Non importa quante ore tuo figlio trascorre sulla vecchia Xbox, le probabilità che alla fine si guadagnino da vivere come professionisti giocatore sono sottili (a nessuno). L'idea che finiscano programmazionevideogiochi, d'altra parte, non è così inverosimile. Soprattutto se imparano come codificare presto, e senza nemmeno sapere che lo stanno imparando. Ed è proprio questo CodeGamer, una fantastica novità STEM giocattolo, fa.
CodeGamer è un kit sperimentale che insegna ai bambini (dai 10 anni in su) le basi della programmazione semplicemente in virtù della loro giocando un videogioco. Il che significa che potrebbe essere la prima volta che non solo consentirai, ma incoraggerai loro a giocare "solo altri 5 minuti". In realtà, impareranno di più della semplice programmazione; appena fuori dalla scatola devono assemblare il gamepad dai componenti elettronici forniti e dal mini-computer.
Una volta costruiti, scaricano semplicemente l'app iOS o Android e si danno da fare a guidare il loro personaggio attraverso 15 livelli di gioco sempre più difficili; ognuno dei quali richiede la risoluzione di nuovi puzzle Arduino e la scrittura di programmi per raggiungere obiettivi specifici. CodeGamer include anche quattro sensori bot (luce, suono, movimento e temperatura) che si collegano al controller e danno al personaggio poteri extra per superare gli ostacoli. Più abilità vengono acquisite, più interattivo diventa il gioco: il controller si illumina, riproduce suoni e i bambini possono creare i propri livelli e condividerli con gli altri giocatori.
Finalmente, quando ne hanno abbastanza del videogioco, possono tornare a sporcarsi le mani. CodeGamer include 19 esperimenti/progetti di creazione (separati dal gioco) che possono costruire/programmare utilizzando i suddetti sensori e tutte quelle abilità lavorative appena acquisite.
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