Malam permainan keluarga menyenangkan. Saat itulah Anda benar-benar memilih permainan papan untuk dimainkan yang diputuskan dengan senang hati oleh semua orang. Balita sangat sulit untuk menyenangkan. Karena mereka berkembang dengan pesat, tidak jarang mereka membuat ulah karena sesuatu yang mereka sukai beberapa saat sebelumnya. Tapi permainan papan balita terbaik cenderung menyatukan orang (dan suasana hati mereka) dengan cara yang lain mainan jangan karena mereka kolaboratif dan menyenangkan.
Ada beberapa hal yang dapat diperhatikan orang tua saat memilih permainan balita: Permainan harus berwarna-warni (balita sangat menyukai warna primer), sedikit konyol, dan sangat sederhana. Jika permainan terlalu rumit dan tidak sepenuhnya intuitif untuk anak Anda, mungkin ada tangisan dan teriakan. Jarang bagi semua orang untuk bersemangat tentang permainan yang sama, terutama ketika lebih dari satu saudara terlibat. Tetapi ketika itu terjadi, Anda menikmatinya dan menikmati setiap menit terakhir sampai pertengkaran terkait permainan yang tak terhindarkan pecah.
“Anda menginginkan sesuatu yang sangat sederhana,” kata Dr Edward Hallowell, penulisAkar Masa Kecil dari Kebahagiaan Orang Dewasa. “Sederhana adalah nama permainannya.”
Dan permainan papan, bahkan yang sederhana, adalah yang terbaik untuk balita dan anak prasekolah yang lebih tua; bayi dan banyak balita masih terlalu muda, jelas Julia Luckenbill, koordinator program bayi-balita di Pusat Studi Anak dan Keluarga di UC Davis dan rekan penulis Inilah Bermain: Lingkungan dan Interaksi yang Melibatkan Bayi dan Balita.
“Permainan papan membutuhkan kemampuan untuk mengikuti arahan satu bagian dan dua bagian dan mengatur emosi yang kuat,” katanya, “hal-hal yang banyak balita belum kuat lakukan.” Anak berusia tiga tahun, kata Luckenbill, “memiliki lebih banyak alat di sabuk alat mereka, dan pada saat itu memperkenalkan bahan — misalnya, mengambil biji dengan Sneaky Snacky Squirrel, atau bekerja sama sebagai tim untuk menghitung berapa banyak ceri yang sesuai dengan lubang di pohon — akan menjadi titik masuk” untuk bermain game. Bersaing adalah, pada usia ini, bukan tempatnya. “Ketika mereka menunjukkan kepada Anda bahwa mereka tertarik pada permainan dengan aturan,” katanya, “Anda bisa secara bertahap perkenalkan gagasan tentang giliran dan apa aturannya, tetapi kebanyakan bertiga hanya bertahan satu giliran dan pergi ke mana-mana."
Permainan Papan Balita Terbaik
Sebuah permainan kooperatif manis yang memiliki anak-anak membantu anak-anak lain, baik itu seseorang yang takut gelap atau basah kuyup dalam hujan badai. Ini bagus untuk pembelajaran sosial-emosional saat mereka belajar mengenali dan menyebutkan apa yang mereka rasakan.
Balita dan anak-anak prasekolah mendapatkan 48 kartu, yang semuanya memiliki camilan lezat di satu sisi. Mereka harus mencocokkan donat dengan donat dan taco dengan taco. Ini tidak hanya mengasah keterampilan mencocokkan mereka, tetapi juga mendorong mereka untuk fokus dan berkonsentrasi.
Game ini memberi anak-anak kesempatan untuk melatih berbagai keterampilan yang berbeda dalam suasana yang menyenangkan dan kooperatif. Anak-anak dapat memainkan game ini di tiga level berbeda (ideal untuk usia 3 hingga 6 tahun), jadi mereka akan tetap merasa tantangan saat mereka tumbuh. Anak-anak belajar kesadaran tubuh, keterampilan motorik, menghitung, dan kerja sama saat mereka bekerja sama untuk memberi makan lalat berlapis cokelat Woozle, acar berbulu, dan donat bulu halus.
Kami menyukai game ini karena menggabungkan aktivitas fisik dan pemecahan masalah. Anak-anak harus menumpuk dan menyajikan pancake berdasarkan apa yang diperintahkan kartu kepada mereka, dan kemudian, dalam format lari estafet, meneruskan tumpukan itu ke pemain berikutnya. Anak-anak belajar mengikuti urutan peristiwa dan melatih keterampilan motorik kasar mereka saat mereka berlomba untuk menjadi yang pertama menyelesaikan tumpukan.
Gim luar biasa yang mengajarkan balita dan anak prasekolah tentang kekuatan kerja sama dan permainan kolaboratif, gim ini membuat mereka bekerja sama untuk mengalahkan gagak. Mereka perlu memanen buah sebelum gagak sampai ke kebun. Atau yang lain, mereka semua kalah bersama.
Mereka disebut balita karena mereka belajar berjalan pada usia ini. Setelah berjalan datang menari, dan permainan ini adalah cara yang bagus untuk menginspirasi balita untuk bergerak dan tertawa dan berlari. Untuk memainkan permainan, cukup lempar kubus mewah yang disertakan untuk mendapatkan warna dan pilih kartu dengan warna yang serasi. Masing-masing dari 48 kartu memiliki arah yang berbeda, dan tidak ada cara yang salah untuk melakukannya. Anak-anak dapat menggunakan imajinasi mereka, meningkatkan keseimbangan dan koordinasi mereka, dan bersenang-senang saat mereka melakukannya. Anak-anak semuda 18 bulan dan setua 5 akan menyukai yang satu ini.
Baik permainan memori dan latihan keterampilan motorik, yang satu ini menantang balita untuk menemukan kartu yang cocok yang berubah menjadi poin permainan. Siapa pun yang memiliki kepik paling banyak memenangkan permainan.
Anak-anak mencocokkan pola untuk membantu Sophie si berang-berang menemukan cangkang untuk makan malam. Mereka menggunakan pemeras Sophie untuk mendapatkan cangkangnya, sehingga melatih keterampilan motorik halus mereka, sambil menghindari intrik Otto si gurita.
Siapa pun yang pernah berdebat dengan seorang anak yang mencoba memotong batas tahu bahwa mengambil giliran adalah keterampilan. Game bertema kelinci ini membantu anak-anak melatihnya, bersama dengan koordinasi tangan-mata. Hingga empat pemain mendapatkan keranjang, dan tujuannya adalah untuk mengisinya dengan wortel, yang dapat diambil anak-anak dengan pemeras kelinci yang disertakan. Seorang pemintal menentukan berapa banyak yang dapat mereka ambil atau jika, secara fatal, mereka harus membuang keranjang mereka kembali ke lapangan.
Seseorang mengetuk pintu, tapi siapa itu? Anak-anak harus bertanya untuk mencari tahu jawabannya. Apakah seseorang dengan cat? Dengan topi? Siapa yang memakai kacamata? Cara yang menyenangkan, ingin tahu, dan menarik untuk membuat anak-anak berbicara satu sama lain.
Anak-anak belajar tentang tumbuhan dan hewan dari permainan mencocokkan yang penuh warna dan semarak ini. 24 kartu bergambar indah menampilkan hewan, daun, burung, dan ikan, menantang balita dan anak-anak prasekolah untuk melatih ingatan dan fokus mereka.
Pemain membantu Phillip si penguin memotong beberapa balok es sehingga dia bisa membuat igloo baru. Tapi mereka harus melakukannya tanpa memecahkan kebekuan, atau tembok Philip akan menabraknya. Ini untuk 2-4 pemain.
Anak-anak belajar tentang warna, angka, dan simbol saat mereka membantu kepik menemukan jalan pulang. Dan mereka harus melakukannya dengan menghindari belalang sembah yang tidak ramah dan mengumpulkan kutu daun untuk memberi makan semut malas.
Anak-anak bergabung dengan Huckle Cat dan Lowly Worm untuk mencari benda tersembunyi saat berlomba melintasi Busytown. Ini adalah cara yang bagus untuk anak-anak berusia 3 tahun ke atas untuk belajar mengidentifikasi objek tertentu, dan bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama.
Klasik ini tetap menjadi favorit abadi, untuk alasan yang bagus. Dan karena tidak perlu membaca, anak-anak yang lebih kecil dapat bermain. Mereka memutar pemintal dan menggerakkan pion menaiki tangga dan menuruni parasut; tujuannya adalah menjadi yang pertama mencapai puncak tanpa meluncur ke bawah.
Pemain mencoba mencocokkan ubin kepala tersembunyi dengan ubin tubuh yang benar. Jika kepala dan tubuh tidak cocok, pemain berjalan dan berbicara seperti ubin yang tidak cocok. Semua orang akan menikmati menonton anak-anak menggonggong seperti anjing sambil berjalan seperti kucing. Pemain dengan kartu yang paling cocok menang. Keceriaan untuk segala usia.
Berdasarkan buku-buku tercinta yang dibintangi oleh kucing yang funky, permainan ini membuat anak-anak menyanyikan lagu dan mengidentifikasi kata-kata dan hewan saat mereka bekerja sama untuk mendapatkan kembali kue mangkuk yang hilang dari katak yang cerdik.
Game bertema anjing ini mengajarkan balita berhitung dan sifat peluang yang berubah-ubah. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan tulang terbanyak. Anak-anak memutar dua roda — satu untuk memutuskan apakah mereka akan mengumpulkan, kehilangan, atau mencuri tulang dan yang lainnya untuk memutuskan berapa banyak — untuk dimainkan. Mereka mengambil tulang dan memasukkannya ke dalam mangkuk mereka dengan Pemeras Shelby, pada dasarnya klip berbentuk anjing.
Permainan papan klasik ini sebagian besar merupakan permainan keberuntungan, tetapi karakter aneh dan konsep yang mudah diikuti — hanya untuk anak-anak perlu tahu warna, bukan angka atau menghitung, untuk memindahkan bagian mereka sendiri — telah menjadikannya favorit selama beberapa generasi balita.
Game ini memiliki pemain yang menggerakkan enam siput di sepanjang papan, mengikuti jalur warna mereka. Gim ini tidak kompetitif, jadi tidak akan ada pertumpahan darah di gim papan. Faktanya, setiap pemain mengikuti jalur siput mereka, sampai mereka mencapai ujung papan. Anak-anak belajar bergiliran, dan bekerja dengan kecepatan mereka sendiri.
Ini adalah salah satu game prasekolah terlaris untuk balita. Anak-anak belajar tentang warna saat mereka membantu tupai menemukan biji mereka, serta keterampilan mencocokkan dan bergiliran. Pemain memutar pemintal dan menyendok biji ek yang cocok dengan pemeras khusus; pemain pertama yang mengumpulkan lima biji adalah pemenangnya.
Dalam permainan penuh warna yang indah ini, dua hingga empat pemain bekerja sama untuk membantu burung hantu terbang kembali ke sarangnya sebelum matahari terbit. Permainan ini membantu anak-anak belajar tentang pengambilan keputusan bersama, pemecahan masalah, dan tentu saja, keterampilan mencocokkan.
Setiap produk di Fatherly dipilih secara independen oleh editor, penulis, dan pakar kami. Jika Anda mengklik tautan di situs kami dan membeli sesuatu, kami dapat memperoleh komisi afiliasi.