Cubetto Hands-On Coding STEM Mainan untuk Anak-Anak

click fraud protection

Sebagai garis antara taman kanak-kanak dan proses aplikasi perguruan tinggi menjadi lebih tipis setiap hari dan anak-anak diharapkan mampu program dan kode sebelum mereka bisa membaca, Anda mungkin bertanya-tanya, “Apa yang terjadi dengan bermain balok?” Anda tidak sendirian, Anda juga belum mencapai puncak status orang tua "Turun dari halaman saya" (meskipun Anda sudah sampai di sana). Anda hanya mengajukan pertanyaan yang salah. Yang benar adalah, “Mengapa anak-anak tidak bisa belajar memprogram dengan bermain balok?” Jawabannya adalah Cubetto, mainan STEM pemrograman langsung untuk anak-anak.

Cubetto Hands On Coding Toy Untuk Anak Perempuan Dan Anak Laki-Laki Berusia 3 Tahun Ke Atas

Awalnya dirilis ke sekitar 800 keluarga dan pendidik melalui kampanye Kickstarter 2013 yang sukses, Cubetto Mainan Primo mengajarkan anak-anak semuda tiga tahun dasar pemrograman melalui interaksi taktil dengan mainan yang mereka dapatkan: balok kayu yang manis dan tersenyum. Anak-anak memprogram Cubetto untuk bergerak di sepanjang jalur tertentu di peta dengan mengatur 16 chip berkode warna dalam urutan tertentu pada “pad” berkemampuan Bluetooth (juga terbuat dari kayu pirang yang indah). Setelah Cubetto diprogram, anak-anak menekan tombol mulai dan menonton dengan takjub saat balok bergerak dari A ke B seperti yang ditentukan. Tidak ada cara bermain yang benar atau salah, dan saat anak-anak merasa lebih nyaman dengan Cubetto, mereka dapat memprogramnya untuk bergerak dalam pola yang berbeda melintasi tonggak yang dipilih atau di sekitar rintangan di salah satu dari beberapa yang disertakan peta.

Selama dua tahun terakhir, Primo berhasil membuktikan konsep Cubetto mereka dan memenangkan persetujuan dari taman kanak-kanak Montessori, antara lain. Selain membantu kreativitas, pemikiran kritis, dan kesadaran spasial anak-anak, Cubetto membantu mendorong inklusi, khususnya antara anak-anak yang dapat melihat dan tidak dapat melihat dalam setting yang sama, keduanya memperkuat keterampilan pengurutan dan komunikasi dengan bermain dengan itu. Minggu ini, mereka kembali untuk peluncuran skala penuh dan menghancurkan Pembuka dalam waktu kurang dari 17 jam, menjadi proyek ed-tech pertama yang mencapai $100.000 dalam satu hari.

Jadi ya, itulah yang terjadi dengan bermain balok.

Beli Sekarang $226

SAM Labs Membuat Kit Elektronik Wi-Fi yang Mengajarkan Coding

SAM Labs Membuat Kit Elektronik Wi-Fi yang Mengajarkan CodingPengkodeanMainan BatangMainan PengkodeanPerlengkapan Anak Anak

Jika Anda belum pernah mendengarnya, tampaknya kabel bukanlah jalan masa depan. Karena jika iPhone 7 tidak membutuhkannya, mengapa harus orang lain? Jika Anda ingin mendapatkan anak sejalan dengan ...

Baca selengkapnya
Cubetto Hands-On Coding STEM Mainan untuk Anak-Anak

Cubetto Hands-On Coding STEM Mainan untuk Anak-AnakPlayset Dalam RuanganPengkodeanMainan BatangMainan PerkembanganWaktu Layar

Sebagai garis antara taman kanak-kanak dan proses aplikasi perguruan tinggi menjadi lebih tipis setiap hari dan anak-anak diharapkan mampu program dan kode sebelum mereka bisa membaca, Anda mungkin...

Baca selengkapnya
Jimu MeeBot Adalah Robot yang Dapat Diprogram Yang Dapat Dikodekan oleh Anak-Anak Sendiri

Jimu MeeBot Adalah Robot yang Dapat Diprogram Yang Dapat Dikodekan oleh Anak-Anak SendiriPengkodeanMainan Batang

Sudah ada servo-load dari mainan robot Di dalam dunia. Tapi, jika Anda salah satu dari orang-orang yang membayangkan masa depan dystopian yang sepenuhnya didominasi oleh robot dan orang-orang yang ...

Baca selengkapnya