Cerita ini disponsori oleh Krylon®, merek cat semprotyang dapat dengan mudah memulihkan, menyegarkan, mewarnai ulang, dan menghidupkan kembali proyek apa pun.
Tanda-tanda tahun 90-an ada di mana-mana akhir-akhir ini. Salahkan nostalgia milenium (bersalah), tetapi bentuk abstrak yang berani kembali; kemeja flanel dan jeans robek tidak pernah benar-benar hilang; dan, ya, palet warna yang berbeda itu ada di mana-mana. Ah, palet itu: cerah seperti tahun 80-an, tapi entah bagaimana lebih berani. Icy Grape, Popsicle Orange, Jungle Green, Hot Pink — mereka tidak hanya menggambarkan Warna Vintage dari cat semprot Krylon® Fusion All-In-One™; mereka menggambarkan sebuah era.
Untuk merayakan nostalgia tahun 90-an dan kembalinya Krylon® Fusion All-In-One™ Vintage Colors yang sangat ditunggu-tunggu, kami telah menyusun permainan papan halaman belakang raksasa yang dapat Anda buat sebagai sebuah keluarga.
Ikon yang mendefinisikan tahun 90-an menginspirasi sentuhan retro pada permainan memori klasik – kaset VHS, ponsel seukuran radio, dan, yup, boombox yang terlihat seperti yang Anda miliki di sekolah menengah. Lengkapi semuanya dengan warna yang tepat untuk menghormati zaman, menggunakan Krylon® Fusion All-In-One™ Vintage Colors.
Dengan beberapa alat, cat semprot Krylon®, beberapa kayu lapis, dan sedikit imajinasi, Anda dapat membangun permainan memori luar ruang besar Anda sendiri yang dapat dimainkan seluruh keluarga di musim panas ini.
Ikuti panduan ini untuk membuat set permainan untuk permainan memori di luar ruangan.
Apa yang Anda perlukan:
- Enam papan kayu lapis berukuran 4 kaki x 12 inci
- Gergaji
- Kacamata
- Pita pengukur
- Pensil
- Amplas / amplas
- Stensil
- Pemotong kotak atau alat pemotong serupa
- Kertas kontak
- Sarung tangan
- Krylon® Fusion All-In-One™ dalam Satin Putih Terang
- Krylon® Fusion All-In-One™ dalam Warna Vintage (Gloss Hot Pink, Gloss Icy Grape, Gloss Popsicle Orange, dan Gloss Jungle Green)
Langkah Satu: Pekerjaan Persiapan
Waktu: 30 menit
Cara: Ukur dan tandai setiap papan kayu lapis dengan penambahan 12 inci dengan pensil. Dengan gergaji (lebih disukai listrik; kenakan kacamata untuk mencegah serpihan beterbangan ke mata Anda), potong papan di setiap tanda untuk membuat 20 kotak kayu lapis berukuran 12 kali 12 inci. Menggunakan amplas 120 grit (secara manual atau dengan amplas listrik), lewati perimeter setiap ubin untuk menghilangkan tepi kasar.
Langkah Kedua: Buat Stensil
Waktu: 60 menit
Cara: Karena ini adalah permainan berpasangan, dengan 20 ubin, Anda memerlukan 10 desain berbeda.
Dengan menggunakan kertas kontak 12 kali 12 inci, gambar desain yang ingin Anda tampilkan di ubin, lalu guntinglah, biarkan lega (pastikan tidak memotong tepi kertas).
Langkah Tiga: Semprot-Cat Gambar
Waktu: 30 menit
Cara: Sekarang saatnya untuk memutar kembali waktu dengan benar dengan beberapa warna vintage yang manis. Bawa ubin dan kertas kontak ke jalan masuk atau area luar ruangan lain yang berventilasi baik. Sebelum meraih warna vintage, pastikan untuk mengocoknya dengan baik dan semprotkan Krylon® Fusion All-In-One™ Satin Bright White ke ubin sebagai alas Anda. Setelah kering, letakkan selembar kertas kontak, sisi lengket ke bawah, di atas ubin kayu lapis. Tutupi setiap tepi di sekitar stensil Anda dengan koran dan selotip untuk mencegah semprotan berlebihan. Ambil sekaleng Krylon® Fusion All-In-One™ dalam salah satu warna vintage yang menyenangkan, seperti Gloss Jungle Green. Kocok dengan baik dan semprotkan ubin, dengan fokus pada area desain. Kelupas kertas kontak saat permukaannya kering untuk disentuh untuk menghindari terkelupas atau terkelupas dan biarkan kayu mengering sepenuhnya. Gunakan kembali stensil itu pada kotak kayu lapis kedua, ulangi proses dengan warna yang sama dari Krylon® Fusion All-In-One™ untuk menghasilkan pasangan yang serasi. Ikuti langkah-langkahnya lagi dengan 9 stensil yang tersisa, menggunakan warna atau kombo warna yang berbeda untuk setiap pasangan, hingga Anda telah membuat 20 ubin yang dicat semprot.
Langkah Empat: Mainkan Game
Cara: Bawa 20 ubin ke halaman belakang dan sebarkan di rumput, sisi desain menghadap ke bawah. Panggil keluarga, buat urutan pemain, dan mulai. Setiap pemain bergiliran membalik dua ubin sekaligus untuk mencoba dan membuat kecocokan. Jika tidak ada kecocokan, ubin dibalik lagi, dan pemain berikutnya mendapat giliran. Setelah pertandingan dibuat, pemain dapat mengambil dua ubin itu dan menghapusnya dari permainan. Orang dengan pasangan terbanyak di akhir permainan menang.