12 Cara Menghibur Anak Saat Tidak Bisa Keluar Rumah

click fraud protection

Penyimpanan anak-anak terhibur ketika bermain di luar bukanlah suatu pilihan dapat membutuhkan banyak pekerjaan atau sedikit imajinasi. Sementara energi terpendam dapat mengubah anak-anak menjadi radikal bebas, ping-pong dari dinding, juga dapat membangun momentum ke arah kesenangan. Yang perlu dilakukan orang tua untuk memastikan hasil terbaik adalah memberikan fokus atau jalan keluar yang jelas. Di situlah permainan — dan bukan hanya permainan papan - masuk. Dengan menciptakan ruang bermain yang aman (dalam arti retoris dan fisik), orang tua membiarkan anak-anak mengeluarkan semuanya tanpa memusuhi kucing. Inilah sebabnya mengapa sangat penting bagi orang tua untuk menyimpan beberapa permainan dalam ruangan yang bagus di saku belakang mereka. Tentu, cuaca akan membaik, tetapi sebelum itu baik, ada baiknya memiliki rencana cadangan.

Aktivitas dalam ruangan untuk anak-anak di bawah ini semuanya dapat diatur dalam waktu singkat dan meskipun tidak sepenuhnya menyembuhkan demam kabin, mereka akan memastikan bahwa anak-anak terlalu sibuk untuk menghabiskan sore dengan mencolek colokan listrik garpu. Dan, ya, beberapa dari game ini kemungkinan akan berubah menjadi

permainan kuda atau permainan kasar. Tidak apa-apa. Jadi itu. Permainan terstruktur bukanlah solusi untuk permainan tidak terstruktur, ini adalah solusi dari pertanyaan paling mendesak yang dapat diajukan oleh orang tua mana pun saat cuaca buruk: Apa yang kita lakukan sekarang?

Lewati Ceritanya

Waktu persiapan: 1 menit (waktu untuk Anda menemukan bola).
Waktu Hiburan: Sekitar 30 menit atau sekitar 15 menit cerita.
Apa yang Anda Butuhkan: Bola besar yang lembut. Bola pantai tiup ideal.

Lewati Ceritanya adalah permainan bercerita kelompok interaktif yang hampir seluruhnya bergantung pada imajinasi. Satu orang memulai sebuah cerita ("Sekali waktu ..."), dan kemudian mengoper bola ke orang berikutnya untuk melanjutkannya. Permainan dapat berlangsung selama atau sesingkat kelompok memutuskan cerita harus pergi ("The End"). Ini adalah cara yang bagus bagi anak-anak usia sekolah untuk merasa dilibatkan dalam waktu bercerita dan membuat mereka tetap waspada.

Permainan Laba-laba

Waktu persiapan: Tidak ada
Waktu Hiburan: Hingga 20 menit
Apa yang Anda Butuhkan: Selimut bertubuh kecil, idealnya seukuran tempat tidur bayi atau selimut kereta dorong. Anda harus bisa melempar dan membungkusnya di sekitar tubuh anak.

"Sembunyikan dan Cari" bertemu "Kucing dan Tikus" di permainan laba-laba. Pemain yang ditunjuk sebagai "Laba-laba" tetap berada di satu tempat di lantai, memegang selimut mereka. Peserta lain memainkan peran "Prey", yang memulai permainan dengan menjalankan jalur yang ditentukan di sekitar rumah. Setiap kali Mangsa lewat, Laba-laba mendapat kesempatan untuk melemparkan selimut mereka dan menjerat mereka dengan "sutra laba-laba" mereka. Jika selimut menyentuh bagian mana pun dari tubuh mereka saat mereka berlari, mereka dianggap "tertangkap", dan jika tidak, Laba-laba harus menahannya. mencoba. Putaran berakhir ketika setiap Prey ditangkap.

kotak ajaib

Waktu persiapan: Sekitar 10 menit
Waktu Hiburan: 20 menit atau lebih
Apa yang Anda Butuhkan:

  • Sebuah kotak kardus berukuran sedang yang telah dibuka di bagian atas.
  • Pemotong kotak atau sesuatu yang tajam untuk dipotong ke dalam kotak.
  • Spidol, lem glitter, stiker, bulu – kerajinan apa pun yang Anda suka.
  • Pernak-pernik dari sekitar rumah.

Kotak Ajaib adalah trik sulap yang mungkin meyakinkan anak Anda bahwa mereka memiliki kemampuan magis. Biarkan mereka menghabiskan waktu mendekorasi kotak "ajaib" dengan cara apa pun yang mereka inginkan. Kemudian, ketika mereka tidak melihat, potong lipatan sempit di salah satu sisi pendeknya, dan ambil pernak-pernik apa pun yang ingin Anda tampilkan secara ajaib. Jelaskan kepada semua pemain bahwa kotak itu sangat, sangat istimewa, dan minta mereka untuk berharap dengan keras agar sesuatu muncul. Untuk keamanan ekstra, Anda dapat meminta mereka untuk menutup mata. Masukkan perhiasan melalui slot dan tunggu beberapa saat untuk efek dramatis sebelum membuka kotak dan mengungkapkan apa yang muncul.

Halang rintang

Waktu persiapan: Sekitar 30 menit.
Waktu Hiburan: 20 menit sampai dua jam.
Apa yang Anda Butuhkan:

  • Hal-hal untuk melompati, ke, atau dari. Saling mengunci tikar bermain busa dan tikar berjatuhan hebat. Begitu juga tali, mainan, bantal, dan perabot yang sangat stabil.
  • Hal-hal untuk merangkak di bawah atau melalui. Jika Anda belum memiliki terowongan bermain, tarik selembar dengan kencang dan minta mereka merangkak di bawahnya, gaya tentara.
  • Hal-hal untuk melempar. Buat stasiun di mana tujuan penting. Melempar adalah keterampilan yang dapat dikembangkan oleh anak-anak yang masih sangat kecil.
  • Hal-hal yang harus diseimbangkan. Sepotong kayu ekstra di gudang bisa menjadi balok keseimbangan. Begitu juga papan lantai jika semua orang setuju itu dikelilingi oleh lava.

Membangun dan rintangan dalam ruangan adalah klasik kuno yang terasa menyenangkan setiap kali Anda melakukannya. Cara terbaik untuk membuat jalur rintangan terasa segar adalah dengan mengatur atau mengatur ulang stasiun yang berbeda dengan tantangan yang unik. Tidak harus semua bangunan besar, Anda dapat menjaga hal-hal sederhana, seperti harus membawa ping bola pong dengan sendok di sekitar seluruh rumah sebelum melanjutkan, atau menyeret sesuatu yang berat melewati a garis.

Permainan Detektif

Waktu persiapan: 15 menit
Jam Hiburan: Sekitar 30 menit
Apa yang Anda Butuhkan:

  • Sesuatu untuk disembunyikan. Itu bisa apa saja, tetapi gim ini berfungsi lebih baik jika itu sentimental atau dapat dimakan.
  • Serangkaian petunjuk, yang dapat berupa benda nyata yang menunjuk ke bagian lain dari rumah atau selembar kertas dengan teka-teki, pertanyaan, atau pesan tertulis lainnya. Mereka harus dapat dimengerti oleh seorang anak dan cukup kecil untuk disembunyikan.
  • Alat peraga, seperti kaca pembesar palsu atau topi Sherlock Holmes. Tidak wajib, tapi pasti menyenangkan.

Permainan Detektif membuat anak Anda merasa seperti detektif sejati dengan mengikuti serangkaian petunjuk untuk mengungkap sesuatu yang istimewa yang Anda sembunyikan di suatu tempat di rumah. Pilih sesuatu yang mereka benar-benar ingin kembali untuk menambah kegembiraan, seperti mainan favorit, boneka binatang, atau permen. Bekerja mundur untuk menyembunyikan petunjuk Anda di sekitar rumah saat anak Anda tidak melihat, dan mulai permainan dengan memberi tahu mereka bahwa benda itu hilang dan dorong mereka ke petunjuk pertama.

Selamat bersenang-senang

Waktu persiapan: Kurang dari lima menit
Waktu Hiburan: Dua puluh menit
Apa yang Anda Butuhkan:

  • Papan tulis dan spidol kering, atau kuda-kuda dengan kertas poster dan spidol.
  • Sebuah getup/topi konyol untuk tuan rumah; pakaian Halloween tahun lalu biasanya berhasil.
  • Materi/kurikulum yang ingin Anda kuis untuk anak Anda.
  • Boneka binatang/barang dari kotak mainan untuk dijadikan hadiah.

Mulailah dengan membuat Selamat bersenang-senang papan permainan dengan menggambar kotak kotak. Kotaknya bisa 4x4 atau 5x5 atau angka apa pun, tergantung berapa lama Anda ingin permainan bertahan. Isi setiap kotak dengan kata kosa kata, bentuk, masalah aritmatika, atau apa pun yang terkait dengan apa yang sedang dipelajari anak Anda. Kemudian, masuki karakter sebagai pembawa acara game Anda. Perkenalkan kontestan Anda dan buat mereka bersemangat untuk tantangan di depan. Jelaskan aturannya: Kontestan masuk dengan mengangkat tangan, dan mereka mendapatkan satu poin untuk setiap jawaban yang benar. Coret setiap kotak setelah seseorang melakukannya dengan benar, dan setelah seluruh papan dicoret, hitung skornya dan berikan “hadiah” kepada setiap kontestan

Permainan Bantal

Waktu persiapan: 0
Waktu Hiburan: 3-8 menit (atau berapa lama Anda bisa melanjutkannya)
Apa yang Anda Butuhkan:

  • Keset kamar mandi atau permukaan lembut untuk anak berbaring setelah mandi.
  • Handuk berbulu (sebaiknya berkerudung, karena hanya berfungsi lebih baik).
  • Bak mandi dan anak (cukup) bersih.

Permainan Bantal adalah aktivitas setelah mandi yang membantu anak Anda cepat kering dengan perpaduan antara Guess The Animal, Peekaboo, dan Charades. Sementara anak Anda terbungkus handuk di kamar mandi setelah dicuci, mulailah permainan dengan berbaring telentang seolah-olah mereka adalah bantal. Anak Anda kemudian akan berpura-pura menjadi hewan tertentu yang terperangkap di dalam sarung bantal. Ketika "bantal" Anda mau tidak mau mulai bergerak, Anda bisa mulai bertanya-tanya dengan keras hewan apa yang mungkin ada di bawah kepala Anda. Jika Anda sepertinya tidak bisa menebak dengan benar, permainan berlangsung selama anak Anda masih mau menjadi bantal.

Melompati Sungai

Waktu persiapan: satu menit
Waktu Hiburan: 15 menit
Apa yang Anda Butuhkan: Dua batang atau seutas tali/pita, kapur, atau segenggam batu.

Ubah tindakan sederhana melompat menjadi petualangan menantang maut, imajinasi-melenturkan dengan Melompati Sungai. Letakkan bahan Anda (tali, selotip, batu, dll.) menjadi dua garis paralel dengan jarak yang cukup dekat. Sejajarkan pemain Anda di tepi sungai atau beberapa kaki ke belakang, dan minta mereka bergiliran melompati "air". Jika kaki seorang anak mendarat di antara garis, mereka "basah" dan keluar dari permainan. Setelah semua orang mendapat giliran melompat, tingkatkan tantangan untuk ronde berikutnya dengan memperlebar jarak antar garis. Lanjutkan melalui beberapa putaran hingga hanya satu pemain yang masih “kering”.

Gua Beruang

Waktu persiapan: Tidak ada
Waktu Hiburan: 5-10 menit
Apa yang Anda Butuhkan:

  • Sebuah lemari.
  • Kemampuan untuk membuat percaya/menangguhkan ketidakpercayaan.

Gua Beruang adalah gim pura-pura sederhana di mana balita dan anggota keluarga lainnya berpura-pura menjadi beruang lapar yang baru bangun dari hibernasi. Permainan dimulai dengan semua orang berbaring dan pergi ke hibernasi di lemari gelap. Kapan saja, seseorang dapat berteriak "bangun!" dan setiap orang harus dengan grogi merangkak keluar dari gua mereka untuk mencari makanan. Perilaku beruang setiap orang dapat mengambil bentuk yang berbeda, termasuk mencari sarang lebah yang penuh dengan madu atau mencoba mengendus buah beri. Setelah setiap beruang merasa kenyang, Anda kembali ke gua untuk tidur siang.

Apa yang ada di dalam kotak?

Waktu persiapan: Sekitar 15-20 menit pertama kali. Setelah itu, sekitar 30 detik.
Waktu hiburan: 15-30 menit sekali.
Apa yang Anda Butuhkan:

  • Sebuah kotak (Anda juga bisa menggunakan mangkuk atau toples atau cangkir).
  • Beberapa benda acak untuk ditempatkan di dalamnya.
  • Opsional: kertas konstruksi dan lem.

Apa yang ada di dalam kotak adalah permainan sensorik di mana anak-anak harus menggunakan naluri dan imajinasi mereka untuk mencari tahu objek apa yang Anda sembunyikan di dalam kotak hanya dengan merasakannya. Temukan kotak sepatu tua dan biarkan para peserta menghiasnya, jika mereka mau. Kemudian, kumpulkan beberapa item dengan berbagai ukuran, bentuk, dan tekstur. Tutup mata pemain Anda, dan minta mereka menjangkau dan merasakan objek dalam peningkatan 20 detik. Mereka hanya bisa memeriksa benda itu dengan tangan mereka, mereka tidak bisa mengeluarkannya dari kotak atau mengikisnya di sepanjang sisinya. Setelah giliran mereka, tanyakan apakah mereka tahu apa itu. Pemain dengan jawaban terdekat atau paling kreatif menang, terserah kebijaksanaan Anda.

Kamuflase

Waktu persiapan: Tidak ada
Waktu Hiburan: tak berujung
Apa yang Anda Butuhkan: Area kecil dengan banyak tempat untuk bersembunyi atau bersembunyi di belakang. Pohon, batu, batang kayu, semak-semak, sofa, dan meja semuanya berfungsi. Lima hingga sepuluh peserta ideal, tetapi hampir semua nomor dapat bekerja.

Kamuflase adalah perpaduan petak umpet dan tag, dan hanya membutuhkan sedikit penyiapan untuk dimainkan. Siapa pun "Itu" berdiri di satu tempat, menutup mata, dan menghitung mundur dari 20, selama waktu itu semua pemain lain lari dan bersembunyi. Ketika orang yang "Itu" membuka mata mereka, mereka mencoba untuk melihat semua penyembunyi tanpa meninggalkan tempat mereka. Ketika mereka tidak dapat menemukan orang lain, mereka menutup mata lagi dan menghitung mundur dari 15. Kali ini, semua orang yang tersisa harus lari dari tempat persembunyiannya, menandai mereka, dan segera bersembunyi lagi. Putaran berlanjut seperti ini sampai hanya satu penyembunyi yang tersisa, yang akan menjadi "Ini" di game berikutnya.

Mobil pura-pura

Waktu persiapan: Tidak ada
Jam Hiburan: Untuk anak, banyak. Bagi Anda, itu tergantung.
Apa yang Anda Butuhkan: Kursi, sebaiknya kursi kulit dengan sandaran sehingga Anda bisa duduk di “kursi belakang” yang lebih nyaman.

Di dalam Mobil pura-pura, anak Anda bertanggung jawab penuh atas kendaraan (kursi), sementara Anda hanya berperan sebagai penumpang. Ini adalah aktivitas improvisasi dan penuh imajinasi di mana Anda harus bermain bersama ke mana pun pengemudi memutuskan untuk pergi, baik itu Pretend Grocery Store atau Pretend Park. Anda dapat meminta dari kursi belakang untuk mendengarkan musik, atau memutar jendela, atau bahkan meminta pengemudi untuk berhenti meliuk-liuk seperti orang gila.

12 Cara Menghibur Anak Saat Tidak Bisa Keluar Rumah

12 Cara Menghibur Anak Saat Tidak Bisa Keluar RumahDalamDalamAnak Anak Yang Melelahkan

Penyimpanan anak-anak terhibur ketika bermain di luar bukanlah suatu pilihan dapat membutuhkan banyak pekerjaan atau sedikit imajinasi. Sementara energi terpendam dapat mengubah anak-anak menjadi r...

Baca selengkapnya
12 Cara Menghibur Anak Saat Tidak Bisa Keluar Rumah

12 Cara Menghibur Anak Saat Tidak Bisa Keluar RumahDalamDalamAnak Anak Yang Melelahkan

Penyimpanan anak-anak terhibur ketika bermain di luar bukanlah suatu pilihan dapat membutuhkan banyak pekerjaan atau sedikit imajinasi. Sementara energi terpendam dapat mengubah anak-anak menjadi r...

Baca selengkapnya