Hai già sentito tutto prima: i videogiochi trasformano i bambini in sociopatici armati virtuali e conducenti spericolati a cui è necessario ricordare di non mirare ai pedoni. Ovviamente, scorrere troppo tempo sul vecchio joystick non fa mai bene a nessuno, ma non tutti i giochi sono uguali. In effetti, ce ne sono molti che consentono ai giocatori di affinare abilità utili per la vita (ad es. come creare un impero; come usare un guscio di tartaruga come arma) e assorbire nuove informazioni (come funziona una società agraria; perché la dissenteria è una cattiva strada da percorrere). Questi tipi di giochi possono fare molto bene.
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Uno dei maggiori sostenitori degli effetti positivi dei videogiochi è Asi Burak. È il fondatore di Giochi per il cambiamento, un'organizzazione senza scopo di lucro che utilizza i giochi per stimolare il cambiamento sociale e autrice del prossimo Gioco di potere. Burak non solo crede che i videogiochi abbiano una cattiva reputazione, ma che possano influenzare l'impegno civico, il cambiamento sociale e l'intelligenza emotiva di tuo figlio. Ecco perché, in dosi ragionevoli, pensa che
Il grande messaggio dietro il gioco
Burak comprende il contraccolpo ricevuto dai giochi. Sono violenti. Sono stupidi. Fanno pensare ai bambini che va bene butta giù una buccia di banana sul Corso Go Kart. Ma il suo punto principale è che "i giochi hanno la capacità di essere collegati a ciò che vogliamo ottenere nella vita reale in modi sorprendenti". Dove vedi schiacciare bottoni senza cervello, lui vede insegnare abilità a qualcuno. Cosa può insegnarti un gioco con regole incredibilmente stupide, terrificanti creature simili a goblin e infiniti vicoli ciechi? Come entrare nell'arena politica, per esempio.
Non gli credi? Burak ti prega di parlarne con Sandra Day O'Connor. Sì, Quello Sandra Day O'Connor che ha fatto parte della Corte Suprema per 25 anni. Dopo essersi dimessa, ha cercato un modo per insegnare l'educazione civica ai bambini e ha deciso che i giochi erano il biglietto. Così lei fondato iCivics, una società che ha creato più di una dozzina di giochi a tema civico che consentono ai bambini di apprendere i dettagli del governo e sono utilizzati da un numero sorprendente di scuole medie americane. È molto meglio di Grand Theft Auto, dove i bambini imparano i principi dell'anarchia.
I videogiochi sono uno strumento educativo tanto quanto qualsiasi altra cosa
Perché le persone odiano i videogiochi? Burak afferma che c'è la percezione "che il mezzo stesso sia di minore qualità o considerazione rispetto a film o libri". Dice che in, diciamo, libri o film "è chiaro che puoi parlare di qualsiasi cosa. Puoi fare intrattenimento, o cambiamento sociale, o educazione. Ma con i giochi non ci siamo ancora".
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Aggiunge che i videogiochi possono essere uno strumento educativo altrettanto potente per qualsiasi argomento che potresti trovare in un libro. Basta guardare le acrobazie del gioco puzzle di parole di Scribblenauts. O le strane buffonate diPiccolo grande pianeta, che consente ai bambini di creare e interagire con un mondo completamente personalizzabile. O anatomia, ahimè Combattimento mortale.
E sono più socievoli di quanto gli venga dato credito
A volte il gioco significa pantaloni della tuta, Cheetos e non essere chiaro se il sole è alto. Ma i giochi possono anche connettere giocatori che non avrebbero mai incontrato IRL. E quegli incontri possono aiutare a insegnare ai tuoi figli come navigare nelle conversazioni e non solo premere il pulsante "muto". "Alcuni dei migliori giochi riguardano la collaborazione e la conoscenza di persone diverse da te", afferma Burak. Avere i tuoi bambini seduti sul divano e giocare Campo di battaglia: 1 mentre qualche adulto con il gamertag RydeORDie110 gli urla per non aver visto quel tripwire? Non positivo. Ma, giocando Civiltà con altri utenti e combinando le capacità intellettuali per costruire energia pulita e mettere in scena un colpo di stato incruento? Non c'è niente di sbagliato nella scienza politica.
L'intelligenza emotiva di tuo figlio si potenzia
Quando controllano un personaggio principale, i bambini sperimentano come gli altri vedono il mondo. E questo fornisce loro una svolta letterale su quel detto secolare sui mocassini e sul camminare con loro. Sai quello. "I giochi ti mettono nei panni di qualcun altro", dice Burak. “Non si tratta di insegnare l'empatia come una cosa razionale. Si tratta di incarnarlo; sperimentare qualcosa che cambia i tuoi sentimenti e il tuo pensiero”. In altre parole? La risoluzione dei problemi è buona, ma forse mettere tuo figlio nel ruolo di un assassino senz'anima non lo è.
Power Play: come i videogiochi possono salvare il mondo di Asi Burak