paling hardcore. Jadi izinkan saya membantu para orang tua di luar sana yang penasaran dengan Sihir atau terbiasa bermain dan ingin mengajak anak-anak masuk: Sihir telah menyebar ke seluruh dunia. Penguasa Cincin dan itu mulia.
Anak saya yang berusia enam tahun, yang telah membaca Sang Hobbit denganku dan mulai Persekutuan Cincin, terpikat dengan kartu-kartu itu, beberapa orang familiar (“Itu Gandalf! Dia yang TERBAIK dan terkuat!!”) dan beberapa yang baru dan membuat penasaran (Seni Nazgûl sangat menakutkan). Pada awalnya, dia ingin mendengar cerita dari karakter-karakter tersebut, tapi dia segera mulai bermain game hanya dengan bertanya, “jadi apa yang mereka lakukan?”
Sihir benar-benar ditujukan untuk anak-anak yang lebih besar — usia 11 tahun ke atas akan memahami semua aspek permainan — tetapi dengan set The Lord Of The Rings (starter kit untuk dua pemain dapat diperoleh dengan harga kurang dari $20) Anda dapat menarik perhatian anak kecil dengan banyak dinamika berturut-turut bermain game. Tentu, Anda harus mengingatkan mereka tentang peraturannya, Anda harus membuatkan deck untuk mereka, dan permainan akan bertahan lebih lama ketika anak Anda tidak bisa membaca semuanya dengan lancar. Namun daya tariknya ada bagi anak-anak dan bagi orang tua, ada kegembiraan dalam memainkan permainan canggih dan memperkenalkan karakter dalam trilogi fantasi terhebat sepanjang masa (“Oh, Billy The Pony BUKAN hanya seekor kuda poni — dia mungkin karakter paling berani dalam buku ini.”) Hal terbaiknya adalah game ini semakin baik seiring bertambahnya usia — jadi saat Anda bermain dengan si kecil, Anda sedang membangun partner untuknya. kehidupan. -Tyghe Trimble
Saya tidak pernah membayangkan diri saya sebagai orang yang menginginkan pekarangan, apalagi pekarangan yang dapat menampung makhluk tiup raksasa. Namun sekarang, sebagai ayah dari seorang anak berusia 6 tahun dengan imajinasi yang lebih besar dari apa pun yang dapat dikerahkan oleh Chat GPT dalam seribu tahun, Saya mendapati diri saya berada dalam posisi mengetahui tentang poin-poin penting dari perawatan dan pemeliharaan rumput tiup makhluk. Ini bukanlah jalan yang mudah dan setelah banyak mimpi yang tertusuk, saya telah sampai pada unicorn dari semua mainan rumput tiup, dan dengan senang hati saya laporkan bahwa itu adalah unicorn yang sebenarnya.
Saya sedang berbicara tentang Alat Penyiram Unicorn Tiup Pasukan Matahari. Meskipun tersedia untuk dibeli di Target, Amazon, Walmart, dan outlet lainnya, makhluk ini mungkin dengan mudah ditemukan di jantung Lonely Mountain yang dijaga oleh naga pemarah. Kami memilihnya karena kami membutuhkan alat penyiram rumput yang kokoh dan andal sehingga putri kami dapat memainkannya dan cukup tinggi untuknya. Namun ketika unicorn ajaib ini memasuki hidup kami, kami menyadari bahwa ia sempurna.
Pertama, cukup mudah untuk mengembang, fitur sprinkler sangat bagus, tetapi, yang terpenting, tidak diperlukan untuk membuat hal ini menyenangkan, dan memiliki empat tiang pancang rumput yang mudah untuk dimasukkan dan dikeluarkan dari tanah. Semua ini menambah mainan rumput musim panas yang benar-benar bisa bertahan sepanjang waktu. Di rumah kami, kami berlari keluar unicorn setiap pagi, bahkan saat cuaca “buruk”. Rumah kami sekarang dikenal sebagai “rumah dengan unicorn di halaman depan.” Ini juga bisa menjadi takdir Anda, dan sejujurnya, ini bukan yang terburuk - terutama di samping kegembiraan tak terkendali yang diberikan kepada anak saya. Unicorn akan tetap ada — anggota kehormatan keluarga. -Ryan Britt
Ketika saya membuka kotak yang berisi Big Wheel “asli” yang baru dan mengeluarkan warna utamanya yaitu merah, kuning, dan biru, saya hampir diliputi oleh nostalgia akan penjelajah plastik yang besar dan bertenaga ini. Diciptakan pada tahun 1960-an oleh seorang desainer yang mendekonstruksi sepeda roda tiga tradisional dan membalikkannya untuk mendapatkan pusat gravitasi yang lebih rendah dan daya ungkit yang lebih besar pada roda. mengayuh pedal, Roda Besar telah identik dengan perasaan bertenaga yang dapat bergerak sendiri (dan semua yang menyertainya – kemandirian, pengujian batas yang masuk akal) selama beberapa generasi sejak. Selama beberapa dekade, variasi pada roda besar telah datang dan pergi, namun tidak ada yang seperti aslinya, yang kembali diproduksi tahun ini, berkat pembuat mainan klasik Schylling yang berbasis di Boston. Sungguh sensasi yang luar biasa menyaksikan anak-anak tahun 2020-an menaiki salah satu wahana ini dan merasakan gemuruhnya lubang besar. roda, bunyi klik yang semakin cepat untuk menambah kecepatan, dan putaran yang menggembirakan saat rem tangan ditarik ke atas pada posisi yang tepat momen. Ini “hanya” sebuah Roda Besar, namun besarnya kebanggaan dan kegembiraan antargenerasi yang dihasilkannya akan mengejutkan Anda. -Julia Holmes
Internet dibanjiri dengan pengaturan artis untuk anak-anak yang dewasa sebelum waktunya: kuda-kuda berwarna putih yang difoto di sudut-sudut yang terkena sinar matahari rumah yang dikurasi dengan sempurna di mana “kreativitas terjadi.” Kita semua rentan terhadap fantasi ini, tetapi kenyataannya adalah anak-anak tidak peduli. Sejauh mereka merasa – secara impulsif, aneh, dan obsesif – ingin membuat karya seni, segala sesuatunya harus dibuat semudah dan semudah mungkin diakses, agar dapat menyenangkan. Itu sebabnya kami tetap memberikan kuda-kuda seni IKEA kepada setiap keponakan yang datang. Tidak ada lonceng atau peluit di dalamnya, dengan papan tulis di satu sisi dan papan tulis di sisi lain, dan wadah peralatan yang cukup untuk beberapa kuas dan krayon.
Kami menyimpan gulungan kertas IKEA kami, sehingga anak-anak dan orang dewasa memiliki gulungan kertas yang hampir tak terbatas untuk siap menghadapi dorongan kreatif apa pun. Dengan harga $29,99, setidaknya $100 lebih murah daripada kebanyakan kuda-kuda di luar sana, dan sama bagusnya dalam memfasilitasi pembuatan karya seni, atau bahkan lebih baik. Kesadaran diri adalah hambatan terbesar terhadap kreativitas, dan aura berharga apa pun yang ada di sekitar suatu benda dirancang untuk menyenangkan orang dewasa maupun anak-anak (pada tingkat tertentu). pada titik harga yang tinggi), menurut kami kurang kondusif bagi kreativitas nyata dibandingkan alat seni klasik yang dibuat dengan baik, sangat berguna, mudah beradaptasi, dan sama sekali tidak berharga dari Swedia. -Julia Holmes